Le serveur national de "Destiny World: Dream Link" a été lancé. Cet article résumera quelques expériences de gameplay du serveur taïwanais et fournira des stratégies aux débutants qui aiment ce jeu pour les aider à démarrer rapidement avec le jeu.
Le premier est notre protagoniste, qui doit apparaître dans chaque bataille, il suffit de maintenir le niveau. Le protagoniste a actuellement plusieurs formes, il suffit de regarder la situation changer. Bien sûr, nous ne pouvons utiliser la forme épéiste qu'au début. Pour le débloquer plus tard, vous devez passer les niveaux de Honkai Dreamland. Quant au protagoniste, vous pouvez obtenir de nombreux fragments lors de la phase bêta fermée des étoiles montantes. Actuellement, je n'ai vu aucun fragment restant parmi les prix vedettes de. Honkai Dreamland à l'exception des fragments de déverrouillage. Le 2ème Chasseur de Démons est débloqué après avoir atteint le sixième chapitre de Honkai Dreamland. Le 3ème Paladin est débloqué après avoir atteint le 9ème chapitre de Honkai Dreamland. Le 4ème Cercueil de Collecte d'Âmes est débloqué après avoir atteint le 12ème chapitre de Honkai Dreamland. les niveaux ne sont pas encore ouverts au public.
Les compétences du capitaine sont activées automatiquement une fois les conditions remplies, ce qui équivaut à être passif. Vous devez y penser lorsque vous faites correspondre l'équipe. Différents capitaines ont des compétences différentes, alors assurez-vous d'y prêter attention.
Scarlet Sakura Swordsman : Type équilibré, peut être utilisé par la plupart des équipes.
Demon Hunter : Une équipe à faible effectif est pratique. La première priorité dans la constitution d'une équipe est de savoir comment tuer le capitaine ennemi directement et rapidement. C'est le meilleur choix à long terme pour les grands joueurs.
Holy Shield : Utile pour les équipes à haute énergie.
Soul-Gathering Coffin : Il est pratique pour l'équipe de mage et n'a pas de solution intégrée. Il s'agit surtout d'un formulaire fortement recommandé par le site officiel dans la période ultérieure.
Le niveau de compétence du protagoniste augmente à mesure que le nombre d'étoiles du protagoniste augmente. Une fois la barre de colère du protagoniste pleine, il doit choisir l'un des trois super kills à utiliser au bon moment.
Plusieurs formes du halo du protagoniste sont communes, et toutes les étoiles peuvent être remplies selon le niveau.
Puis sont venus nos partenaires
Parlons brièvement du système de partenariat
Les partenaires sont divisés en plusieurs niveaux de rareté : R, SR et SSR. Ils commencent avec 1, 2 et 3 étoiles, et peuvent être améliorés jusqu'à 4, 5 et 6 étoiles au maximum (les partenaires spéciaux sont les trois Gosakis : Murasaki Saya, Nina et Victor) Liya, vous pouvez devenir une SSR grâce au scénario principal et aux activités, jusqu'à 6 étoiles.)
Les partenaires augmentent d'abord leur niveau grâce à des potions d'expérience, puis ils continueront à dépasser la limite de niveau à 15, 30, 45, 60, 80, 100... Les matériaux révolutionnaires sont toujours très faciles à obtenir, mais c'est un peu exigeant physiquement.
Les matériaux de percée jusqu'à Vert + 2 (la limite de niveau de partenaire est de 60) sont les mêmes pour toutes les professions. Les matériaux de percée ultérieurs sont différents et doivent être obtenus via des cartes différentes. L'ordre chronologique est : Attaque, Défense, Mage (9, 11, 13...), invocation, soin, lumière, sort (10, 12, 14...). Tableau d'arrêt ci-dessous
Aux premiers stades de la colonisation, les principaux métiers de l'attaque, de la défense et de la magie sont encore dominants. La connexion étant relativement simple, elle peut être rapidement améliorée à un niveau supérieur et il est plus facile de promouvoir les matériaux d'autres métiers. cartes ultérieures.
Les partenaires peuvent être améliorés en étoiles grâce à des fragments. Une fois les étoiles améliorées, leurs attributs et effets de compétences seront améliorés.
Le partenaire possède 3 compétences et 1 passif, et certains passifs doivent remplir certaines conditions pour s'activer.
Super Kill : Une fois la barre de colère pleine, elle sera automatiquement libérée et n'occupera pas le round d'attaque normal.
Compétences spéciales : il y a une chance absolue (généralement 15 % au début) d'être libéré, généralement plus forte que les attaques normales, et occupe le tour d'attaque normal
Attaque de base : attaque dans des circonstances normales.
Seuls les partenaires peuvent apporter de l'équipement. L'équipement est désormais divisé en quatre niveaux : N, R, SR et SSR. À partir de SR, l'équipement a des effets spéciaux augmentés d'un niveau tous les 10 niveaux.
L'équipement est divisé en 4 grandes catégories : armes, vêtements, bottes et accessoires.
À l'exception des accessoires, tous les équipements sont généralement soumis à des restrictions d'occupation.
Une fois l'équipement amélioré avec des pièces d'or, des matériaux spéciaux doivent être consommés pour percer une fois tous les 10 niveaux. Lorsque l'équipement est multiplié par 20, le même équipement ou des matériaux de percée spéciaux seront consommés. Il est recommandé de laisser des matériaux spéciaux révolutionnaires pour les bijoux. Comme il est difficile d'obtenir des bijoux dans la version actuelle, le centre commercial d'équipement ne propose pas non plus d'échange de bijoux.
Remarque : La valeur standard de l'équipement SR qui est 10 niveaux supérieure au niveau amélioré est supérieure à celle du SSR.
Il est recommandé que les armes soient d'abord renforcées au début, suivies par les accessoires, et que les deux autres soient progressivement améliorées après la sortie du SSR.
L'équipement peut généralement être obtenu via le magasin d'équipement, le gacha d'équipement (non recommandé) et l'exploration expérimentale.
Épreuve - Les 3 premiers niveaux d'exploration de chaque carte laisseront tomber des armes, des vêtements et des bottes. Seul le quatrième niveau laissera tomber les quatre types d'équipement. Les quatre niveaux rapporteront des jetons de magasin d'équipement, qui pourront être échangés contre des boîtes d'équipement contenant des armes, des vêtements, des bottes et des matériaux spéciaux révolutionnaires.
Pièces d'or : elles ont un large éventail d'utilisations. Elles peuvent être obtenues à travers des épreuves quotidiennes normales - des récompenses de groupe et de nombreuses récompenses. Le chariot de desserts de Venus Trap a également beaucoup de rendement.
Obsidienne : elle a un large éventail d'utilisations et peut être obtenue à tous les niveaux. Elle peut être obtenue via des essais quotidiens normaux - elle peut être obtenue en grande quantité lors de batailles de démons, et le fauteuil inclinable unique de Venus Trap a également beaucoup de rendement. .
Diamants : principalement utilisés pour dessiner des cartes et acheter de la force physique. Il y a 120 diamants pour les tâches d'activité quotidiennes, 350 diamants pour les tâches hebdomadaires et 1190 diamants pour une semaine. Il y a aussi de nombreux diamants à obtenir sur le champ de bataille et en compétition de pointe. une chance de les déposer lors d'une exploration d'essai. Vous pouvez également obtenir des diamants en rechargeant de l'argent.
Réputation : Utilisé dans l'échange - le centre commercial de compétition pour acheter des matériaux, obtenus via la Dreamland Arena.
Don d'association : Utilisé dans l'échange - Association Mall pour acheter du matériel, qui peut être obtenu grâce aux dons de l'association.
Esprit d'équipement : utilisé dans le centre commercial d'échange d'équipements pour acheter des matériaux, principalement obtenus par exploration expérimentale.
Chapitre Summit : utilisé pour échanger - Summit Mall pour acheter des matériaux, principalement obtenus grâce au tournoi Holy Ten Summit.
Jetons d'abord un coup d'œil aux cotes. Il existe une garantie SR pour 10 tirages et une garantie SSR pour 100 tirages, ce qui empêche les Africains de devenir encore plus incontrôlables.
Le prix préférentiel pour un tour de dix tours consécutifs est de 1 880 diamants. Les premiers succès et prix de niveau peuvent suffire à tirer des dizaines de tours. Les cartes Gacha peuvent également être échangées dans divers centres commerciaux. Il existe également une carte mensuelle permanente pour 98 yuans. vous donnera 5 tirages chaque semaine, vous pourrez donc jouer longtemps. Vous pouvez envisager d'en facturer 1.
De plus, il existe un pool d'équipements séparé (généralement ouvert au public après avoir réussi les niveaux 7 à 12), dont il n'est généralement pas recommandé aux joueurs de tirer au sort. Brossez fréquemment et essayez fréquemment - l'exploration peut généralement répondre aux exigences en matière d'équipement.
Lors du dernier test interne, un pool de sélection a été créé. Vous pouvez utiliser le certificat de sélection pour invoquer. La probabilité SSR est de 3 %. Il sera ouvert au public le 4ème jour après l'enregistrement du personnage.
Au début, vous choisissez principalement votre équipe en fonction de votre propre situation de tirage de cartes. Il existe un coffret cadeau de 6 yuans pour Phoenix Moon Flower. Si vous en avez la force, il est recommandé de l'acheter pour la tâche de divination SSR. il est recommandé de choisir Shangquanying. {La tâche correspondante pour le serveur B est SSR (Shangquanying, Shangquanying, Frontifa, Nicola) Any 1}.
Tout d'abord, les trois familles royales (Murasaki Saya, Nina et Viktoria) doivent être cultivées dès le début
Xiaoye a de gros dégâts simples et a une chance de tuer les partenaires ennemis d'un seul coup. C'est une survie très puissante pour une sortie unique ou une mise à mort stratégique en un seul coup.
Nina est grièvement blessée, a des coups critiques élevés et sa production augmente fortement à un stade ultérieur.
Le mouvement ultime de Viktoria inflige des dégâts uniques et possède un sarcasme et un bouclier défensif intégrés. Elle utilise principalement le sarcasme pour réduire les dégâts causés par les blessures graves de l'adversaire au protagoniste.
Carte R :
Natsume Rie (un puissant personnage autodestructeur au stade intermédiaire à avancé, très utile sur les cartes push et sur le champ de bataille, un incontournable)
Marie (faible coût, dégâts accrus, dégâts de colonne, brûlure, quelle que soit la limite d'étoiles basse, il n'y a pas de pénurie)
Purley (lait de groupe, lait du capitaine, généralement utilisé pour remplir le volume de lait dans l'épreuve du diable, faible consommation de matière, pas besoin de rejoindre l'équipe principale)
SR :
Jasmine (le lait unique + le mouvement ultime en un seul point est très utile contre l'adversaire avec le moins de vie)
Ligeia (rare AOE SR sur carte complète, semble dissiper les effets d'affaiblissement des mains amies, est également la seule AOE sur carte complète qui peut obtenir un buff Qiqi, et sera donnée en précommande)
Pan (Mouvement ultime point unique + 80% de réduction des soins, pour empêcher le PC ennemi d'augmenter de manière effrénée le sang, plus l'espace ouvert du côté opposé est grand, meilleurs sont les dégâts)
Un (un seul point de mouvement ultime + invocation de deux poupées, 15% de buff offensif et défensif pour sa propre équipe, la meilleure survie, et provoque un gros coup dans la version actuelle de la situation où la plupart des chars sont inefficaces)
Qiqi (point unique de mouvement ultime + étourdissement, équipe passive de faible force pour augmenter les dégâts)
Carte SSR :
Tobumi Maki (indispensable dans les équipes à faible effectif, puissants dégâts sur une seule cible + dégâts mortels du capitaine)
Kamiizumi Hotaru (dégâts sur une colonne complète, chance de tranche continue, 70 % de chances d'être étourdi, seulement 10 énergie et c'est un métier offensif, il vous suffit d'activer la tranche continue pour gagner de l'argent)
Phoenix Moonlight (le mouvement ultime réduit la défense dans les combats de groupe sur toute la carte. Passivement, il peut être ressuscité une fois avec un demi-empilement complet. Une équipe spéciale peut également rendre trois compagnons invincibles pendant 2 tours. Il est particulièrement puissant sur le champ de bataille)
Suga Meixue (Coup ultime, combat de groupe sur toute la carte + réduction passive de la colère, tout le monde le sait)
Finibeth (Coup ultime pour les combats de groupe, 50% de dégâts à tous les ennemis sur le terrain pendant 2 tours + 2 tours de soins pour déduire le sang, particulièrement puissant lorsqu'il y a beaucoup de nounous sur l'adversaire)
Anna (considérée comme l'auxiliaire la plus puissante, son mouvement ultime ajoute du sang pour restaurer la colère, son passif ajoute de l'attaque et de la défense, et si elle ne peut pas être tuée d'un seul coup AOE, elle peut rendre du lait illimité pour survivre. L'inconvénient est que le coût est trop élevé)
Ye Fei (bataille de groupe de 14 mages énergétiques et a un bonus aux dégâts AOE de l'équipe)
Les autres personnages sont moins publics et vous pouvez en discuter vous-même.
Parlons brièvement de la formation initiale de l'équipe (uniquement pour représenter ma propre compréhension et inviter les plus forts à apporter de meilleures solutions) :
La formation d'équipe est principalement basée sur les compétences du chef et le passif du partenaire. Pioneer recommande généralement aux épéistes de se connecter et de former une équipe de faible effectif pour mieux tuer le chef ennemi d'un seul coup et passer au niveau suivant. Habituellement, l'équipe de poussée doit garantir au moins une à deux AOE complètes pour le nettoyage nécessaire (un trop grand nombre rendra le résultat insuffisant), plus d'un garde ou une invocation pour absorber les dégâts, ainsi que d'autres dégâts de ligne ou des dégâts sur une seule cible. Il n'est pas recommandé d'attaquer XX partenaires en premier, car ils frapperont souvent des monstres, en particulier la compétence ultime d'Iga Naru qui attaque en premier les partenaires à faible santé (Jasmine est une adversaire à faible santé, donc elle est bien meilleure tant qu'il y en a). monstres, résolument ne pas toucher le capitaine ennemi. Bien sûr, si vous souhaitez éliminer l'adversaire, ce n'est pas impossible, mais les besoins en puissance de combat sont un peu élevés.
Scarlet Sakura Swordsman : généralement utilisé pour une connexion précoce, par exemple : Gosanjia + Jasmine + Natsume Rie + Ann + Mari + Kamizumi Hotaru + Phoenix Moonflower + Finibeth, veuillez noter que chaque partenaire de pouvoir ne dépasse pas deux parfaits.
Nightmare Hunter : Habituellement utilisé pour former une équipe à faible effectif, clé : Qiqi, notez que la force moyenne de l'équipe n'a pas besoin de dépasser 13. Exemple : Qiqi+Maki Tobumi+Rie Natsume+Kamiquanying+Jasmine+Gosanjia+Mary+Finibeth
Holy Shield : Généralement utilisé pour former une équipe à haute énergie (la plupart des gens ordinaires SSR à haute énergie ne peuvent pas se permettre de jouer. Notez que la force moyenne de l'équipe n'a pas besoin d'être inférieure à 15, par exemple : Esvia + Camille +). Anna + Fenibei Silk + Shang Quanying + Huihui + autres (Aisvia est utilisée pour occuper la situation tôt, Shang Quanying est utilisée pour prendre le rythme et le contrôle, Camille est principalement utilisée pour activer le passif du protagoniste et augmenter la force moyenne de l'équipe, Anna augmente la régénération du sang et augmente la colère (le buff est indispensable), la valeur de santé et la défense doivent être renforcées pour garantir qu'après cette vague d'AOE, vous puissiez revenir avec du lait et ne pas mourir subitement.
Soul Gathering Coffin : Utilisé pour former une équipe de mages, par exemple : Annie + (Nina + Natsume Rie + Finibeth + Ye Fei + Mary) cinq mages + Xiaoye + Anna + Phoenix Yuehua + Soga Miyuki
5. Fraîcheur et Maison
Vous pouvez offrir des cadeaux et des rendez-vous à vos amis dans l'album photo (niveau de fraîcheur 4) pour augmenter votre préférence. Différents amis aimeront différents cadeaux préférés peuvent avoir un bonus maximum de 50 %, et les cadeaux ennuyeux réduiront même le bonus. Pour la favorabilité, dans la version actuelle, vous pouvez voir directement la favorabilité augmentée par les cadeaux. Vous n'avez pas besoin de les essayer un par un comme avant.
Actuellement, seuls certains personnages sont ouverts au rêve (Kamiquanying, Frentifa, Miyuki Suga, Maki Tobumi et Hercy) (5 endurances peuvent être dépensées pour être échangées contre des fragments de personnage correspondants, et le personnage correspondant doit être obtenu en premier). souvenirs de compagnon, sons spéciaux et ajout d'attributs mineurs.
La maison est le piège de Vénus dans le coin inférieur gauche de l'écran. Il apporte généralement des pièces d'or, de l'expérience et de l'obsidienne chaque jour. L'activité touchant la tête est également réalisée sur cette page.
L'amélioration de l'Arbre éternel (débloquée avec le niveau du protagoniste) peut augmenter le nombre et le niveau de meubles pouvant être construits
L'armoire à lampes, le fauteuil inclinable simple et le chariot à dessert augmentent chacun le volume de production et la limite de stockage de l'expérience, de l'obsidienne et des pièces d'or. Il est recommandé d'améliorer d'abord l'expérience et les pièces d'or. La demande initiale d'obsidienne n'est pas importante.
Le lit double débloque jusqu'à dix postes de membre de l'équipe et a la priorité de mise à niveau la plus élevée.
Les piles apportent des limites de force supplémentaires à l'équipe, généralement sans pénurie de limites de force qui peuvent éventuellement être augmentées.
Placer des partenaires dans des salles correspondantes peut augmenter les attributs de la production ou de l'équipe et ajouter de la fraîcheur à la disposition des partenaires. N'hésitez pas à explorer les statistiques détaillées.
Votre afficheuse vous offrira des cadeaux à un moment stable. À ce moment-là, il y aura une enveloppe avec un cœur en haut à gauche de l'afficheuse. (Cela peut aussi être vers 11 heures, 17 heures ou 21 heures. Il disparaîtra si cela prend beaucoup de temps)
6. Autres
1. La mission du parcours de transformation de Xiaoye a été modifiée pour toujours sur le serveur national, vous n'avez donc pas à vous soucier de ne jamais la terminer. Cette tâche peut directement mettre à niveau Xiaoye vers un SSR 4 étoiles, et vous pouvez également obtenir le skin Qingge de jour de Xiaoye.
2. Vous pouvez obtenir un skin Ligeia gratuitement dans le centre commercial !
3. Bien-être - La pierre d'accompagnement en argent en récompense de Honkai Adventure se trouve au fond du sac. Je l'ai recherchée pendant longtemps et je n'ai pu la trouver que dans All. J'espère que le site officiel sera révisé et ajouté au site Web. consommables.
4. Le moyen le plus abordable de recharger de l'argent est la carte longue durée de 98 et le coffret cadeau Phoenix de 6 yuans. Nous, Krypton, pouvons l'envisager. Il existe également un privilège d'abonnement de 6 yuans. Vous pouvez effectuer un développement précoce pendant un mois. économiser de l'énergie et du temps.
5. Les fonctions locales sont ouvertes sur l’extérieur :
Honkai Dreamland : Ouvert au public après avoir réussi les niveaux 3 à 8.
Connexion partenaire : ouvert au public après avoir réussi le niveau 1-1.
Partner Mirror Stage et Dreaming : ouvert au public après avoir réussi les niveaux 4 à 6.
Essai normal quotidien : généralement de 4 à 10 heures et ouvert au public
Matériel partenaire : généralement ouvert au public après 5-6 autorisations
Protagoniste Halo : généralement ouvert au public sur 5 à 12 niveaux
Essai Dreamland : généralement ouvert au public pour autorisation entre 5 et 16 ans
Propres réalisations : généralement ouvertes au public après autorisation 6-5
Expédition Dreamland : généralement ouvert au public après 8h à 10h du dédouanement