Dans ce numéro, l'éditeur vous montrera comment défendre les points dans le Contrat sans peur. Dans le Contrat sans peur, la défense et l'offensive sont les deux principales façons de jouer. De nombreux joueurs ne savent pas comment défendre les points et quelles sont les techniques de garde. Ci-dessous, l’éditeur vous propose quelques recommandations sur les techniques intrépides de garde de points contractuels.
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Il s’agit d’un jeu axé sur la défensive. L'attaquant ne peut entrer que par un espace étroit, et le défenseur visera cet espace et mènera des tirs croisés. Si l'attaquant veut percer, il doit utiliser des bombes fumigènes, des bombes éclair ou plusieurs personnes. En ouvrant un chemin devant vous, vous pourrez peut-être attaquer sournoisement l'ennemi, mais si vous ne réussissez pas devant, les joueurs occupant plusieurs autres positions seront obligés de revenir en arrière pour se défendre, et ils perdront alors l'opportunité de concentrer le feu. Dans des circonstances normales, ils veulent obtenir plus d’informations, pas tuer des gens. L'éditeur recommande fortement aux nouveaux joueurs de ne jamais se précipiter lorsqu'ils défendent, car même si 1 est échangé contre 1, cela entraînera de lourdes pertes.
Mettez-vous à la place du BOSS, si vous gardiez le BOSS et que vos coéquipiers mouraient au milieu du BOSS, que penseriez-vous si vous voyiez le BOSS être attaqué par le milieu, alors vous vous cacheriez au milieu ? Cachez-vous au milieu et observez le BOSS. Si vous ne faites pas attention, vous serez pris entre deux personnes, ce qui n'est pas une bonne chose, et en défendant, vous ne pouvez pas changer de position au hasard. Si une université déclenche une guerre, quelqu'un la manquera certainement. Si vous êtes dans une université, vous pouvez y réfléchir et consulter son profil.
L'éditeur ne vous demande pas de tirer contre eux, mais de vous faire savoir combien de personnes de l'autre côté tirent sur A. Si vous êtes au milieu, ou B, avant de vous assurer que votre adversaire attaque A, vous devez faire attention à votre position et ne pas vous déplacer au hasard. Mais s’il y a plus de trois points d’interrogation rouges dans la zone A, n’hésitez pas et foncez directement vers la zone A. De plus, si une ou deux personnes gardent une position et que cinq personnes combattent de l'autre côté, ne montez pas et combattez, mais reculez d'abord.
Informez vos coéquipiers, demandez-leur de vous aider et gagnez du temps. Avec moins d'ennemis et plus d'ennemis, un contre un peut gagner, mais cela donnera également aux adversaires la possibilité de les attaquer. Après avoir récupéré le sac, l'équipe de secours doit non seulement faire face aux attaques de l'adversaire, mais doit également effectuer un travail de déballage supplémentaire. Durant cette période, il lui suffit d'empêcher au maximum la prochaine attaque de l'adversaire. Lorsque vos coéquipiers arrivent, que vous le tuiez ou qu'il le tue, tout a du sens. En défense, il était plus timide, et en attaque, il était plus téméraire. Lorsque l'adversaire avait cinq personnes, il a choisi d'y aller de front.
D'une manière générale, garder un point demande une certaine habileté. L'éditeur sait que certains aventuriers sont handicapés et n'ont pas autant de temps et d'énergie. L'éditeur recommande aux aventuriers de télécharger la plateforme Trading Cat, où de nombreux professionnels peuvent aider. le service peut vous aider à attaquer le rang et le prix est très rentable.
Ce qui précède est tout le contenu que l'éditeur apporte aux aventuriers sur la façon de conserver les points du Contrat sans peur. Si vous pensez que le contenu de l'éditeur est utile pour comprendre comment conserver les points du Contrat sans peur, veuillez continuer à prêter attention à ce site Web. plate-forme, et nous continuerons à fournir aux aventuriers plus d'informations et du contenu de qualité.