Comment obtenir des scores élevés dans Shining Youjun Girls Arena ? Plus le classement est élevé, plus le DoF est élevé. Contrairement aux autres jeux, les joueurs de l'arène doivent raisonnablement organiser la répartition des attributs en fonction de la distance parcourue et veiller à ne pas avoir une endurance trop faible pour les distances moyennes et longues. L'introduction aux compétences de haut niveau, l'introduction spécifique au gameplay et les recommandations de personnages de Shining Youjun Girl Arena sont ici. Amis intéressés, veuillez continuer à lire !
1. Courtes distances : La chasse aux chevaux n’est pas recommandée sur les courtes distances.
Air Tank (mauvais), Sakura Jinwang (évasion/premier), Water Driver (évasion), Ling Shu (premier).
2. Milles :
Nebula Sky (évasion), Water Driver (évasion), Oguri Hat (premier/tard), Big Tree Express (premier), Autumn Golden City (tard), Vodka (manque), Golden Ship (poursuite), Narita Daishin (poursuite) ).
3. Demi-fond :
Miura Bourbon (évadé), Nebula Sky (évadé), Ari Tachyon (premier), Eijin Shine (pire), Golden Ship (poursuite).
4. Longue distance :
Mejiro McQueen (évasion), Nebula Sky (évasion), Super Cove (premier), Flying on Grass from Another World (médiocre), Manchester Tea House (médiocre), Golden Ship (poursuite).
5. Sol en terre battue :
Eye-catcher Eagle (évasion), Big Tree Express (premier), Oguri Hat (premier/mauvais), Condor (premier), Ellie Digital (mauvais/poursuite).
1. Améliorer l’évaluation globale de l’équipe
Dans l'arène, votre score augmentera en fonction de l'évaluation globale de votre adversaire. Plus l'adversaire que vous affrontez est fort, meilleures sont vos chances d'obtenir un score plus élevé.
Par conséquent, si vous avez la possibilité de suivre une formation rapide en intelligence de Ma Niang avec un score élevé, c'est naturellement le premier choix.
L'arène affrontera les adversaires en fonction de la note globale de votre équipe. Les premiers sont les adversaires dont la note est légèrement supérieure à la vôtre, ceux du milieu sont les adversaires dont la note est approximativement égale à la vôtre et ceux du dessous sont ceux dont la note est légèrement supérieure à la vôtre. inférieur au vôtre.
Dans la plupart des cas, il est recommandé de choisir un adversaire dont la note est légèrement supérieure à la vôtre pour défier.
Ce gars avec une nature innée qui avait des notes faussement élevées est devenu un garçon qui a gagné des points.
2. Organiser raisonnablement les méthodes de fonctionnement de l'équipe
Parmi les cavalières qui courent de la même manière, la cavalière qui entre en premier dans les jeux intermédiaires et finaux recevra des points bonus supplémentaires "ナイスポジション"
Par conséquent, dans chaque équipe, essayez d’éviter les cavalières qui utilisent la même méthode de course (fuite, premier, pauvre, poursuite, choisissez trois sur quatre, ne répétez pas).
3. Apprenez davantage de compétences pouvant être déclenchées de manière stable, en particulier des compétences de haut niveau.
Une autre source majeure de points dans l'arène sont les compétences, en particulier les compétences de haut niveau. Après avoir été déclenché, vous obtiendrez beaucoup de points.
Par conséquent, vous pouvez acquérir des compétences de plus haut niveau qui peuvent être déclenchées de manière stable, telles que le virage doré de « のプロフェッサー » d'Arc, le virage doré de « 円ARC のマエストロ », etc.
De plus, vous devez également prêter une attention particulière à la réduction des compétences lors de l'élevage. Plus il y a de compétences = plus le score est élevé. Si l'élevage n'est pas trop difficile, essayez d'attendre la phase ultérieure de l'élevage pour unifier certaines compétences afin de maximiser. l'utilisation de HINT.
4. Choisissez une cavalière avec une stabilité de déclenchement inhérente.
Le déclenchement de compétences inhérentes fournira également un grand nombre de points, de sorte que les cavalières ayant un déclenchement inhérent stable pourront obtenir des points supplémentaires pour leur performance dans l'arène.
5. Augmentez le niveau des cartes de support
Le niveau total des cartes de compétence fournira également un certain pourcentage de bonus de notation.
Par exemple : Pourquoi Super Little Bay est-il si fort dans JJC ? Pourquoi Suzhi est-elle si forte dans JJC ?
Le mouvement ultime de retour du corps qui est déclenché de manière stable est accompagné d'une flexion dorée et du bonus d'attribut endurance + intelligence, lui permettant d'utiliser un entraînement rapide de l'intelligence sans se soucier du dilemme d'une endurance insuffisante.
D'une part, Suzhi augmente la limite supérieure du score de cultivation, vous permettant d'affronter des adversaires plus forts et d'obtenir des scores plus élevés. D'autre part, la culture de l'intelligence apportera plus de points de compétence, vous permettant ainsi d'acquérir plus de compétences et de compétences avancées.
Une intelligence élevée augmentera également le taux d’activation des compétences.