Dans la version 12.17, il y a un guerrier avec un debuff dont le taux de victoire en Brawl a augmenté de 2%. C'est un guerrier puissant. La raison en est que la compétence W a été renforcée de 5 %. Pourquoi une amélioration apparemment insignifiante peut-elle apporter une si grande amélioration au taux de victoire des meilleurs joueurs ? Comment le Brawl doit-il être joué une fois le Wanhao renforcé ? Jetons un coup d'oeil.
Brawl a des débuffs de "dégâts -5%, dégâts reçus +5%, effet de guérison -10%, effet de bouclier -10%" .
Avec le debuff, Wandhao a toujours un taux de victoire de 54 % et un taux d'apparition de 7 % dans la liste nationale des taux de victoire dans les bagarres de serveurs, ce qui est suffisant pour illustrer la force et la popularité de Wanhao.
Qu'est-ce qui fait augmenter la force de Wanhao ? Il s'agit de l'amélioration de Wanhao dans la version 12.17.
La version 12.17 renforce le bonus AD de la compétence W et l'effet de ralentissement de la compétence E.
Même si le bonus W n'a augmenté que de 5 %, lorsque l'ensemble de trois pièces est utilisé, le W complet fera plus de 100 points de dégâts de plus qu'auparavant.
Si vous faites glisser l'équipement Liushen et que le héros au poignet a plus de 5 000 sang, un W complet fera au moins 300 points de dégâts de plus qu'avant.
Si le W complet frappe l'ADC au centre, au moins 2000+ dégâts réels peuvent vraiment le tuer d'un seul coup !
Partage de runes de bagarre
Runes principales : Conquérant + Triomphe + Résilience + Persévérance
Rune secondaire : Vent de résurrection + prolifération
Analyse des runes : la compétence Wrist Q réinitialise l'attaque de base et ajoute ER et d'autres compétences pour empiler rapidement les conquérants. Une fois que la pile est pleine de conquérants, il n'est pas trop confortable d'utiliser W pour faire exploser les gens.
Il n'y a pas grand chose à dire sur la participation de Triumphant à la récupération du sang et aux 10 yuans.
La robustesse empêche le magnat d'être chargé jusqu'à la mort et incapable d'utiliser W.
La persévérance augmente les dégâts lorsque vous restez en santé.
Le vent de résurgence augmente la capacité de Wanhao à résister à la pression face aux monstres Diudiu, et combiné au passif et au klaxon, il n'a pas peur de la consommation.
La prolifération augmente la santé maximale, ce qui équivaut à augmenter les dégâts des compétences W déguisés.
Tenue : Soif de sang + Coupe noire + Main sanglante + Neuf géant + Danse de la mort/Maniac
Points bonus : utilisez principalement Q et W adjoint dans plusieurs situations de mêlée, W principal et Q adjoint dans d'autres situations.
Analyse des tenues : Parmi les tenues mythiques des guerriers, seul le mythe de la soif de sang possède des compétences passives et une célérité, permettant aux joueurs puissants d'obtenir plus de contrôle et de dégâts dans les combats en équipe. La réponse assoiffée fit que Wanhao resta debout plus longtemps.
Black Cut augmente non seulement les dégâts, mais a également pour effet de hâter les compétences et de vitesse de déplacement, permettant aux puissants de chasser plus facilement les gens.
La main ensanglantée évite la mort subite par un tir concentré et fournit également une puissance d'attaque.
Jujiu augmente également le tank et inflige des dégâts décents.
La dernière chose est que s'il y a des monstres du côté opposé, il y aura un fou. Dans d'autres cas, ce sera une danse de la mort.
Il n'est pas difficile de le trouver grâce à l'équipement recommandé. L'équipement fourni est à la fois la puissance d'attaque et la santé. Cela peut maximiser les dégâts de la compétence W, et le bouclier W est suffisamment épais pour éviter une mort subite.
Notez que même si le gameplay one-punch est amusant, il est assez risqué à jouer en pratique.
Si vous voulez tuer le croustillant d'un seul coup de poing, vous devez non seulement attendre l'équipement Liushen, mais également vous assurer que la position C de l'adversaire n'a aucune compétence de déplacement lors du flash W.
Mais c’est aussi le charme du gameplay one-punch.
La bagarre a duré plus de 20 minutes. Si l'adversaire dans la bataille en équipe faisait une erreur en position C et était rattrapé par Wanhao, ce serait un coup fatal.
Même s'il ne tombe pas instantanément, Wan Hao peut battre en retraite et attendre que la récupération du statut revienne avec le haut bouclier de W.
Ce type de jeu exercera une grande pression psychologique sur la peau croustillante de l'adversaire, car l'homme fort peut faire une erreur avec W et ne pas réussir à toucher la peau croustillante, mais la peau croustillante sera vaincue tant qu'il fera une erreur. des dégâts élevés sont utilisés pour réduire la tolérance aux fautes de la peau croustillante de l'adversaire déguisée.
Ce que Wanhao craint le plus, c'est d'être tiré par un héros à longue portée.
Heureusement, l'introduction de Snowball in the Brawl peut atténuer ce problème. De plus, l'effet de décélération de la compétence E est augmenté à 70 % et le taux de réussite du héros intelligent après avoir terminé un ensemble de sorties est grandement amélioré.
W flash est un mouvement combo de base qu'un joueur fort doit connaître. Pendant que W charge, flashez simplement en direction de la cible que vous souhaitez tuer.
Gagner des batailles en équipe est beaucoup plus simple et peut être divisé en deux situations :
La première consiste à faire boule de neige directement sur le terrain avec R et à frapper la première rangée avec le grand mouvement de l'adversaire pour frapper la rangée arrière pour démarrer un groupe en premier, puis à poursuivre avec EW pour infliger facilement de vrais dégâts.
La seconde consiste à utiliser le mouvement ultime pour se protéger, puis à attendre que le héros intrusif de l'ennemi intervienne et l'éloigne de R-pour commencer un combat en revers.
Quant au pas A et à la diagonale E pour attirer les gens, vous pouvez facilement les maîtriser après avoir joué plus d'une douzaine de fois. Pour les novices, frapper l'ennemi directement avec W est la priorité absolue.
Que pensez-vous de Wanhao ? Bienvenue pour communiquer ~ !