Le Time Staff est non seulement revenu lors de la pré-saison S13, mais a également été amélioré dans la version 13.1. Auparavant, nous avons présenté Ryze, qui est adapté au temps de jeu, et son taux de victoire a grimpé en flèche. Alors, à part Ryze, qui d'autre est le plus approprié pour le temps de jeu ? Bien sûr, c'est de l'alchimie. En tant que tank de mêlée, Alchemy n'a pas pu trouver sa place en raison de la suppression du Time Staff dans la version mythique. Maintenant que le Time Staff est de retour, le taux de victoire d'Alchemy va également augmenter !
[Analyse du héros]
Alchemy Brawl a le débuff "dégâts infligés -10%, dégâts reçus +5%" .
Auparavant, quand Alchemy n'avait pas de débuff, il était trop douloureux de frapper quelqu'un avec deux masques, donc le concepteur ne pouvait pas le supporter et lui a donné un buff qui réduisait le rendement, et lui donnait également un buff supplémentaire pour infliger des dégâts. pour qu'Alchemy ne coure pas avec autant d'arrogance alors qu'il n'était pas assez fort.
Maintenant que le Bâton du Temps est de retour, les alchimistes n'ont plus à craindre de ne pas avoir assez de mana.
Le temps offre également un bonus de vitesse de déplacement qui dure 3 secondes, ce qui est très approprié pour le jeu Alchemy Running.
De plus, le bonus de vitesse de déplacement passif et le CD d'Alchemy ont été renforcés dès la version 12.15. Avec l'ajout de la liaison au sol W d'Alchemy et des compétences uniques de boule de neige de Brawl, personne ne peut rattraper Alchemy.
C'est aussi la raison pour laquelle le taux de victoire d'Alchemy peut augmenter rapidement avec le retour du temps.
【Rune】
Partage de runes Alchemy Brawl
Runes principales : Conquérant + Triomphe + Résilience + Persévérance
Rune secondaire : Goût du sang + Chasseur de trésor
Analyse des runes : l'alchimie est toujours adaptée pour amener le conquérant dans le chaos. Le conquérant correspond aux dégâts continus de la compétence Q de l'alchimie. Le retour du sang après la pile complète améliore efficacement la capacité de combat continue de l'alchimie.
Après être sorti de la boîte à lunch, vous ne manquerez pas de mana pour l'alchimie. Cliquer sur Triumph peut augmenter le taux de tolérance aux pannes des batailles en équipe d'alchimie.
La ténacité est améliorée et l'alchimie est tolérante aux pannes, vous ne serez donc pas contrôlé au point de ne plus pouvoir courir.
La persévérance augmente les dégâts lorsque vous restez en santé.
Le goût du sang améliore la capacité de récupération alchimique du sang.
Treasure Hunter veille à ce que l'alchimie soit réalisée rapidement.
[Ajout d'équipement et de points]
Équipement : Bâton du temps + Bâton de glace + Étreinte du démon + Pouvoir de la nature + Plaque des morts
Ajoutez des points : Q principal et E adjoint, qui est plus grand.
Compétences d'invocateur : Flash + Boule de neige (une accélération passive suffit pour exécuter l'alchimie)
Analyse de la production d'équipement : si votre propre équipe n'a pas la capacité de retenir des personnes pour l'alchimie, vous pouvez d'abord utiliser le bâton de glace pour garantir la capacité de semer le trouble dans les batailles en équipe et de coller aux gens pour se battre.
Dans d'autres cas, il est préférable d'utiliser le premier élément pour vous assurer de pouvoir rapidement empiler et obtenir un grand nombre d'attributs.
Le troisième objet, Devil's Embrace, augmente les dégâts d'alchimie et n'a pas peur du poison et ne peut pas déplacer la première rangée.
Les deux derniers éléments sont tous deux des équipements défensifs qui augmentent la vitesse de déplacement. Si les dégâts principaux de l'adversaire sont élevés, l'équipement défensif avec la résistance correspondante doit être utilisé en premier.
Introduction au gameplay
L'alchimie elle-même n'est pas difficile à utiliser et il n'y a pas de compétences de combo spéciales.
La difficulté réside dans la compréhension du timing de lancement des compétences, le contrôle des dégâts et le test du positionnement de l'opérateur.
Dans la grande bagarre, les boules de neige aident à entrer sur le terrain, ce qui atténue considérablement l'embarras de l'Alchimie qui doit courir sur le terrain. Une fois que la boule de neige a atteint la cible, vous pouvez trouver des coéquipiers à proximité pour appliquer quelques couches de passif, puis la seconde. La boule de neige entre sur le terrain pour continuer à accélérer l'ennemi. De cette façon, le mouvement d'Alchemy La vitesse est très explosive, et vous n'avez pas peur de ne pas pouvoir transporter la cible qu'Alchemy veut transporter.
Mais il y a une question qui doit être considérée avant d'entrer sur le terrain, c'est-à-dire si l'ensemble des dégâts de l'adversaire peut vaincre l'Alchimie.
Parce que l'alchimie a un débuff, si vous entrez sur le champ de bataille sans grand mouvement, vous serez facilement contrôlé et tué instantanément. Par conséquent, la difficulté de l'alchimie réside dans le jugement de la quantité de dégâts causés par l'éclatement de l'ennemi. de nombreux joueurs meurent fréquemment subitement en jouant à l'alchimie dans une bagarre - - Ne regardez pas la situation et n'y réfléchissez pas.
Ce n'est qu'une fois le niveau augmenté et l'équipement de santé obtenu qu'Alchemy peut compter sur sa franchise pour entrer avec force sur le terrain et lancer un combat de groupe.
Dans les combats en équipe, en plus de l'objectif clé de l'Alchimie, le plus important est le positionnement !
Après tout, l'alchimie n'augmente pas la santé lorsqu'elle est activée, seuls des attributs tels que la double résistance et la vitesse de récupération du sang sont ajoutés. Le corps est toujours gonflé et gras, et on ne peut compter que sur l'accélération passive, les mouvements fous, les compétences de dissimulation et le contrôle.
Lorsque le volume sanguin chute trop rapidement, vous devez battre en retraite de manière décisive, laisser vos coéquipiers attirer la puissance de feu, vous tenir à une distance extrême et tirer, utiliser W à distance pour aider vos coéquipiers, puis attendre une opportunité d'entrer sur le terrain.
Notez que puisque l'Alchemy Rune apporte Conqueror, il est important de maximiser rapidement Conqueror. Parmi eux, EA est une compétence essentielle pour l'alchimie. Maintenez E derrière quelqu'un et appuyez sauvagement sur A pour faire ressortir A. De cette façon, vous pouvez instantanément empiler 4 couches de conquérants.
Il existe également la compétence W qui peut être réservée aux héros dotés de mouvements flexibles, afin que les coéquipiers puissent concentrer leur tir pour tuer.
Que pensez-vous de Time Alchemy? Bienvenue pour communiquer ~ !