Dans le jeu Wandering Ark, la bataille du sommet se joue dans l'arène, et de nombreux joueurs ne savent toujours pas quelle composition est la plus adaptée pour la bataille du sommet. Ensuite, permettez-moi de vous apporter les recommandations pour la programmation finale de "The Wandering Ark". Amis intéressés, jetons un coup d'œil.
Composition recommandée pour la victoire décisive de Wandering Ark :
1. Le noyau principal est Chang'e, qui peut augmenter les dégâts et le sang. Les noyaux secondaires sont Hebe et Medusa. Les positions 3 et 4 peuvent être utilisées pour tuer des héros violents. héros fort, une fois le héros principal de l'adversaire placé avant la position 4, il perdra au moins la moitié de sa santé à la fin du premier tour. Il aura un plus grand avantage au début du deuxième tour. , Donnez la priorité à tuer Ymir, puis tuez les héros à gros dégâts tels que Chang'e et Houyi du côté opposé, et enfin tuez les héros auxiliaires
2. La sortie principale est Chang'e, et placez-la au bas de. La boîte. Si tous les coéquipiers devant sont morts, alors ses dégâts peuvent être maximisés. S'il y a des dégâts ajoutés par la défaite, cela peut notamment restreindre le flux de clones. En vaincre un peut obtenir une augmentation des dégâts
de 3, les dégâts supplémentaires de Hebe +. Bouclier sacré + dégâts infligés. Si Hebe n'est pas mort, les dégâts seront très explosifs après empilement sur six couches.
Méduse est un dommage continu + s'il y a Chang'e du côté opposé à un stade ultérieur, cela peut. partager 50% des dégâts.
5. Les héros en troisième et quatrième positions peuvent être placés, tels que Shiconi, Ares, Pandora, Hercules, Odin et d'autres héros de haut niveau avec des dégâts explosifs dépendent des positions 3 et. 4 sont chargés de tuer autant que possible les héros principaux du côté opposé. Ceux qui ne peuvent pas être tués peuvent être désactivés par
6. Cependant, ce deck n'est pas parfait si vous y allez en premier, les positions 3 et 4 seront utilisées. le héros meurtrier doit être poussé vers l'avant, il ne pourra peut-être pas tuer le héros principal derrière lui. Deuxièmement, si la Méduse devant ne peut pas se tenir debout, alors à un stade ultérieur, l'adversaire sera dans un énorme désavantage s'il y a Chang. 'e au bas de la boîte. Enfin, si l'adversaire ne joue pas selon la routine et place le héros tueur en position 123, comme Chang'e au début. Si la ligne de front ne peut pas tenir, Chang'e le fera. souffrez beaucoup plus tard et devrez prendre des noyaux et augmenter le volume sanguin. Faites un peu attention à ces problèmes
7. Il existe également une petite astuce Vous pouvez garder des héros avec des dégâts d'attaque légèrement inférieurs pour pousser la position. du héros de sortie principal de l'adversaire, de sorte que son temps de sortie s'allonge.
Ce qui précède sont les recommandations pour la programmation de Wandering Ark Finals. J'espère que cela vous sera utile et je vous souhaite un bon jeu !