La nouvelle version arrive bientôt, et la plupart de l'équipement du guerrier a été ajusté cette fois. Cela rend le top laner incapable de faire quoi que ce soit pendant la phase de laning. Même s'il rejoint l'équipe à un stade ultérieur, les autres héros, à l'exception de Sion, ne peuvent pas le faire. résister à la sortie de l'AD dans la voie du bas. Cela devrait être Le centre de cette version est au milieu !
Alors pourquoi recommandez-vous le milieu et le bas ?
Il est très simple de résumer l'état actuel de chaque emplacement de cette version :
Top laner : dans les parties solo, vous devez également éviter d'être attrapé. Votre propre jungler ne peut pas venir, et le jungler de l'adversaire est sous votre tour. Il sera sauté par-dessus la tour ou tué seul.
Jungler : Je n'ai pas terminé une série de monstres sauvages, et les trois voies sont détruites ensemble. Je ne m'aligne pas bien dans la voie. Je retourne à la tour dès que je m'approche du côté opposé. mes coéquipiers n'ont pas de vision et meurent dès que je les attrape. Ensuite, je maudis : Jungle gap ! La tension artérielle est montée en flèche.
Mid lane : Pour jouer confortablement, vous devez faire attention au lien entre le mid et la jungle. Votre propre jungler ne s'en occupe pas et ne vous aidera pas à attraper ou à pousser la lane. de la période de laning, j'ai acheté un ensemble de deux pièces pour 150 dollars américains. Avant d'avoir le temps d'exercer mes forces, j'ai reçu un message de mes coéquipiers : Up Ticket 15 !
Je recommande donc la voie du bas, mais il y a un problème avec la voie du bas, c'est-à-dire que vous avez besoin d'un partenaire auxiliaire qualifié. Vous connaissez la rangée unique, le bombardier rat fire man, la glace bonne chance Vilas, ils consommeront l'adversaire. et en même temps, vous ne pourrez pas capturer les soldats, alors cela pousse la ligne de troupes, puis le support n'a pas de vision et est attrapé par l'adversaire, et puis le support court plus vite que vous.
Par conséquent, je vous suggère d'essayer la version bonus - Fortune Teller - Jhin. Il peut être touché ou laissé tomber, et la sortie explose.
Bon, après la préfiguration précédente, entrons dans le vif du sujet :
Compétences:
Compétences d'invocateur : Hâte + Flash, Guérison + Flash, Faiblesse + Flash, Purification + Flash.
Étape rapide : Il n’y a aucun assassin dans l’alignement adverse.
Traitement : choix fort dans la voie opposée
Faiblesse : les assassins sont préférés
Runes :
Je recommande uniquement Dark Harvest, utilisez simplement le système pour restaurer le mana.
Compétences du héros :
Utilisez W Fatal Cadenza dans le groupe de premier niveau, ce qui peut fournir un bon contrôle. N'utilisez pas de grenades dans le groupe de premier niveau, ce qui est pratique pour saisir le deuxième niveau en ligne.
En termes de production
Tenue
Épée longue trois rouges reconstituée à 1300 carquois de maison
premier équipement
Fournit le déplacement, les coups critiques et la vitesse de déplacement dont Jhin a besoin. Parfait.
Se maquiller plus tard
Il est recommandé d'acheter des chaussures de course pour le deuxième article et de récupérer le troisième article. Rattrapez-le plus tard selon la situation.
Idées d'alignement
1. Utilisez la grenade au premier niveau pour reconstituer les trois derniers soldats à longue portée jusqu'à ce qu'il leur reste de la santé. Utilisez la grenade passivement (rebondissez quatre fois, augmentant les dégâts à chaque fois que vous tuez une cible) pour consommer la santé de l'adversaire pour le second. vague de soldats. Saisissez directement le deuxième et cherchez des opportunités pour aider à la mise à mort.
2. Si vous ne parvenez pas à tuer 2 personnes, utilisez les échanges sanguins fréquents de grenades et de W pour trouver des opportunités de tuer.
3. Essayez de commencer à changer le sang à la troisième balle. L'ordre des compétences est le suivant : troisième balle A + éclat fatal W + quatrième balle A + grenade. Avec cet ensemble d'assistance, l'adversaire aura essentiellement de la santé résiduelle. Il faut se demander s'il faut utiliser la compétence ultime pour la récolter.
4. N'oubliez pas de placer plus de pièges E pendant le duel. W gèle pour 500, ce qui inflige des dégâts très importants.
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