Le jeu Armored Core 6 est très riche en contenu, donc les nouveaux arrivants dans le jeu ne savent pas exactement où se trouvent toutes les informations enregistrées dans "Armored Core 6". Afin d'aider les nouveaux joueurs à mieux comprendre le jeu, l'éditeur a compilé des stratégies pertinentes ci-dessous. Partagez-le avec tout le monde Si vous voulez en savoir plus, venez y jeter un œil !
Chapitre 1
Fin n°1 : Raven's Fire Playthrough : Pendant le playthrough, il y aura ce qu'on appelle des « Missions de décision ». Ceux-ci sont surlignés en rouge dans le guide. Pour obtenir la première fin, il est recommandé de toujours choisir l’option de quête supérieure. Ensuite, lors de votre deuxième partie, sélectionnez toujours l’option du bas.
Mission 1 : Entrée illégale
4 x journaux de données sont automatiquement obtenus à partir de l'objectif principal de cette mission lors du pillage des épaves AC. L’histoire vous oblige à le faire et vous ne pouvez pas la manquer.
Mission 8 : Opération Wall Crawler
Enregistrement des données : dirigez-vous à 270° dans la direction de la boussole (comme indiqué par la boussole en bas de l'écran). Sautez jusqu'à la plateforme en bordure de la zone et suivez-la à 180° vers le mur, où se trouve un robot avec cet enregistrement de données.
Mission 9 : Récupérer les journaux de bataille
Des journaux de données 5x sont automatiquement obtenus à partir de la cible principale de cette mission. Le but de la mission est de piller 5 épaves. Chaque épave fournit 1 journal de données et ne peut pas être manquée. Il y a quelques bûches supplémentaires, au moins 7 au total ici : 2 en bas du point de départ, 3 sur le chemin enneigé à droite, et 2 dans le cratère au milieu.
Chapitre 2
Mission 14 : Traverser la mer
Journal de données : après avoir quitté l'ascenseur au début de la mission, un laser rouge sera pointé vers vous depuis le haut. Utilisez le laser rouge pour avancer jusqu’au bout de la première plateforme. Au bord du quai, tournez à gauche et sautez sur la voie ferrée (c'est une longue chute ! Au bout de la voie ferrée, dans la direction 185° (boussole en bas de l'écran) vous trouverez un robot cassé, vous pouvez scannez ce journal.
Chapitre 3
Mission 15 : Voler les données de l'enquête
4x Les journaux de données sont automatiquement obtenus à partir de la cible principale de cette mission. Dans le cadre de l'objectif principal, vous devez piller des épaves, chacune fournissant 1 journal de données à ne pas manquer. Si vous n'avez jamais obtenu aucun des journaux de données optionnels, vous les gagnerez automatiquement à ce stade : Argent : Trophée/Réussite du collecteur de journaux de données (la mission précédente contenait les 9 journaux de données obligatoires des objectifs de l'histoire).
Mission 16 : Attaquer la base de ravitaillement
Bûche de bronze : en vous dirigeant vers la base, vous traverserez un pont qui enjambe une grande vallée. Depuis le pont, tourner à 270° là où se trouvent deux minces ponts traversant la vallée. À droite du deuxième pont se trouve un ennemi qui tire des lasers. Depuis la plate-forme où se trouve cet ennemi, regardez à 140° jusqu'à l'endroit où se trouve le feu au sol. Interagissez avec cette épave pour obtenir le journal de données.
Mission 17 : Détruire le V.VII
Enregistrement des données : à l'extrême droite de la zone (face au mur, face à 270°), descendez au sol et directement dans le mur, avec une rampe au milieu menant à une porte fermée. L'épave se trouve au bas de la rampe près de la porte.
Journal de données : Face au mur, partez à l'extrême gauche de la zone « ville » près de la cible (cap 90°). Au sol autour du gratte-ciel se trouve un MT quadrupède. Dans la même zone, sur la route ouverte entre des immeubles de grande hauteur, vous pouvez trouver l'épave avec cette bûche.
Mission 19 : Enquêter sur la ville flottante sans pilote
Journal de données : après le deuxième dispositif de contrôle du brouillard, continuez tout droit le long du chemin, en passant devant d'autres ennemis volants. Lorsque la balise commence à se déplacer vers la droite (par rapport à la direction d'où vous venez), continuez tout droit jusqu'à voir une autre structure circulaire au sol avec une épave au-dessus avec ce journal (un ennemi Silver Battle Log est ici aussi). Si vous avez atteint votre objectif d'observer les drones, vous êtes allé trop à droite.
Tâche 26 : Récupération des données historiques
Les journaux de données 3x sont automatiquement récupérés à partir des objectifs de l'histoire, ils ne peuvent pas être manqués.
Mission 27 : Détruire les vers à soie de glace
A déterminer
Chapitre 4
Mission 28 : Exploration souterraine – Profondeur 1
A déterminer
Mission 29 : Exploration souterraine – Profondeur 2
A déterminer
Mission 30 : Exploration souterraine – Profondeur 3
A déterminer
Mission 31 : Intercepter le pistolet rouge [Décision]
A déterminer
*Jouer à cette mission annulera la mission 32 de ce playthrough (la mission opposée pourra être sélectionnée lors du prochain playthrough New Game+). Faites-en un lors de votre première partie et l’inverse lors de votre deuxième partie. Les missions que vous n'avez pas sélectionnées ne sont pas non plus disponibles dans les rediffusions de missions pour cette partie.
Mission 32 : Embuscade Evensong [Décision]
A déterminer
*Jouer à cette mission annulera la mission 31 de ce playthrough (la mission opposée pourra être sélectionnée lors du prochain playthrough New Game+). Faites-en un lors de votre première partie et l’inverse lors de votre deuxième partie. Les missions que vous n'avez pas sélectionnées ne sont pas non plus disponibles dans les rediffusions de missions pour cette partie.
Mission 33 : Enquête sur un territoire inconnu
A déterminer
Mission 34 : Atteindre la confluence des coraux
A déterminer
Chapitre 5
Mission 35 : Évasion
A déterminer
Mission 36 : Capturer la ville flottante sans pilote
A déterminer
Mission 37 : Intercepter les troupes de la compagnie [Décision]
A déterminer
*Jouer à cette mission annulera la mission 38 de ce playthrough (la mission opposée pourra être sélectionnée lors du prochain playthrough New Game+). La mission que vous choisissez affectera la fin que vous obtiendrez, alors faites-en une lors de votre première partie et la mission opposée lors de votre seconde. Les missions que vous n'avez pas sélectionnées ne sont pas non plus disponibles dans les rediffusions de missions pour cette partie.
Mission 38 : Éliminer Kara "Cinder" [Décision]
A déterminer
*Jouer à cette mission annulera la mission 37 de ce playthrough (la mission opposée pourra être sélectionnée lors du prochain playthrough New Game+). La mission que vous choisissez affectera la fin que vous obtiendrez, alors faites-en une lors de votre première partie et la mission opposée lors de votre seconde. Les missions que vous n'avez pas sélectionnées ne sont pas non plus disponibles dans les rediffusions de missions pour cette partie.
Mission 39-A : Briser la ligne Carmen [La mission que vous obtiendrez ici dépend des choix précédents]
A déterminer
*Vous obtiendrez cette mission si vous sélectionnez la Mission 37 : Interception des troupes de la compagnie.
Mission 39-B : Détruire le bloc d'entraînement [La mission que vous obtenez ici dépend des choix précédents]
A déterminer
*Si vous choisissez la Mission 38 : Éliminer Kara « Cinder », vous obtiendrez cette mission.
Mission 40-A : Arrêter le satellite [La mission que vous obtenez ici dépend des choix précédents]
pas d'objets de collection
*Vous obtiendrez cette mission si vous avez obtenu la mission 39-A : Briser la ligne Carmen.
Mission 40-B : Vaincre Xylem [La mission que vous obtenez ici dépend des choix précédents]
pas d'objets de collection
*Si vous avez obtenu la mission 39-B : Détruire le bloc moteur, vous obtiendrez cette mission
nouveaux jeux+
Fin n°2 – Le Libérateur du Rubicon Playthrough : Pour obtenir la deuxième fin, choisissez toujours la décision opposée à celle que vous avez choisie lors du premier playthrough. Dans Mission 2 : Attaquer le complexe du barrage, j'ai choisi "REFUSE" (je ne sais pas si cela affecte la fin, mais faire ce choix est confirmé à 1 % pour aboutir à une seconde fin NG+). Sélectionnez ensuite "Accepter" dans NG++ lors de la saisie de la troisième fin. Vous pouvez obtenir le journal de cette tâche en la rejouant.
Mission 06 : Assaut sur le complexe du barrage [Mission alternative] [Nouveau jeu + Exclusif]
A déterminer
Mission 18+ : Empêcher les entreprises de récupérer les nouvelles technologies [Nouveau jeu + Exclusif] [Décision]
A déterminer
*Cette mission est exclusive à New Game+. Il apparaît avec la mission régulière 18 : Destruction de tunnel. Jouer cette mission annulera la mission habituelle 18 : Destruction de tunnel, mais comme vous l'avez déjà fait lors de la première partie, elle sera disponible via la "Mission Replay". La mission que vous choisirez affectera la fin que vous obtiendrez, car NG+ s'accompagne de cette nouvelle mission consistant à "empêcher les entreprises de récupérer les nouvelles technologies".
Mission 26+ : Défendre le complexe du barrage [Nouveau jeu + Exclusif]
A déterminer
Nouveau jeu++
Fin n°3 – Alea lacta Est Playthrough : Pour obtenir la 3ème fin, sélectionnez toujours les nouvelles missions exclusives NG++ (qui sont toutes répertoriées ci-dessous), qui ne sont pas disponibles dans les 1er et 2ème playthroughs. Dans "Mission 06 : Attack the Dam Complex", j'ai choisi "Accepter" (je ne sais pas si cela affecterait la fin, mais faire ce choix est confirmé à 100% pour mener à la troisième fin en NG++). Choisissez donc simplement « Accepter » dans la mission 3, ce qui mènera à attaquer vos alliés, puis jouez à toutes les nouvelles missions répertoriées ci-dessous et vous obtiendrez la fin finale.
Mission 7-B : Escorter un navire minéralier armé [Exclusivité Nouveau jeu ++] [Décision]
A déterminer
Mission 09++ : Sauvetage des prisonniers [New Game++ Exclusive]
A déterminer
Mission 10++ : Obstruer l'inspection obligatoire [New Game++ Exclusive]
A déterminer
Mission 11++ : Attack Watch Point [Mission alternative] [Nouveau jeu++ exclusif]
A déterminer
Mission 13++ : Arrêtez une violation de données secrètes [Exclusivité New Game++]
A déterminer
Mission 19++ : Enquêter sur la ville flottante sans pilote [Mission alternative] [New Game++ Exclusive]
A déterminer
Mission 26-B : Refuser la sortie de Coral [Exclusivité Nouveau jeu ++] [Décision]
A déterminer
Mission 29-B : Exploration souterraine – Profondeur 2 [Mission alternative] [Exclusivité New Game++]
A déterminer
Terminer cette mission débloquera l'adversaire final dans l'Arène d'Analyse - assurez-vous de vaincre tous vos adversaires d'Arène restants et ils vous fourniront de nouvelles pièces. Faites-le maintenant ! Les 3 derniers boss d'arène deviennent indisponibles après avoir terminé New Game++, ce qui rend leurs parties manquables. Si vous ne l'avez pas fait avant la mission finale, vous aurez besoin d'une quatrième partie pour les débloquer à nouveau.
Mission 33-B : Éliminer V.III [Exclusivité Nouveau jeu ++] [Décision]
A déterminer
Mission 33++ : Enquête sur un territoire inconnu [Mission alternative] [Exclusivité New Game++]
A déterminer
Mission 34 : Atteignez Coral Rendezvous [Mission alternative] [Exclusivité New Game++]
A déterminer
Mission 35-C : Mia [Exclusivité Nouveau jeu ++]
A déterminer
Mission 36-C : Reprendre le contrôle de Xylem [Exclusivité New Game++]
A déterminer
Mission 37-C : Sortie de corail [Exclusivité Nouveau jeu ++]