Lorsqu'il s'agit d'exprimer la texture du verre, les gens pensent souvent d'abord aux outils de conception tels que 3DMAX et MAYA. Peu de gens considèrent les outils de conception graphique comme Photoshop. En fait, il suffit de saisir la forme de l'objet et la texture de transparence de. le calque. Il peut simuler complètement l'effet obtenu par les outils graphiques tridimensionnels, mais la seule différence est que les images produites par Photoshop ne peuvent pas changer de perspective (car les images sont des œuvres purement bidimensionnelles). Pour la plupart des amis qui ne sont pas familiers avec les outils de conception graphique 3D, il est relativement simple d'utiliser un logiciel de conception graphique pour copier des conceptions 3D. Ensuite, nous utiliserons le chemin, le masque, le calque et d'autres outils de Photoshop pour mener des expériences. La cible est un gobelet dans l'image ci-dessous. Il a l'air exquis et clair, et la réflexion et la texture transparente du verre sont très bonnes. c'est une pure production Photoshop. Et les photos, ça vous tente ? Alors viens avec moi
rendus finaux
1. Avant de commencer la conception, nous devons analyser le verre à vin et distinguer quelles couches se trouvent en bas et quelles couches sont en haut. La couche inférieure est naturellement l'arrière-plan, car ici nous devons montrer la transparence du verre à vin et mettre une image aux couleurs ondulantes. Mais pour que tout le monde puisse la voir plus clairement, nous avons uniquement réalisé un fond dégradé d'une seule couleur. Ensuite, vous devez utiliser l'outil Chemin de Photoshop pour délimiter la couche inférieure du verre à vin.
2. Il s'agit de la partie sombre, car les points saillants de la partie claire doivent être recouverts. Pour l'effet, veuillez voir l'image 001. Utilisez l'outil Plume (outil Plume) 003) La souris Photoshop peint un verre à vin réaliste pour tracer le contour du verre à vin. Après avoir appuyé sur la touche Ctrl + le bouton gauche de la souris dans le panneau Chemin, cliquez sur le contour du chemin décrit et convertissez-le en zone de sélection. puis créez un nouveau calque dans le panneau Calques et remplissez-le de couleur. Nous pouvons le remplir de noir ou de gris foncé. Ensuite, vous devez dessiner la paroi intérieure de la tasse.
3. Ici, vous devez utiliser le Radial Gradrent (outil de dégradé radial) pour faire glisser un dégradé du bleu clair au bleu foncé. Bien sûr, cette couleur doit être légèrement plus claire que le calque inférieur sombre qui vient d'être esquissé, sinon il n'y aura pas de contraste. du tout, rappelez-vous que vous devez créer un nouveau calque avant de créer le dégradé, veuillez voir l'image 003 pour l'effet. Commençons par l'embouchure supérieure de la tasse. Tout d'abord, sélectionnez l'outil de sélection elliptique dans la barre d'outils, puis cliquez sur le menu Affichage dans la barre de menus et sélectionnez Afficher les règles dans le menu déroulant (afficher les règles/la touche de raccourci est Ctr). +R). Cliquez et maintenez la position avant 0 degré dans le coin supérieur gauche de la règle et faites glisser la ligne de coordonnées de l'axe XY. Recherchez le point d'intersection entre le haut de l'embouchure de la coupelle et le coin le plus à gauche de l'embouchure de la coupelle. souris mais ne la déplacez pas. Cliquez ensuite et faites glisser un outil ellipse. Une zone de sélection elliptique appropriée.
4. L'embouchure de la tasse est composée d'un cercle de reflets et d'un cercle de couleurs sombres. Il suffit ensuite d'utiliser la zone de sélection de l'ellipse pour la caresser deux fois. Tout d'abord, créez un nouveau calque et sélectionnez un bleu clair plus clair. comme couleur de premier plan, puis cliquez sur Modifier dans la barre de menu, sélectionnez Trait dans le menu déroulant, définissez la largeur du bord sur 1 dans le panneau contextuel, définissez le mode sur normal et définissez la transparence sur 100 % et définissez Cliquez sur OK lorsque vous avez terminé. Cliquez sur le petit triangle dans le coin supérieur droit du panneau des calques et sélectionnez Dupliquer le calque dans le menu contextuel. Ensuite, deux calques avec des reflets de bord de tasse apparaîtront. Utilisez la souris pour sélectionner le calque supérieur. Sélectionnez le premier bouton radio Verrouiller transparent. Pixels dans l'option Verrouiller du panneau des calques, sélectionnez la couleur de premier plan en bleu foncé, puis cliquez sur l'élément Modifier dans la barre de menu et sélectionnez Remplir dans la barre de menu déroulante), puis le panneau de réglage du remplissage apparaîtra. ForegroundColor (couleur de premier plan) pour l'objet de remplissage, définissez le mode de transparence normale sur 100 %, puis cliquez sur OK pour confirmer. Basculez vers l'outil de déplacement dans la barre d'outils et utilisez la touche curseur bas ↓ du clavier pour déplacer un pixel. À ce stade, vous constaterez qu'un prototype de tasse apparaît à l'écran. Ensuite, nous devons décrire un grand nombre. des reflets de la tasse avec réflexion. Utilisez d'abord l'outil Plume pour définir le point culminant central du côté de la tasse qui nous fait face. La couleur doit être d'un bleu très clair. La transparence du calque est d'environ 15 % à 20 %, selon vos préférences personnelles (sélectionnez pour ajuster). du calque, faites glisser le curseur Opacité sur le panneau Calques). Suivez la méthode ci-dessus pour créer des reflets sur la paroi intérieure de la tasse. Pour l'effet, veuillez voir l'image 005.