Le lancement soudain de l'équipement spécialisé de Da Qiao était en effet surprenant : il a été directement installé sur le serveur officiel avant même d'être prêt. Le plus important est que cet équipement n'a pas été ajusté plusieurs fois dans le serveur d'essai. Cependant, une fois installé, Da Qiao aura une nouvelle façon de jouer. De pur héros auxiliaire, il est devenu un mage du milieu. Cependant, ne surinterprètez pas cela. Il y a aussi deux factions au milieu. , l'un est l'archimage et l'autre est l'archimage. L'autre est un homme-outil, et le mécanisme de compétence de Da Qiao est évidemment ce dernier.
Une fois le positionnement du héros clarifié, les idées de jeu et d'équipement peuvent être plus claires. Da Qiao est toujours un outil au milieu. Sa deuxième compétence lui donnera, à lui ou à un coéquipier, un billet aller-retour. CD et ne peuvent pas être utilisés. Les compétences conventionnelles sont utilisées, donc Da Qiao n'a qu'une seule compétence de sortie conventionnelle, ce qui est naturellement moins puissant que les autres mages. Par conséquent, lorsqu'il joue en tant que noyau magique, la période de vide de compétences est trop longue.
L'effet de projection de la compétence 1 est passé de l'effet de recul original de l'ennemi des deux côtés de la compétence à un effet de projection de haut en bas, facilitant ainsi la maximisation des dégâts continus ultérieurs.
Lorsque la deuxième compétence prend effet, quelqu'un dans le cercle magique peut être téléporté chez lui instantanément, mais s'il n'y a personne, une marque de toucher du retour à la ville sera générée. Cependant, il y a une action de lecture de la barre pendant le processus. retour en ville, qui peut être interrompu par des compétences de contrôle.
Le CD lorsque Da Qiao utilise la deuxième compétence prend effet à partir du cercle magique, ou la marque ne commence à lire que huit secondes après l'existence de la marque. Par conséquent, si la deuxième compétence est utilisée mais que personne ne se téléporte, le CD suivant prendra un. très longtemps.
Si vous touchez la marque par erreur, vous pouvez cliquer immédiatement sur le bouton Annuler afin de pouvoir utiliser cette méthode pour mettre fin à la marque à l'avance et accélérer le processus d'utilisation secondaire.
Tous les équipements spécialisés doivent payer un certain prix pour obtenir des attributs spéciaux, et le prix pour Da Qiao est de supprimer trois compétences, mais il n'est nécessaire de remplir aucune condition.
L'équipement de spécialisation de premier niveau coûte 300 pièces d'or, vous pouvez donc simplement l'acheter lorsque vous sortez. L'équipement de spécialisation de haut niveau n'a que 200 pouvoirs magiques, 2 % de temps de recharge et 500 points de vie maximum. Ces attributs ne valent pas 1 700 pièces d'or. pièces de monnaie, et le rapport qualité/prix est très faible, il est donc recommandé de le mettre dedans. L'équipement sort en dernier.
L'équipement est basé sur le gameplay du héros. Le CD doit être l'attribut le plus important, donc le temps de recharge de l'équipement spécialisé + bottes de calme + masque de douleur + souffle de glace est de 35 %, et l'inscription plus 5 miséricorde est exactement de 40 %.
La compétence 1 a des dégâts continus, donc Masque de douleur et Souffle de glace sont nécessaires. Elle se concentre sur les dégâts de consommation. Ne pensez pas que la compétence 2 peut retourner en ville sans craindre d'être consommée. trop fragile et vous resterez immobile. Il peut être vaincu avant que le cercle magique ne soit généré, c'est donc très important.
Les vêtements de Breaking the Cocoon augmentent le tankness et les dégâts. C'est un outil, mais c'est une sortie à longue portée. Trop d'équipement de viande sera moins rentable, donc les vêtements de Breaking the Cocoon sont très appropriés. l'équipement de spécialisation avancé est libéré, cet ensemble d'équipement Son volume sanguin est supérieur à 9800, c'est un héros puissant avec dix mille sang, il est tanky et ses dégâts sont également bons.
Il faut 800 puissance magique pour atteindre la portée la plus éloignée de la compétence 1. Cet ensemble d'équipement est suffisant.
Lorsque vous sortez, utilisez la compétence 1 vers la ligne ennemie. Les deux soldats derrière vous peuvent facilement la dégager avec une attaque de base. Vous avez besoin de deux 1 derrière vous, alors ne vous tenez pas trop en avant. Utilisez simplement la compétence 1 pour frapper. ligne ennemie, car couplée aux attaques de base, la dernière compétence est de fermer le couteau, et sortir ne fera qu'augmenter le risque.
Il existe de nombreux scénarios pour utiliser la deuxième compétence. Par exemple, placez-en une au bord du champ de bataille avant la guerre, et les coéquipiers ayant une santé résiduelle prendront l'initiative de retourner en ville. Car il n'y a pas besoin de perdre du temps, le. le taux de tolérance aux pannes est extrêmement élevé, ou lorsque vous attaquez des hauteurs, placez-en un en premier et utilisez-le s'il ne se sent pas bien. Lorsqu'il revient en ville, déposez-en un avant de combattre. S'il est en danger, retournez directement en ville, ou. en explorant la première rangée.
Cependant, comme l'empreinte a un petit mouvement vers l'avant lors du retour en ville, le risque est moindre que de marcher directement sur le cercle magique pour retourner en ville, donc cela peut ne pas être aussi utile que prévu dans un combat réel.
Da Qiao est un joueur outil, il ne devrait donc pas être en ligne tout le temps. Il devrait aller au milieu pour mieux soutenir le côté défavorisé. Après avoir éliminé les troupes, selon le camp qui est désavantagé, lui donner une deuxième compétence peut également réduire. le risque de faire exploser le côté défavorisé.
Bien qu'il n'y ait pas de capacité d'invocation de groupe, mais en échange d'un contrôle de groupe plus puissant, vous constaterez que le mouvement ultime fera souvent tomber plusieurs cibles dans un jeu, car la zone de couverture est trop large et les ennemis sont continuellement ralentis. Les dégâts continus et le contrôle à haute fréquence de la compétence 1 seront très inconfortables pour l'adversaire.
L'effet aller-retour de la deuxième compétence peut également augmenter la force d'une seule cible, en particulier dans la dernière étape des vents contraires. Da Qiao peut même sortir seul pour mener la ligne, retourner en ville et revenir. pas impossible de le surprendre.
Résumé : La plage de contrôle ultra-large, la fréquence ultra-élevée des petits contrôles et la décélération signifient que même si Da Qiao manque de compétences de sortie, son rôle n'est rien de moins que celui de n'importe quel joueur-outil. Il est toujours très optimiste quant à ce gameplay dans le. avenir.