Il existe de nombreux types de gameplay dans Fantasy Westward Journey, et différents gameplay conviennent à différentes personnes. Mais quel que soit le type de jeu, ce qui préoccupe le plus tout le monde, ce sont les récompenses et la difficulté. Aujourd'hui, Jiguang partagera avec vous un gameplay « trésor ». Bien que peu de gens jouent à ces gameplays, les récompenses sont vraiment bonnes et la difficulté est « paradisiaque ».
Entre 12h et 21h tous les jours, quelques bandits seront rafraîchis au hasard dans la communauté. La difficulté de ces bandits est très faible, mais l'argent est vraiment élevé. En prenant 175 comme exemple, tuer un bandit peut obtenir 4W d'expérience et 1,3W de pièces fantastiques.
Bien sûr, 1,3 W d’argent n’est peut-être pas suffisant pour se comparer à la capture de fantômes. Cependant, étant donné que ce gameplay ne nécessite pas de double trois, il ne consomme pas trois royaumes. Après avoir glissé un groupe de comptes, vous pouvez obtenir 6,5 W de pièces de jeu, ce qui est bien mieux que de sceller le démon. Il est recommandé de toujours définir le mot-clé "sneaky", et une fois que les informations de la chaîne clignotent, accédez-y directement.
Il n'y a que deux activités quotidiennes le samedi que tout le monde connaît, à savoir le Metta Ghost Crossing le matin et la sonnerie des cloches l'après-midi. En fait, il existe une autre façon de jouer le samedi avec des récompenses très généreuses, c'est l'événement communautaire Treasure Mountain.
Les joueurs solo peuvent essentiellement obtenir des perles et des pierres précieuses tant qu'ils participent à l'événement. Si vous avez de la chance, vous pouvez également obtenir beaucoup de perles de niveau 100. En termes de récompenses, vous pouvez appuyer sur le Compassionate Soul Crossing Ghost sur le sol et le frotter. Cependant, ce gameplay n'est pas facile à raccrocher, et ce n'est pas aussi pratique que d'avoir pitié des fantômes. Amis, vous pouvez choisir vous-même !
Pour la plupart des joueurs à 5 ouverts, la mission la plus parfaite doit contenir ces trois conditions : l'une est la simplicité, l'autre est peu d'opérations et la troisième est de riches récompenses. Il existe un gameplay qui non seulement remplit les trois conditions ci-dessus en même temps, mais n'utilise pas non plus les trois royaumes. On peut dire que c'est l'évangile du groupe à cinq. Ce gameplay est [Ancient Ferocious Beast] !
En prenant 175 comme exemple, une bataille peut gagner environ 1 000 pièces de jeu, et la probabilité de donner des accessoires est également très élevée. La difficulté de la bataille est de 1 étoile et la bataille se termine essentiellement en 1 à 2 tours. Les amis qui entrent dans la nouvelle zone doivent y prêter une attention particulière. Au début, lorsque la vitesse de capture des fantômes est très lente, [Ancient Ferocious Beast] peut obtenir des dizaines de milliers de pièces de jeu (5 numéros) en une seule bataille. que le ratio dans la nouvelle zone est très faible, ce gameplay On peut l'appeler une « vache à lait » à cinq points !
Si votre matériel n'est pas assez performant pour attraper les fantômes, mais que vous souhaitez participer à des activités d'équipe pour gagner de l'expérience et de l'argent ? Dans ce cas, le gameplay [School Field Drill] les mardis et jeudis soirs est parfait pour vous. Ce gameplay consiste à former une équipe de cinq pour engendrer des monstres. Le processus de formation de l'équipe est aléatoire. Même si vous partez nu au combat et défendez tout le processus, vos coéquipiers ne vous feront rien.
Il n'y a aucune perte si vous mourez dans ce gameplay, et vous n'avez pas besoin d'ajouter du sang dans tout le processus. Comme la plupart des monstres sont issus du système légal, la consommation de durabilité est presque nulle. La bataille est simple, il n'y a pas de consommation, il n'y a pas de discrimination entre les joueurs, aucun matériel n'est requis et les récompenses sont plutôt bonnes. Ce gameplay est tout simplement fait sur mesure pour les nouveaux arrivants.
Prenons l'exemple de 175. Dans [Exercice sur le terrain scolaire], vous pouvez obtenir 17 W d'expérience et 9 000 pièces fantastiques en une seule bataille, et il y a également des points qui peuvent être tirés à la loterie.
Si vous souhaitez choisir le gameplay le plus équitable dans Fantasy Westward Journey, alors Orpheus Pipa est définitivement un concurrent sérieux pour le championnat ! Ce gameplay n'a aucune restriction sur les niveaux ou les sectes. Les niveaux 175 et 50 peuvent participer ensemble. La difficulté matérielle est également "au niveau du ciel". Les seuls mots qui manquent dans la tête du monstre sont "Je n'ai qu'une goutte de sang".
Parce que ce gameplay nécessite des opérations, il ne convient pas aux joueurs à cinq joueurs, mais uniquement aux joueurs solo. Quant aux récompenses, l'expérience et l'argent sont moyens, mais les chances de donner des accessoires sont assez élevées. Après avoir terminé tout le donjon, vous pourrez probablement obtenir 2 ou 3 accessoires, principalement des boîtes, des racines de lotus et des pierres précieuses. La meilleure récompense que cette Aurora ait jamais reçue, ce sont des jeunes arbres. J'ai entendu dire que vous pouviez également obtenir cinq trésors et élixirs intérieurs.
De manière générale, il existe de nombreuses façons de jouer dans Fantasy Westward Journey. Quel que soit votre niveau de joueur, vous pouvez trouver quelque chose qui vous convient. N'est-ce pas le charme de la fantasy ?