Baldur's Gate 3 est un jeu très unique. Ce jeu utilise la dernière technologie de production de jeux, il est donc profondément apprécié des joueurs. Cependant, l'éditeur a récemment constaté que de nombreux joueurs ont rencontré le guide pour sauver tous les réfugiés tieffelins dans "Baldur's Gate 3" et ne savent pas comment le résoudre. En fait, il est très simple de résoudre ce problème. Laissez-moi vous le démontrer.
La condition de réussite de Personne laissé pour compte est de sauver tous les réfugiés Tiefling qui peuvent être sauvés. Sans considérer le fait que la réalisation sera définitivement impossible à réaliser en empruntant la voie maléfique pour massacrer le village, afin de réaliser cette réalisation, vous. devez atteindre les objectifs suivants dans chaque chapitre :
Chapitre 1 :
1) Lorsque vous sauvez la poulette, n'oubliez pas de dissuader les deux tieffelins qui l'ont capturée et de ne pas les tuer.
2) A sauvé la petite fille Arabelle du Druide Kaha.
3) Convaincre Roland, l'apprenti mage qui se disputait avec sa famille à côté du marchand des bois, de rester et d'aider ses camarades tieffelins.
4) Allez à la plage cachée où se trouve l'oiseau démon et sauvez l'enfant tieffelin. (Devrait être facultatif)
5) Parlez à la barde (cela devrait être facultatif. Le fil maléfique provoquera la mort de ce PNJ. Cependant, il existe des moyens maléfiques de le sauver, mais je ne sais pas si cela affectera l'acquisition du succès.)
Chapitre 2 :
PS : Dans le chapitre 2, ne vous reposez pas longtemps, ne vous reposez pas longtemps, ne vous reposez pas longtemps avant de vous assurer d'avoir atteint les objectifs suivants.
1) Parlez à la barde de l'Auberge du Terminus pour obtenir la quête "Sauvegarder les Tieflings".
2) Parlez à Roland au End Hotel et apprenez que sa famille a été arrêtée. Après cela, Roland sortira seul pour sauver sa famille. Ici, vous devez vous assurer que Roland ne meure pas.
Remarque : j'ai essayé de nombreuses façons de m'assurer que Roland ne mourra pas. Voici une méthode qui est sûre à 100 % que Roland ne mourra pas. Tout d'abord, laissez un coéquipier se rendre seul à l'endroit où Roland combat l'ombre (voir l'image ci-dessous) et attendre, puis les trois autres coéquipiers parlent à Roland à l'hôtel. Une fois la conversation terminée et les tâches associées de Roland déclenchées, laissez le coéquipier qui attend seul être téléporté à l'hôtel. Ensuite, l'équipe marchera jusqu'à l'endroit où Roland et Shadow se sont battus pour voir Roland vivant. Après avoir aidé Roland à tuer l'ombre ici, vous pouvez convaincre Roland de retourner à l'hôtel.
3) Parlez à Bex (le jeune couple que vous avez rencontré au chapitre 1 et qui va ouvrir une boulangerie à Baldur's Gate) au Terminus Inn, et apprenez la nouvelle que son amant Dennis a été arrêté.
4) Parlez à Moon Girl Isobel à l'étage du Final Light Hotel pour déclencher le scénario de bataille de défense de l'hôtel. Ici, les coéquipiers doivent être positionnés à l'avance et n'oubliez pas de ne laisser aucun tiefling mourir dans la bataille. Il est recommandé de le compléter en mode histoire.
5) Trouvez la petite fille Arabelle à côté de l'hôpital de la ville des Corbeaux, promettez-lui de l'aider à retrouver ses parents et persuadez-la d'aller dans son camp.
6) Allez à la Tour du Lever de Lune, terminez les intrigues liées à Somu de manière pacifique, et recevez la quête principale du disciple Zerel, puis allez au donjon, tuez d'abord les gardes dans le donjon et les gardes du quai à l'extérieur, et utilisez les marteaux et les bâtons géants. Donnez l'arme contondante au prisonnier halfelin qui est enfermé à côté du tiefling, puis allez au fond de la cellule tiefling depuis le chemin caché à côté, utilisez une arme contondante pour briser le mur, et allez à la cachette avec le halfelin et le tiefling. Prenez un bateau depuis le bateau sur le sentier pour retourner à l'hôtel End. (Pensez à vous rendre chez Roland, la poétesse, Bex et le halfelin cité plus haut pour récupérer les récompenses plus tard)
Lorsque vous avez atteint les six objectifs ci-dessus, la partie la plus difficile de cette réussite est terminée. N'oubliez pas non plus de sauver le Hell Knight Sefro dans la colonie de Mind Flayer à la fin du chapitre 2 et d'assurer sa survie (cela ne devrait pas être nécessaire, mais je l'ai quand même sauvé juste par mesure de sécurité).
Chapitre 3 :
1) Trouvez le contrat de Moore dans la porte cachée au centre de Hope Mansion (vous devez réussir les contrôles Insight et Secret pour l'ouvrir) et donnez le contrat à Moore à l'intérieur de la Nine Fingers Guild (devrait être facultatif).
2) Lorsque la fin secoue les gens, n'oubliez pas de ne pas secouer Roland ou Hell Knight, à moins que vous puissiez garantir qu'ils ne mourront pas.
"Baldur's Gate 3" Guide pour sauver tous les réfugiés tiefling qui peuvent être sauvés. De nombreux amis ont rencontré ce problème. En fait, le résoudre n'est pas aussi difficile que vous le pensez. C'est fait, c'est assez simple.