Le problème de l'introduction des attributs d'armes dans Armored Core 6 est un petit problème que tout le monde rencontrera dans Armored Core 6. La solution à ce problème est très simple. De plus, il existe plusieurs solutions à ce problème. L'éditeur l'a résumé pour les utilisateurs. . Plusieurs solutions, veuillez regarder en détail.
Dans "Armored Core 6", toutes les armes à longue portée de ce jeu peuvent être divisées en trois attributs : balles réelles, explosion et EN.
Les propriétés des balles réelles sont équilibrées et peuvent causer des dégâts stables à n'importe quel ennemi.
L'attribut d'explosion brise la défense. Face à des ennemis dotés d'une armure élevée, il peut utiliser des explosions pour briser la défense de l'ennemi.
L'attribut EN est basé sur les dégâts. Il peut infliger d'énormes dégâts face à des ennemis à faible armure, mais il peut facilement ricocher devant des ennemis à armure élevée.
Par conséquent, les joueurs doivent déterminer la combinaison d'attributs d'armes en fonction de l'armure des ennemis dans le niveau pour s'assurer qu'ils peuvent retenir les ennemis correspondants.
L'introduction des attributs d'armes dans Armored Core 6 est en effet un point difficile du jeu. Je pense que tout le monde comprendra comment introduire les attributs d'armes d'Armored Core 6 après l'avoir lu. Le jeu est en effet très intéressant et vaut la peine d'être joué.