Le mécanisme de compétence du héros Hou Yi est relativement simple. Pour les joueurs novices, certains ne connaissent peut-être pas les effets spécifiques de sa première compétence et de sa compétence passive, tandis que les effets de ses deuxième et troisième compétences dans le jeu sont relativement évidents. Ensuite, présentons brièvement les compétences de Hou Yi.
Introduction aux compétences
Compétence passive : Tir punitif
L'attaque normale de Hou Yi accumulera le statut de tir et chaque couche augmentera la vitesse d'attaque de 4%, avec un maximum de 3 couches. Après 3 couches, il entre dans l'état [Punishing Shot] et tire 3 flèches avec des attaques normales, causant un total de 130 % des dégâts d'origine. Chaque flèche provoque 50 % de l'effet de la boule magique.
1 compétence : plusieurs flèches
Hou Yi renforce sa propre attaque, causant 105 (+75% d'attaque physique) dégâts physiques à chaque fois s'il est dans l'état [Tir punitif], chaque flèche causera 40% des dégâts d'origine et 60% de l'effet de la boule magique. , et causera également des dégâts supplémentaires dans la zone devant lui. 2 ennemis infligent 50% de dégâts (sans l'effet orbe), et cet effet dure 5 secondes.
2 compétences : coucher de soleil
Hou Yi a ordonné à la Tour du Soleil d'attaquer, obtenant une vision de la zone de lancement et révélant les cibles ennemies dans la zone pendant 2 secondes. Après une courte période de temps, cela causerait 300 (+50% d'attaque physique) dégâts de sorts aux ennemis. dans la zone désignée et réduire leur vitesse de déplacement de 30%, dure 2 secondes.
Anecdote : les ennemis touchés au centre seront ralentis de 50 % et recevront 50 % de dégâts supplémentaires.
3 compétences : Flèche du Soleil Ardent
Hou Yi tire une flèche enflammée, qui étourdira le héros ennemi lorsqu'elle le touchera et provoquera une explosion, infligeant 700 (+90% d'attaque physique) dégâts physiques aux ennemis à portée.
Anecdote : le héros ennemi directement touché par la flèche de flamme sera étourdi pendant 0,75 à 3,5 secondes en fonction de la distance de vol de la flèche de flamme. Les cibles éclaboussées par l'explosion de feu seront ralenties de 90 % pendant 1 seconde.