source de lumière
Avant de commencer ce superbe tutoriel Photoshop, voici un diagramme simple de la lumière frappant un objet. Il s'agit d'un objet carré au milieu avec une lumière venant du coin supérieur gauche. Vous pouvez voir que la lumière frappe une surface de l’objet et crée une ombre de l’autre côté. Notez que l'ombre n'est pas le style d'ombre portée habituel dans Photoshop, ce qui donne l'impression que l'objet flotte sur la toile. Nous voulons qu'il ressemble à un objet tridimensionnel fixé sur la toile. D'accord, commençons, comme si nous étions en classe à l'école...
Tout d'abord, nous posons un dégradé linéaire du gris au gris foncé sur la toile, du coin supérieur gauche au coin inférieur droit : notre source de lumière est dans le coin supérieur gauche, donc l'extrémité la plus claire du dégradé doit être dans le coin. coin supérieur gauche.
Ensuite, tapons du texte, j'ai utilisé une police sympa appelée "Agency FB" qui lui donne une impression très serrée et dure, puis la police de remplissage est gris bleu, peut-être "#C2C8D4".
Ensuite, maintenez la touche CTRL enfoncée et cliquez sur le calque de texte (cette étape créera une sélection) et créez un nouveau calque. Dans la sélection nouvellement générée, tracez un dégradé linéaire du coin inférieur droit au coin supérieur gauche, avec la couleur du dégradé allant de # 495a79 à transparent. Cela rendra les lettres en bas à droite plus sombres.
Définissez la couleur de premier plan sur noir (vous pouvez la définir en appuyant sur la touche de raccourci "D") ;
Maintenez ensuite la touche CTRL enfoncée tout en cliquant sur le calque de texte et créez un nouveau calque sous le calque de texte. Appuyez une fois sur les touches fléchées bas et droite, puis appuyez sur Alt + Retour arrière pour le remplir de noir, puis appuyez à nouveau sur les touches fléchées bas et droite et remplissez-le à nouveau de noir. Répétez cette étape trente fois, en déplaçant 1 pixel à chaque fois, c'est pourquoi il est important d'utiliser le raccourci Alt+Retour arrière au lieu de l'outil de remplissage pour remplir.
Notez également que lorsque vous utilisez les touches fléchées, vous déplacez la sélection, pas le calque de remplissage, donc gardez l'outil de sélection actif. Lorsque vous passez à l'outil Déplacer, le calque de remplissage sera déplacé, pas la sélection.
Ensuite, annulez la sélection et assurez-vous qu'elle se trouve actuellement sur le calque d'ombre, utilisez Filtre/Flou/Flou de mouvement, indiquez la valeur Angle à 45 et la Distance à 30 pixels.
Fusionnez tous les calques d'ombre et réglez l'opacité à 40%, puis maintenez la touche MAJ enfoncée et appuyez sur les touches fléchées bas et droite pour qu'ils se déplacent par unités de 10 pixels à chaque fois (sur PS, la touche Maj signifie par unités de 10 pixels) . À ce stade, vous constaterez qu'une partie de l'ombre après le filtre de flou dépassera la partie supérieure et gauche de l'objet. Utilisez une gomme fine et à bords doux pour effacer soigneusement l'ombre qui dépasse la partie (vous pouvez vous référer à . ce que nous avons fait dans le premier Le tableau mentionné lors de l'étape).
Ensuite, dupliquez le calque d'ombre, maintenez la touche Maj enfoncée et déplacez-le à nouveau vers le bas et vers la droite de 10 px, puis utilisez un filtre de flou de mouvement avec un décalage de 50 px à un angle de 45 degrés et définissez ce calque sur une opacité de 20 %. fusionnez-le vers le bas pour rendre les ombres plus réalistes.
Créez un nouveau calque au-dessus de tous les calques actuels, maintenez la touche Ctrl enfoncée et cliquez sur le calque de texte pour sélectionner tous les pixels, puis revenez au calque nouvellement créé et remplissez-le de blanc. Au lieu d'annuler la sélection, déplacez la sélection d'1 pixel vers le bas et d'1 pixel vers la droite, puis appuyez sur la touche Suppr pour la supprimer. Réglez ensuite l'opacité de ce calque à 80%.