Il existe de nombreuses façons de jouer dans Baldur's Gate 3, chacune avec ses propres mécanismes et paramètres. Étant donné que de nombreux joueurs ne comprennent pas le guide pour débloquer tous les trophées de Baldur's Gate 3, ils rencontrent des problèmes lorsqu'ils jouent à ce jeu, ce qui entraîne un taux de victoire très faible. Par conséquent, l'éditeur de Sourcecode.com vous a apporté des informations détaillées ici. jouabilité.
Je recommande personnellement de terminer l'intégralité des réalisations de "Baldur's Gate 3" en deux semaines. Le premier jeu consiste à terminer la plupart de l'intrigue, des combats et des réalisations diverses du jeu en difficulté histoire, et le deuxième jeu doit être terminé en difficulté hardcore. . Un succès exclusif pour le personnage d'origine [Evil Thought].
Choses à noter :
1. Ce guide contient de nombreux spoilers.
2. La difficulté des deux tours peut être inversée. Si vous souhaitez obtenir la meilleure expérience, veuillez utiliser la difficulté hardcore en un seul tour.
3. Veuillez conserver la bonne habitude d’archiver à tout moment.
4. Veuillez ne pas changer de difficulté lorsque vous jouez en difficulté hardcore, car cela affectera votre capacité à obtenir :
5. La plupart des succès du jeu ont plus d'une solution. Ce guide ne donne qu'une méthode relativement sûre que j'utilise personnellement. Vous êtes invités à partager des façons plus intéressantes d'atteindre des succès dans la zone de commentaires.
6. Priez pour la miséricorde du Dieu des Dés.
Chapitres, fins et succès exclusifs [Evil Thoughts]
Le contenu suivant comprend les succès de chapitre qui peuvent être obtenus au fur et à mesure de la progression du jeu, les succès de fin qui nécessitent SL et les succès exclusifs du personnage d'origine [Evil Thought].
Réalisations du chapitre :
1.L'enfer arrive
Terminez le prologue pour obtenir un succès que vous ne manquerez pas.
2. Le chemin à parcourir est incertain
Terminer le premier chapitre et entrer dans le Pays Maudit vous rapportera automatiquement un succès à ne pas manquer.
3. Une ville attend
Après avoir terminé le scénario principal lié à la Terre Maudite au chapitre 2, rendez-vous à Baldur's Gate depuis le coin supérieur gauche de la carte pour obtenir automatiquement le succès que vous ne manquerez pas.
fin de la réussite
1.Héros des royaumes oubliés
À la fin, vous pouvez obtenir ce succès en choisissant de tuer le cerveau au lieu de contrôler le cerveau pour devenir le dieu suprême.
2. La corruption du Dieu suprême
SL, vous pouvez obtenir ce succès en choisissant de contrôler le cerveau pour devenir le dieu suprême à la fin au lieu de tuer le cerveau.
3. Mutation mangeuse de cerveau (fin spéciale)
Après la première confrontation avec le cerveau à la fin, le monarque vous ramènera au royaume des étoiles pour les derniers préparatifs. À ce moment-là, vous pouvez choisir de donner la pierre de Nese au monarque et de le laisser dévorer le prince si vous l'avez fait. obtenu le marteau au Hope Mansion auparavant, vous pouvez ensuite utiliser le marteau pour libérer le prince, et vous pouvez choisir de transformer le prince ou vous-même en écorcheur mental (choisir de sauver le prince fera reculer le monarque). Ici, vous choisissez de devenir un écorcheur mental, et à la fin, vous choisissez de tuer le cerveau pour obtenir ce succès.
[Mauvaises pensées] Succès exclusifs
1. Embrassez le désir
Lorsque vous jouez le deuxième chapitre avec le personnage d'origine [Evil Thought], après avoir terminé la tâche liée au Chant des Ombres, un long repos déclenchera l'intrigue liée au Substitut de Baal. Le premier vous confiera une tâche, qui consiste à tuer. les gens du Final Hotel. Suivez les instructions et dirigez-vous vers la porte de l'hôtel pour tuer Isobel et terminer l'intrigue pour obtenir ce succès.
De plus, si vous n'avez pas choisi de tuer Isobel au chapitre 2 (prenez le bon chemin), vous pouvez également le débloquer en choisissant d'accepter le cadeau de Baal après avoir tué Boss Orin au chapitre 3.
2. Au nom du père
[Pensées maléfiques] Un succès final spécial. Après avoir tué Orin et choisi d'obéir à la volonté de Baal (il semble que ne pas obéir n'affectera pas le résultat), vous pouvez acquérir la capacité spéciale de vous transformer en [Tueur]. Ensuite, dans le dialogue avec le monarque dans le monde des étoiles, choisissez de laisser le monarque manger le prince, puis dans le processus final du monarque contrôlant le cerveau, choisissez l'option "Dominez le Dieu suprême au nom de Baal et tuez". le Monarque" pour vous rebeller, et vous pourrez obtenir ce succès.
Réalisations des coéquipiers
Voici les réalisations du jeu qui sont liées aux coéquipiers.
1. Prenez une bouchée
Les réalisations liées à Asdalen sont difficiles à manquer. Dans le chapitre 1, si vous vous reposez longtemps à tout moment, il est possible qu'Asdalen suce du sang la nuit. Si vous choisissez d'accepter de le laisser sucer votre sang, vous pouvez obtenir ce succès. Faites attention à l'arrêter. en train de sucer du sang, sinon il vous sucera directement.
2. Réparation de réseau magique
Vous rencontrerez Elminster au point où le chapitre 1 entre dans le chapitre 2. Si vous partez de l'Outreterre, Elminster apparaîtra dans les escaliers à la sortie de l'ascenseur. Si vous partez de la ferme de poulets, Stur apparaîtra uniquement. chemin vers la terre maudite, il est donc difficile de le manquer. Parlez-lui et allez au camp pour terminer l'histoire avec Gale pour obtenir ce succès.
3. Vulnérabilités
Complétez la ligne de Will normalement (sans tuer Karak, Will fait pousser des cornes de diable) et dans le chapitre 2, utilisez l'annulation du contrat comme monnaie d'échange pour sauver Mizora dans la colonie Mind Flayer à la fin. Après avoir terminé l'inauguration de Gortash au chapitre 3, entrer dans Baldur's Gate pour une longue pause déclenchera l'intrigue de la visite de Mizola. À ce moment-là, Mizola utilisera la vie du père de Will comme condition pour résilier le contrat. un succès peut être obtenu (le père de Will peut être sauvé du trône de fer plus tard).
4. Fleur de la nuit
Dans le chapitre 1, une fois que votre amitié avec Ying Xin a atteint un certain niveau et que vous lui avez parlé, vous pouvez obtenir les informations clés selon lesquelles Ying Xin aime Ye Orchid à partir du chat. N'oubliez pas de choisir l'option qui demande à Ying Xin de le signaler. la prochaine fois qu'elle rencontrera Ye Orchid. Plus tard, vous pourrez trouver l'orchidée nocturne sur la carte du pays maudit au chapitre 2 (par exemple, il y en a une à côté de la scène où vous rencontrez l'équipe Harper et l'ombre). Obtenez l'orchidée nocturne, parlez à Shadow Heart et donnez-la. la fleur pour elle débloquée.
5. Rendez-vous chaud
La réussite des coéquipiers avec la plus longue période de temps. Tout d'abord, dans le premier chapitre de Green Woodland, vous devez emprunter le bon chemin et trouver le Hell Iron Gang Karak pour terminer la première mise à niveau. Si vous choisissez de massacrer le village avec Minsala, Karak et Will quitteront définitivement l'équipe. . Après avoir massacré le camp gobelin, le complot de fête avec l'équipe d'exil tiefling peut être déclenché. Parlez à Karak lors de la fête et sélectionnez l'option romance pour y participer. Je ne sais pas si c'est un bug pour le moment, mais vous devez entrer dans la ligne du groupe. Si vous n'entrez pas ici, vous ne pourrez pas entrer plus tard. Karak vous traitera uniquement comme un copain.
Après avoir rencontré Demo au Final Light Hotel au chapitre 2, vous pouvez aider Karak à terminer la deuxième mise à niveau. Ici, continuez à choisir l'option romantique, ce qui signifie embrasser Karak. Puis un long repos déclenchera l'intrigue avec Karak. Mais je ne sauterai toujours pas la coupe ici.
Après être entré dans Baldur's Gate au chapitre 3, il est recommandé de se rendre d'abord à l'Elf Song Inn pour obtenir une chambre, puis de prendre un long repos. À ce moment, un point d'exclamation s'affichera sur la tête de Karak. Parlez-lui pour déclencher. l'intrigue du rendez-vous. Essayez de flirter autant que possible pendant le rendez-vous. Ne gâchez pas le décor, alors la scène xx avec Karak sera déclenchée et le succès sera atteint une fois l'intrigue terminée.
6. La colère de la reine-liche
C’est un complot réservé aux filles éleveuses de poulets. Tout d'abord, dans le chapitre 2, suivez les instructions de mission de la ligne personnelle de la poulette pour vous rendre à l'élevage de poulets au sous-sol de l'église de Lathandre après avoir terminé les tâches liées au traitement des vers mangeurs de cerveau dans la salle de guérison de l'élevage de poulets et obtenu. indices clés, allez parler à l'inquisiteur dans la pièce cachée (derrière le capitaine poulet, vous pouvez lui voler la clé pour ouvrir la porte) et utilisez les informations clés obtenues précédemment pour convaincre la fille poulet d'entrer dans la bataille pendant le affrontement. Après la bataille, la Reine du Poulet apparaîtra. Ne la confrontez pas ici ou vous serez tué sur le coup. Faites d'abord une fausse promesse, puis rendez-vous à Star Boundary pour rencontrer le Gardien. Ne suivez pas les instructions de la Reine du Poulet pour tuer le Gardien. ici. Après avoir quitté Star Boundary, l'équipe sera chassée par un élevage de poulets entier.
Prendre un long repos après avoir réussi à s'échapper de l'élevage de poulets déclenchera une intrigue dans laquelle Voss (le centurion éleveur de poulets) viendra vous rendre visite. Choisissez de vous allier avec Voss, et vous pourrez obtenir ce succès à la fin de l'intrigue.
7. Passionnant
Une réalisation très simple. Après être entré dans Baldur's Gate au chapitre 3, trouvez d'abord ici l'ancienne cachette du monarque. Elle se trouve dans la porte secrète du sous-sol de la cuisine de l'hôtel Elf Song. La salle est gardée par plusieurs gardiens de poulets. Après les avoir vaincus, continuez votre route pour trouver l'ancien bastion du monarque. Interagissez avec tous les objets interactifs ici, puis après quelques longs repos, vous pourrez inciter les deux monarques à faire l'amour la nuit. Pour l'intrigue de conversation longue, si vous choisissez l'option "flirter" (évidemment) dans une série de conversations, vous pouvez démarrer une intrigue timide avec le monarque, et vous pouvez également débloquer ce succès.
Réalisations des missions secondaires
Voici les réalisations du jeu liées à l'accomplissement de tâches secondaires et d'intrigues.
1.Personne n’est laissé pour compte
J'ai mis cette réussite en premier car c'est la réussite la plus gênante de ce jeu. Ce succès s'étend sur les trois chapitres et ne sera disponible que lorsque vous aurez terminé le niveau final.
La condition de réussite de Personne laissé pour compte est de sauver tous les réfugiés Tiefling qui peuvent être sauvés. Sans considérer le fait que la réalisation sera définitivement impossible à réaliser en empruntant la voie maléfique pour massacrer le village, afin de réaliser cette réalisation, vous. devez atteindre les objectifs suivants dans chaque chapitre :
Chapitre 1 :
1) Lorsque vous sauvez la poulette, n'oubliez pas de dissuader les deux tieffelins qui l'ont capturée et de ne pas les tuer.
2) A sauvé la petite fille Arabelle du Druide Kaha.
3) Convaincre Roland, l'apprenti mage qui se disputait avec sa famille à côté du marchand des bois, de rester et d'aider ses camarades tieffelins.
4) Allez à la plage cachée où se trouve l'oiseau démon et sauvez l'enfant tieffelin. (Devrait être facultatif)
5) Parlez à la barde (cela devrait être facultatif. Le fil maléfique provoquera la mort de ce PNJ. Cependant, il existe des moyens maléfiques de le sauver, mais je ne sais pas si cela affectera l'acquisition du succès.)
Chapitre 2 :
PS : Dans le chapitre 2, ne vous reposez pas longtemps, ne vous reposez pas longtemps, ne vous reposez pas longtemps avant de vous assurer d'avoir atteint les objectifs suivants.
1) Parlez à la barde de l'Auberge du Terminus pour obtenir la quête "Sauvegarder les Tieflings".
2) Parlez à Roland au End Hotel et apprenez que sa famille a été arrêtée. Après cela, Roland sortira seul pour sauver sa famille. Ici, vous devez vous assurer que Roland ne meure pas.
Remarque : j'ai essayé de nombreuses façons de m'assurer que Roland ne mourra pas. Voici une méthode qui est sûre à 100 % que Roland ne mourra pas. Tout d'abord, laissez un coéquipier se rendre seul à l'endroit où Roland combat l'ombre (voir l'image ci-dessous) et attendre, puis les trois autres coéquipiers parlent à Roland à l'hôtel. Une fois la conversation terminée et les tâches associées de Roland déclenchées, laissez le coéquipier qui attend seul être téléporté à l'hôtel. Ensuite, l'équipe marchera jusqu'à l'endroit où Roland et Shadow se sont battus pour voir Roland vivant. Après avoir aidé Roland à tuer l'ombre ici, vous pouvez convaincre Roland de retourner à l'hôtel.
3) Parlez à Bex (le jeune couple que vous avez rencontré au chapitre 1 et qui va ouvrir une boulangerie à Baldur's Gate) au Terminus Inn, et apprenez la nouvelle que son amant Dennis a été arrêté.
4) Parlez à Moon Girl Isobel à l'étage du Final Light Hotel pour déclencher le scénario de bataille de défense de l'hôtel. Ici, les coéquipiers doivent être positionnés à l'avance et n'oubliez pas de ne laisser aucun tiefling mourir dans la bataille. Il est recommandé de le compléter en mode histoire.
5) Trouvez la petite fille Arabelle à côté de l'hôpital de la ville des Corbeaux, promettez-lui de l'aider à retrouver ses parents et persuadez-la d'aller dans son camp.
6) Allez à la Tour du Lever de Lune, terminez les intrigues liées à Somu de manière pacifique, et recevez la quête principale du disciple Zerel, puis allez au donjon, tuez d'abord les gardes dans le donjon et les gardes du quai à l'extérieur, et utilisez les marteaux et les bâtons géants. Donnez l'arme contondante au prisonnier halfelin qui est enfermé à côté du tiefling, puis allez au fond de la cellule tiefling depuis le chemin caché à côté, utilisez une arme contondante pour briser le mur, et allez à la cachette avec le halfelin et le tiefling. Prenez un bateau depuis le bateau sur le sentier pour retourner à l'hôtel End. (Pensez à vous rendre chez Roland, la poétesse, Bex et le halfelin cité plus haut pour récupérer les récompenses plus tard)
Lorsque vous avez atteint les six objectifs ci-dessus, la partie la plus difficile de cette réussite est terminée. N'oubliez pas non plus de sauver le Hell Knight Sefro dans la colonie de Mind Flayer à la fin du chapitre 2 et d'assurer sa survie (cela ne devrait pas être nécessaire, mais je l'ai quand même sauvé juste par mesure de sécurité).
Chapitre 3 :
1) Trouvez le contrat de Moore dans la porte cachée au centre de Hope Mansion (vous devez réussir les contrôles Insight et Secret pour l'ouvrir) et donnez le contrat à Moore à l'intérieur de la Nine Fingers Guild (devrait être facultatif).
2) Lorsque la fin secoue les gens, n'oubliez pas de ne pas secouer Roland ou Hell Knight, à moins que vous puissiez garantir qu'ils ne mourront pas.
2. Incassable
Ce succès peut être obtenu en complétant l'étape 5) du chapitre 2 de la condition de succès [Personne laissé de côté] ci-dessus.
3. Laissez-la partir !
Il y a trois étapes nécessaires pour réaliser ce succès (personnellement, il est recommandé de laisser cela jusqu'à ce que les mauvaises pensées soient prises sur la ligne Mingsala, car cela implique la question de la mort du camp gobelin qui peut conduire à la mort de Sazar) :
1) Dans le chapitre 1, sauvez Sazar du tieffelin en colère dans la prison de Druid Woodland et escortez-la hors du passage secret près de la falaise de la prison.
2) Après avoir sauvé Saza dans la forêt, allez rencontrer Saza à l'extérieur de l'avant-poste du camp gobelin et faites votre rapport à Minsala ensemble, et exonérez-la lorsque Minsala remet en question les capacités commerciales de Saza.
3) Avant de vous rendre à la prison souterraine pour sauver les prisonniers du chapitre 2, rendez-vous d'abord à la Moonrise Tower pour parcourir l'intrigue. À la fin de l'intrigue, Somu vous remettra la vie et la mort des gobelins dont Saza. . Vous pouvez choisir de les laisser partir ici. Les succès seront débloqués.
4. Bon grattage
Pour terminer ce succès, vous devez trouver les corps de Scratch et de son maître près du chapitre 1 [Village infecté]. Ici, vous pouvez lancer un sort de conversation avec un animal ou boire une bouteille de potion pour parler à Scratch, dont vous avez besoin. passer d'abord un test, et ne vous comportez pas grossièrement avec le cadavre, mais dites gentiment à Tikka de venir au camp pour vous retrouver si le propriétaire ne parvient pas à se réveiller. Après deux longs repos, Scratch apparaîtra dans le camp. Après deux longues pauses supplémentaires, Scratch vous invitera à jouer à un jeu interactif de lancer de balle avec lui. Ici, vous pouvez choisir de lancer la balle n'importe où et laisser Scratch la ramasser. sauvegarder les réalisations déverrouillables.
5. Fonctionnement sur double ligne
Pour réaliser ce succès, vous devez d'abord laisser le bébé ours hibou rejoindre l'équipe. Les conditions préalables pour que le bébé ours hibou rejoigne l'équipe sont les suivantes :
1) Dans le premier chapitre, rencontrez d'abord les deux croyants de True Soul sur le côté droit du pont de pierre menant au [Village infecté]. Pendant la conversation, ordonnez-leur de vous accompagner à la grotte de l'ours-hibou pour tuer l'ours-hibou afin de venger votre amis. (pas obligatoire)
2) Allez à la grotte de l'ours-hibou et tuez la mère de l'ours-hibou tout en vous assurant que le bébé ours-hibou ne meurt pas, puis laissez le bébé ours-hibou en vie.
3) Après un long repos, le bébé ours-hibou apparaîtra au centre du camp des gobelins et deviendra un « accessoire » dans le [Concours de capture de poulet]. Parlez à la femelle gobeline à côté de vous qui est en charge du concours et exprimez votre désir de participer. Avant le début du concours, lancez-vous un sort de conversation avec un animal ou buvez une potion. Après le début du concours, parlez au bébé ours hibou et. laissez-le courir jusqu'à la ligne d'arrivée pour remporter la compétition. Après cela, parlez au gobelin en charge de la compétition pour obtenir la récompense du concours, puis continuez la conversation et ordonnez-lui de vous donner le bébé ours-hibou.
4) Après cela, faites quelques longues pauses (2 à 4 fois) dans la forêt d'émeraude (je ne sais pas si cela doit être dans la carte du premier chapitre, certains disent que cela peut aussi être dans le deuxième chapitre), et le bébé ours-hibou apparaîtra dans le camp pour que vous le lui donniez. Il le mange, mais est immédiatement effrayé par ses coéquipiers qui apparaissent soudainement. Si vous vous reposez à nouveau longtemps sur place, le bébé hibou apparaîtra blessé. Après l'avoir guéri, prendre à nouveau un long repos sur place déclenchera l'intrigue clé pour obtenir le succès. En partant du principe que vous n'êtes pas passionné par les conversations avec les animaux, il y aura des bruits étranges dans le camp la nuit. Si vous choisissez d'aller vérifier, vous verrez Scratch et le bébé ours hibou jouer ensemble. Ici, choisissez de le faire. touchez d'abord Scratch, puis touchez le bébé ours hibou.
6. Sang de Lathandre
Dans le chapitre 2, il y a une porte secrète sur le côté gauche de l'élevage de poulets et du site de combat des inquisiteurs des éleveurs de poulets. Vous devez passer un test athlétique pour tourner la statue et l'ouvrir. Si vous échouez au test athlétique, vous pouvez également le faire. ouvrez-le en attaquant la statue ou en versant de l'huile. Entrez par la porte secrète et passez devant divers mécanismes pour atteindre la pièce secrète où est stocké le sang de Lathandre. Après avoir prélevé le sang de Lathandre ici, un mécanisme sera déclenché. Quatre installations d'approvisionnement en énergie devront être démantelées et les canons devront être éteints dans un certain laps de temps. L'échec déterminera directement la fin du jeu. n'est pas élevé.
7. Meurtre à Baldur's Gate
Ce succès est issu de la quête secondaire "Enquêter sur un meurtre" du chapitre 3 de Baldur's Gate. C'est une des conditions pour entrer dans le Temple de Baal pour affronter Orin. La différence réside dans le choix de tuer Sarevok ou Sarevok, le boss final. de la génération, quand vous le rencontrez. Tuez Dumbo.
Le moyen le plus rapide ici est d’abord de se rendre au manoir Alexander dans la ville basse pour obtenir la liste des meurtres et débloquer la mission secondaire.
Après cela, rendez-vous dans la zone [Festival de dégustation de vins] pour affronter Killer Doro, utilisez la contre-attaque magique pour interrompre son sort de téléportation afin de le tuer, récupérez les objets qu'il a laissés tomber, puis allez à l'Inquisition de Baal et au bar situé sous la boutique de pierres tombales de Candelhalo. . Parlez à Lao Sha. Sélectionnez l'option maléfique dans le dialogue, allez dans la salle secrète et tuez Dumbo pour débloquer le succès.
Réalisations de combat
Voici les succès de combat impliqués dans le jeu :
1. Les détails combattent le diable
Dans la dernière scène du prologue, vous pouvez rencontrer un démon nommé Zalk qui combat Mind Flayer. Tuez-le pour obtenir un succès.
Il convient de noter ici que cela ne compte que si un membre de l'équipe tue Zark. Si Zark est tué par le flagelleur mental, cela ne comptera pas.
2. Une ruée vers l'action
C'est un exploit très simple qui peut être réalisé par la poulette au niveau 2. Les quatre membres de l'équipe attaquent chacun une fois par tour, plus la douzaine supplémentaire de mouvements de la poulette pour compenser 5 fois.
3. Découper des galettes de viande
Une réalisation très simple. Utilisez simplement l'action "pousser" depuis un endroit élevé pour pousser l'ennemi vers le bas et tomber à mort. La meilleure zone pour réaliser ce succès est [Plague Village]. Il y a des gobelins sur les toits des deux côtés qui peuvent être poussés.
4. Coup de poing par colère
C'est une réalisation très simple, il suffit de battre l'ennemi jusqu'à ce qu'il lui reste de la santé, puis de retirer l'arme et de le tuer. Si vous êtes moine, vous pouvez le compléter dans le prologue.
5. Lutte antiparasitaire
Descendez du puits au centre de la zone [Village infecté par la peste] dans le premier chapitre du jeu et explorez jusqu'aux profondeurs pour rencontrer la reine araignée. Il existe de nombreuses façons de réaliser cet exploit. Pour faire simple, ne laissez pas la reine éclore les œufs et faire exploser les petites araignées. Vous pouvez également utiliser des flèches de recul pour tirer facilement sur la reine. Vous pouvez également vous faufiler et la renverser. les toiles d'araignées et attendez que la reine se téléporte devant vous. F2A l'a tué en un seul round.
6. Maître ivre
Une réalisation de comptage très simple. Après avoir bu du vin, le personnage obtiendra un BUFF [Vin] qui dure deux rounds. Tuer des ennemis pendant la période BUFF comptera. Il est recommandé de réaliser ce succès dans le camp des gobelins du chapitre 1, ou de tuer plus tard les rats dans le sous-sol de la cuisine de l'hôtel Elfsong à Baldur's Gate.
7. Faites d’une pierre deux coups
Un succès très simple, vous pouvez le débloquer en utilisant l'action [Arme de mêlée improvisée] sur un ennemi puis en attaquant un autre ennemi. Notez que [Lancer] un ennemi attaquant un autre ennemi ne compte pas.
8. Tueur de Golem professionnel
Dans la zone de fabrication d'équipement en adamantin située au plus profond de la Fournaise de la Vengeance dans l'Outreterre au chapitre 1, lorsque l'appareil de fabrication est utilisé pour la première fois, un golem en adamantin apparaîtra, ce qui causera des dégâts contondants à l'équipement de tous les joueurs sans utiliser le marteau de fourneau. Il n'est pas difficile de les assommer à mort avec des armes aléatoires.
9. Coq de fer
Le percepteur des péages est un jeune patron du bureau de collecte de Ravens Town au chapitre 2. C'est un exploit qui met l'accent sur l'efficacité meurtrière. Personnellement, je l'ai juste infligé des dégâts et je l'ai tué en un seul tour. La soi-disant attaque en pièces d'or devrait signifier que le boss invoquera des armes en pièces d'or pour frapper les gens. boss au premier tour Cette compétence ne sera pas perdue, ce qui signifie que si vous pouvez donner suffisamment de sorts de contrôle et de dégâts en deux tours, vous pouvez facilement remporter ce succès.
De plus, on dit que cet exploit peut également être obtenu en tuant avec un canon verbal. Si vous êtes intéressé, vous pouvez l'essayer.
10. Chirurgie non invasive
Le chirurgien est un mini-patron à l'hôpital de Ravenstown au chapitre 2. La manière de réaliser ce succès est similaire à celle ci-dessus, et c'est également un succès qui teste l'efficacité de la mise à mort. Dans la version actuelle, le succès ne se déclenchera pas si vous parlez de la mort en vous parlant. Cependant, vous pouvez d'abord utiliser la conversation pour inciter plusieurs infirmières à s'entre-tuer afin de réduire la difficulté de la bataille.
11. Voir mais ne pas manger
Le BOSS final du chapitre 2 est toujours un test d'efficacité meurtrière. Je recommande personnellement de commencer d'abord la bataille au corps à corps pour sauver rapidement le Chant des Ombres et vaincre le buff invincible du boss. Ensuite, le mage AOE élimine les acolytes en haut à gauche. au sol, puis tout le monde concentre simplement le feu pour infliger des dégâts.
12. Lingbo Weibu
Le succès exclusif de Boss Gotash dans le chapitre 3 n'est pas difficile à combattre normalement. Voici un moyen d'obtenir rapidement le succès, qui consiste à tuer Gotash en lui infligeant des dégâts lors de la cérémonie d'investiture lorsque vous rencontrez Gotash pour la première fois. acquisition. Revenez simplement après avoir obtenu le succès.
13.Première goutte de sang
La réalisation exclusive du chapitre 3 Boss Olin est quasiment gratuite. La faible attaque d'Orin était suffisante pour l'envoyer voler, elle pouvait donc simplement tirer trois explosions magiques répulsives et la faire tomber de la falaise jusqu'à sa mort. Bref, le point clé est de ne pas toucher les cultistes autour d'Orin avant de le tuer.
14. Atterrissage d'urgence
Chapitre 3 : Tâches liées à la Voie du Jeune Dragon. Cette mission peut être reçue une fois la mission de sauvetage du duc Gao, qui est le père de Will, terminée. Après avoir réussi à sauver le duc Gao du trône de fer, il vous donnera un livre intitulé "La Légende d'Anzu". peut l'obtenir dans la prison souterraine du Château du Dragon. La porte cachée mène à la Voie du Dragonnet.
À la fin de la mission, vous combattrez Anzu. Tout d'abord, battez-le jusqu'à sa santé restante. Lorsqu'il agira au prochain tour, il utilisera une compétence de charge. La description de cette compétence indique qu'il rassemble de l'énergie dans l'air. (mais l'animation le montre effectivement. Toujours au sol), tuez-le pendant qu'il récupère de la puissance pour débloquer le succès.
15. Tuez le dragon
Il y aura un dragon rouge Githyanki au milieu de la bataille finale contre le boss, tuez-le et sautez.
Réalisations diverses
Voici les diverses réalisations couvertes par le jeu :
1. Maître brasseur maison
Une réalisation gratuite, à moins que vous n'utilisiez pas du tout le système d'alchimie du jeu. Pour faire simple, appuyez sur la touche de raccourci H pour ouvrir l'interface d'alchimie et réalisez trois types différents d'élixirs/potions pour les débloquer.
2.Le roi de la prostitution blanche
Un succès gratuit qui peut être débloqué en utilisant l'option « Détecter les pensées » lors d'une conversation.
3. Jeu de rôle immersif
Les réalisations gratuites sont liées au mécanisme [d'incitation] du jeu. Pour faire simple, l'arrière-plan que vous choisissez lorsque vous pincez des personnes, comme les nobles, les abandonnés, etc., recevra des incitations lorsque vous accomplirez des comportements correspondant à l'arrière-plan pendant le jeu. Par exemple, l'arrière-plan du soldat a un point d'incitation qui semble. consiste à tuer en un seul tour. Si cinq personnes meurent, les points d'incitation peuvent être utilisés pour relancer les dés. Il existe de nombreux points de motivation dans le jeu et vous pouvez facilement réaliser cette réalisation dans le premier chapitre.
4. Maître de l'évasion
En guise de réalisation gratuite, il est recommandé de le compléter dans la pièce où Halsin est emprisonné dans le camp des gobelins au chapitre 1. Si vous trouvez un gobelin au hasard qui vole quelque chose et se fait prendre, choisissez simplement l'option honnête d'aller en prison, puis sortez furtivement de la prison. J'ai choisi de terminer le camp des gobelins car la prison des gobelins est la plus facile à échapper.
5. Externalisation
Réalisation gratuite. Pour réaliser ce succès, vous devez d'abord trouver le Gravekeeper au fond de l'antre des raiders en bas à droite du portail Emerald Woodland au chapitre 1, et débloquer les fonctions de points de lavage et de recrutement de mercenaires. Utilisez ensuite la fonction de recrutement de mercenaire pour recruter n'importe quel mercenaire afin de le débloquer.
6. Rat de bibliothèque
Réalisation gratuite. Pendant le processus, lorsque je vois des livres, des lettres, etc., je clique habituellement dessus et j'y jette un œil, et ils les déverrouilleront naturellement. Chaque fois que je lis un livre ou une lettre dans Baldur 3, je les mets dans mon sac à dos pour les récupérer. Au moment où j'ai terminé le jeu, j'avais plus de 300 lettres différentes au total, ce qui était terrifiant.
7. Déterrez une réalisation
Réalisation gratuite, vous pouvez facilement la réaliser à condition de parcourir le premier chapitre. Mais n'oubliez pas d'apporter une pelle avec vous (Tiao Tou va aussi). Après tout, il n'y a pas de Prince Écarlate dans l'équipe cette fois, de plus, l'équipe doit amener au moins un coéquipier maîtrisant les compétences de survie (Tiao Tou l'est). ok aussi) pour éviter de ne pas pouvoir passer. Le contrôle n'a pas réussi à trouver la cachette.
8. Faites une sieste
Réalisation gratuite. Vous pouvez sauter après quatre longs repos.
9. Élargissez votre réflexion
Réalisation gratuite. Après avoir utilisé l'option avec le logo [Illithid] une fois dans le dialogue, vous pouvez prendre un long repos (vous pouvez l'utiliser sur le cadavre du nain entouré de deux adeptes du Vrai Esprit à l'extérieur de la forêt d'émeraude). Après cela, pendant le long repos, le gardien viendra au pays des rêves pour vous le dire. Si vous avez des connaissances pertinentes sur la capacité de l'écorcheur mental, vous pouvez ensuite appuyer sur la touche de raccourci B pour utiliser les spécimens de bugs récupérés dans le jeu pour améliorer la capacité de l'écorcheur mental. volonté de sauter à l'accomplissement.
10. N’arrêtez jamais d’être ivre
Réalisation gratuite. Lorsque vous jouez, ramassez plus de vin en cours de route, puis utilisez le vin uniquement comme ressource de camping pendant un long repos.
11. Forge de sang et de feu
Réalisation gratuite. Créez simplement n’importe quelle pièce d’équipement dans le four adamantin mentionné dans le succès précédent [Tueur de Golem professionnel].
La fabrication d'équipement nécessite un morceau de minerai de mithril et un modèle d'équipement correspondant, tous deux disponibles dans la Forge de la Vengeance.
La manière spécifique de le construire consiste d'abord à insérer le modèle d'équipement et les matériaux en mithril, puis à interagir avec le levier de commande pour laisser le marteau géant frapper la plate-forme située sous le four, puis à ouvrir la vanne pour laisser le magma s'écouler dans la plate-forme, et utilisez enfin le levier de fabrication pour laisser tomber le marteau géant. Terminez le processus de production.
12. Pas beaucoup de compétences, mais beaucoup d'idées
Entrez dans le [Village de la Peste], ouvrez la trappe dans la pièce à côté du point de téléportation (la pièce avec un tas de matériaux d'alchimie après avoir accepté la mission du Livre des Morts de Thel) et allez au sous-sol. Il y a plusieurs boîtes dedans. le sous-sol. Il y a un interrupteur de porte caché sur le mur. Interagissez avec l'interrupteur pour ouvrir la porte cachée et continuez à avancer. Il y a plusieurs cercueils autour de l'espace ouvert non loin de là, vous pouvez trouver un [Parchemin d'invocation de quasi-démon]. Démon pour débloquer le succès.
13. Joyeux musicien ambulant
C'est une réalisation très simple, et il est recommandé de la réaliser au chapitre 3. Après être entré dans le chapitre 3 de Livington, changez vos points en barde, puis placez-vous au milieu de la foule et utilisez l'action [Performance]. À ce moment-là, les PNJ environnants seront attirés par votre performance lorsque la tête du personnage affichera [. Contrôle des performances : réussi] Après cela, vous pouvez annuler la représentation et la foule vous lancera des pièces d'or. Si vous collectez 100 pièces d'or, vous obtiendrez un succès. Si vous échouez, vous n'obtiendrez rien. que le même PNJ ne peut réussir le test qu'une seule fois et ne perdra les pièces d'or qu'une seule fois.
14. Baume du tigre
Il n'est pas nécessaire que le protagoniste travaille à temps partiel pour obtenir le succès gratuit. Les coéquipiers et les mercenaires ayant 12 métiers ou plus recevront également des trophées. Il est recommandé que Jaheira ou Minsk accomplissent cette tâche.
Félicitations pour avoir réussi à atteindre la pleine réalisation
À ce stade, les 53 réalisations de « Baldur's Gate 3 » sont terminées.
Le guide pour débloquer tous les trophées de Baldur's Gate 3 est partagé ici. Tout le monde doit savoir consulter le guide lorsqu'on joue au jeu. L'éditeur de ce site vous a spécialement fourni le guide du jeu sur Baldur's Gate 3. Résumé pour votre commodité. .