Le format du package de fichiers du module du jeu est .pak et est enregistré dans le dossier Mods sous le dossier d'archive. Vous pouvez utiliser l'outil Lslib pour décompresser et empaqueter les fichiers de module. Après avoir déplacé le fichier du module vers le dossier Mods, il ne sera activé que dans le jeu. Pour activer le fichier du module, vous devez modifier le fichier modsettings.lsx sous le chemin PlayerProfilesPublic.
Tutoriel d'installation du mod "Baldur's Gate 3" compatible avec le système de succès
principe:
Installation des modules :
Le format du package de fichiers du module du jeu est .pak, qui est stocké dans le dossier Mods sous le dossier d'archive. Il peut être décompressé et empaqueté par l'outil Lslib. L'adresse de l'auteur original de cet outil : https://github.com/Norbyte/lslib
Après avoir placé le fichier du module dans le dossier Mods, le module est uniquement monté dans le jeu et n'a pas été activé. (La version actuelle est la 4.11.3624901, le gestionnaire de modules officiel peut être lancé avec la mise à jour) et un avertissement de non-concordance de données apparaîtra lors de l'ouverture du lanceur. Cet avertissement provient de la vérification de l'intégrité du jeu par le fichier xxx_steam_manifest.xml, xxx_steam_manifest. .xml Il sert uniquement de vérification pour le lanceur et n'affectera pas votre réussite. (Si vous ajoutez les lignes pertinentes du fichier Mod dans le fichier, le lanceur n'émettra pas d'avertissement, mais le jeu ne pourra pas être ouvert dans le lanceur. Vous pouvez ouvrir le jeu manuellement. On suppose que la vérification du hachage du fichier la valeur échoue)
Pour activer le fichier du module, vous devez réécrire le fichier modsettings.lsx dans le chemin PlayerProfilesPublic. Ouvrez le fichier et vous constaterez qu'un module nommé GustavDev a été activé. (Gustav sous EA) C'est le chien de Swen. C'est un élément important de la version officielle du scénario. Il est également monté en tant que Mod. voir la modularité de BG3 est plutôt bonne. Imitez le format d'activation de GustavDev et ajoutez progressivement les entrées des modules que vous devez activer. À ce stade, le module est officiellement installé. modsettings.lsx sert de vérification du jeu pour l'ouverture du module, ce qui entraînera le verrouillage du système de réussite. (Il y aura une marque de modification du module dans les archives du jeu)
Vous pensez peut-être que le processus d'installation du module ci-dessus est trop compliqué. Nous présentons ici un outil d'installation de module simple et facile à utiliser. L'adresse de l'auteur original de cet outil : https://github.com/LaughingLeader/BG3ModManager
Informations de vérification de l'intégrité du jeu dans le fichier xxx_steam_manifest.xml
Informations d'activation du module dans le fichier modsettings.lsx
méthode:
Installer les mods en contournant modsettings.lsx
Décompressez le fichier .pak du module à l'aide de l'outil Lslib, supprimez le dossier Mods et réécrivez le "Nom du dossier du module" dans Public. (Changé par le nom de n'importe quel composant de module du jeu, Gustav, GustavDev, Shared, SharedDev ; ce "Nom du dossier du module" a été initialement personnalisé par l'auteur du mod et ne sera pas utilisé par le jeu sans l'aide de modsettings.lsx. Identification ) Placez tous les fichiers mod décompressés et modifiés dans le dossier Data du répertoire racine du jeu. À ce stade, le fichier modsettings.lsx a été contourné pour installer le module. Le lanceur émettra toujours une alarme, mais le système de réussite est déverrouillé. . , il n'y a aucune marque de modification de module dans les archives du jeu. Notez que les modifications dans le dossier Data peuvent provoquer de sérieux conflits avec les composants du jeu.
Il existe de nombreuses façons de résoudre les conflits de fichiers, telles que la réécriture du « Nom du dossier du module » dans Public, la réécriture des noms de fichiers en conflit, la fusion de fichiers en conflit, etc. Cette méthode ne propose qu'un itinéraire technique réalisable dans la version actuelle et il n'existe aucun module ni CT pertinent qui puisse résoudre la compatibilité des réalisations. Cela peut être difficile pour la plupart des gens et nécessite du temps et des efforts. J'espère que les créateurs de mods pourront publier des mods. les deux chemins, ce qui peut éviter bien des ennuis.
Ceci est l'introduction du guide sur la façon d'installer le mod de réussite dans "Baldur's Gate 3". J'espère que cela pourra vous aider. Pour des guides plus intéressants, veuillez prêter attention à ce site.