Pendant longtemps, le taux de victoire des combats à l'épée masculins s'est maintenu à un niveau moyen à faible, la raison principale étant que les utilisateurs ne sont pas suffisamment compétents et que le positionnement du héros n'est pas clair. L'épéiste masculin se positionne comme un assassin dans Summoner's Rift, mais dans la carte Brawl, son style de jeu ressemble plus à celui d'un guerrier. Il utilise sa compétence W pour dégager continuellement la ligne et la consommer. Lorsque l'équipe se bat, il attend. l'opportunité d'entrer sur le terrain pour tuer la peau croustillante en quelques secondes, puis de défier la première ligne dans un combat en tête-à-tête.
Men's Swordsman Brawl a les buffs de "dégâts +5%, dégâts reçus -5%, endurance +20" .
Avec le buff de bagarre et l'invisibilité du mouvement ultime, il est difficile pour l'épéiste masculin d'être tué d'un seul coup, et il peut également trouver des opportunités de tuer les plus fragiles.
Bien que la suppression des ruines des tours de défense dans la version 13.5 ait eu un impact sur la flexibilité des épéistes masculins, la version 13.6 suivante a légèrement renforcé une vague d'épéistes masculins, ce qui a augmenté le taux de victoire des épéistes masculins.
Avec l'augmentation du mana de base et la consommation de mana W réduite, le Demonic Sect Blue sera certainement suffisant et le mana ne manquera pas.
Les dégâts passifs et les bonus ont été augmentés, et les dégâts en rafale de l'épée masculine sur une cible unique ont été augmentés. Au moins avec le même équipement, un héros capable de boire du sang/du temps peut être produit en quelques secondes après avoir joué un set.
Partage de runes de bagarre d'épéiste pour hommes
Runes principales : Conquérant + Triomphe + Résilience + Persévérance
Runes secondaires : Collectionneur de globes oculaires + Chasseur de trésors
Analyse des runes : quelle que soit la rune utilisée par l'épée d'un homme, il peut toucher la peau croustillante en quelques secondes, mais si « l'assassin » veut faire un bras de fer avec le guerrier, il ne peut que cliquer sur le conquérant. Snowball WRQA peut empiler tous les conquérants en un instant, et il est très confortable de se battre en duel avec des guerriers une fois la peau croustillante terminée en quelques secondes.
Le mana ne manque pas dans la Demon Sect. Il peut mieux améliorer la capacité de récolte dans les batailles en équipe.
L'endurance + le buff de bagarre n'a pas peur d'être attaqué.
La force augmente les dégâts en fin de partie.
Eye Collector améliore la sortie précoce et moyenne.
Le chasseur de trésor peut créer rapidement des costumes mythiques pour garantir que les personnages clés puissent être éliminés dans les combats en équipe en quelques secondes.
Tenue : Hydra gourmande + Lame du crépuscule + Collectionneur + Rancune de Serelda + Arc Axiom
Ajoutez des points : le W principal et le Q adjoint, qui est plus grand.
Analyse de l'équipement : Greedy Hydra augmente les dégâts AOE et peut être utilisée avec la compétence W pour franchir rapidement la ligne. Un grand nombre de compétences, de précipitation et de vol de vie rendent le combat à l'épée masculin plus confortable.
Depuis que Dusk Blade a augmenté ses dégâts de compétence, les dégâts de compétence de l'épée masculine sont supérieurs à ceux de Star Eclipse lorsqu'elle attaque une peau spongieuse. De plus, Dusk Blade offre une rapidité de compétence et ne peut pas être sélectionné pendant 1,5 seconde, donnant à l'épée masculine la possibilité d'utiliser un ensemble de compétences supplémentaires, donc Dusk Blade est meilleur que Star Eclipse.
Le collectionneur améliore la ligne de mise à mort de l'épée masculine pour garantir qu'elle tombe en quelques secondes.
Le ressentiment de Cerelda ralentit le premier W et augmente le taux de réussite du deuxième W.
L'Axiom Arc réduit efficacement le CD du coup ultime, ce qui facilite l'utilisation de deux coups ultimes dans un combat d'équipe à un stade ultérieur.
La plupart des équipements mentionnés ci-dessus fournissent une rapidité de compétence, ce qui rend le CD de compétences de l'épée masculine très court, et la bataille avec le conquérant est très forte. C'est pourquoi je dis que le positionnement de l'épée masculine dans la bagarre est plus. comme un guerrier plutôt qu'un assassin.
Lorsque vous sortez, équipez "Guardian's Blade + Tears", et les larmes pourront être vendues plus tard. Apprenez un niveau de Q et deux niveaux de W. Ne cliquez pas simplement sur un niveau de QWE en même temps.
La raison du faible taux de victoire des épéistes masculins dans Smash Bros. n'est pas seulement une maîtrise insuffisante, mais aussi un manque de capacité à saisir le moment opportun pour entrer sur le terrain.
De nombreux épéistes masculins novices se précipitent pour attaquer lorsque quelqu'un atteint la plage de compétences, indépendamment du fait qu'il ait un grand mouvement ou de la position de ses coéquipiers.
Cela conduit à une mort subite sans même infliger de dégâts passifs si vous vous précipitez pour combattre.
Si vous mourez plusieurs fois de suite et que votre équipement ne peut pas suivre, que vous ne pouvez pas laisser tomber des personnes une seconde et que vous ne pouvez pas faire de dégâts à l'équipe, vous perdrez naturellement la partie.
La bagarre n'est pas comme Summoner's Rift. Après un set, il y a un mur à côté sur lequel vous pouvez escalader.
Si l'épéiste masculin entre sur le champ de bataille et ne peut laisser tomber personne en quelques secondes, ce sera lui qui sera tué soudainement, et la clé pour le tuer en quelques secondes est d'infliger des dégâts passifs.
Par conséquent, la meilleure stratégie pour les novices pour juger quand entrer sur le terrain pour jouer un ensemble de sorties est de voir si la cible a été atteinte par vos deux étapes W.
Lorsque l'ennemi est rayé par le W à deux étages de l'épée masculine, les dégâts passifs peuvent être déclenchés tant que le QA est connecté plus tard. Si l'ennemi est concentré et allumé, le R deviendra invisible. situation, s'il faut poursuivre ou battre en retraite.
Bien sûr, toutes les vagues ne peuvent pas frapper l'ennemi en deux étapes avec W, donc le combo de la dernière rangée est : Snowball WQRA.
Si l'alignement ennemi est très solide et ne peut pas atteindre la dernière rangée, l'épéiste masculin ne doit pas se frayer un chemin sur le terrain pour couper. L'Épée des hommes du conquérant est un style de jeu guerrier. Frappez qui vous pouvez toucher à ce moment-là. Tant que la cible touchée déclenche les dégâts passifs de l'Épée des hommes, vos coéquipiers peuvent y faire face en ajoutant un peu plus de dégâts.
En bref, si vous n'avez rien à faire, cachez-vous simplement dans l'herbe et lancez W. Tout en éliminant les troupes, voyez si vous pouvez frapper quelqu'un avec les deux W. Si vous frappez quelqu'un, recherchez des opportunités de QA et infligez des dégâts passifs. vous ne pouvez pas frapper, aidez simplement l'équipe à pousser la voie et à prendre l'initiative.
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