La version nationale de Jockey Girl est une fille brillante et belle. La méthode de développement des personnages est très simple, mais la correspondance des personnages mettra à l'épreuve la compréhension des personnages par le joueur. La compétition URA est une partie importante du jeu. Je pense que de nombreux joueurs ne savent pas comment jouer à la compétition Shining and Handsome Girl URA. Ici, l'éditeur vous donnera une introduction détaillée aux règles du concours Shining and Handsome Girls URA. Laissez les joueurs comprendre ce gameplay d'une manière relativement facile à comprendre.
1. Choisissez d’abord le rôle que vous souhaitez exercer. Il existe quatre types de rôles : courte distance, moyenne-courte distance, moyenne distance et longue distance.
2. Le calendrier de la compétition URA est déterminé en fonction de la distance que vous avez parcourue le plus au cours du processus de développement de votre personnage. S'il y a un nombre égal de courses de plusieurs distances, l'une d'elles sera sélectionnée au hasard.
3. Comprenez les règles et vous pourrez décider du type d'URA que vous souhaitez organiser. Si vous souhaitez courir du demi-fond, organisez davantage de courses de demi-fond, afin que l'URA soit un demi-fond.
4. Résumé :
1. Courte distance, courte et moyenne distance : Sakura entre dans le roi
Tout d'abord, regardons la vitesse de ce personnage +20% et sa fuite sur courte distance. D'après la vitesse sans cervelle sur courte distance écrite dans le tableau, la vitesse de ce personnage peut facilement atteindre la vitesse maximale de 1200, d'où la difficulté de dégager. L'URA est très faible. En gros, tant que vous sélectionnez les cartes SSR [Bienvenue à Treson Academy], [Plein de pensées dans un petit cupcake] et [4 cartes de vitesse aléatoires], vous pouvez facilement passer le niveau.
2. Demi-fond et fond : symbole Rudolf (Empereur)
Regardons d'abord les données de base : la force physique de l'Empereur est de +20 %, ce qui est très approprié pour la course de moyenne et longue distance. De plus, le mouvement ultime de l'Empereur est de rattraper 3 personnes au milieu du jeu et d'accélérer dans un mouvement. ligne droite à la fin. C'est tout simplement une compétence magique, je la recommande en plus de l'évasion du cheval. Apprenez cette compétence chaque fois que vous en avez l'occasion.
Comme le montre le tableau comparatif, la vitesse des demi-fonds et des longues distances n'est pas importante, mais la force physique et la force sont plus importantes, et les fondamentaux ne doivent pas être laissés de côté. Fondamentalement, les coureurs de moyenne et longue distance sont tous en forme de seau. La carte de formation recommandée est la carte SSR [Bienvenue à la Special Raisen Academy], [Pleine de désir dans un petit cupcake] Les cartes doubles Dieu fournissent la base, [un sentiment de confort] est le meilleur si vous l'avez, c'est la carte. Carte divine de moyenne à longue distance, la plus forte de ce jeu. Retour aux compétences corporelles.
Sinon, vous pouvez utiliser [Vodka Road] à la place. Ou [Want to Get Love], il offre d'excellentes compétences d'accélération.