En l'honneur des rois, Mozi est un très vieux héros mage. Mais ce qui est intéressant, c’est que Mozi est très différent d’un mage au sens traditionnel du terme. Les héros mages n'ont généralement besoin que d'une puissance à longue portée, mais Mozi est un mage qui a non seulement des capacités d'attaque à très longue portée, mais qui a également des effets de mêlée très puissants. Les héros assassins ordinaires n'osent tout simplement pas s'approcher de Mozi à volonté. Mozi n'est pas seulement un mage, mais aussi un héros guerrier doté de capacités de mêlée.
La quatrième attaque de base consécutive de Mozi se transformera en bombardement, causant des dégâts supplémentaires à l'ennemi et provoquant également un effet de recul sur l'ennemi. En fait, il ne s'agit pas seulement de la quatrième attaque de base. Après que Mozi ait utilisé une compétence pour se précipiter, il peut également renforcer la prochaine attaque de base en tant qu'attaque au canon. Par conséquent, Mozi qui sait jouer utilisera d'abord les attaques de base 3 fois. endroit pour en sauvegarder un. Renforcez l'attaque de base, puis utilisez les compétences pour utiliser rapidement l'attaque de base améliorée. Cela peut provoquer un double effet de recul sur l'ennemi. L'effet de contrôle en combat réel est très puissant.
La capacité de combat au corps à corps de Mozi est très remarquable. En plus de renforcer son attaque de base pour repousser les ennemis, il peut également obtenir un effet de bouclier à chaque fois qu'il utilise une compétence, qui peut être cumulée jusqu'à trois fois. Par conséquent, même si Mozi utilise tout l'équipement de sortie, son tank sera plus fort que le mage croustillant moyen. La chose la plus importante est que l'une des compétences de Mozi a des effets de déplacement et de recul. Même si l'assassin est proche, il peut rapidement s'éloigner et lancer une puissante contre-attaque à l'ennemi.
De plus, le mouvement ultime de Mozi est également très efficace contre les assassins au corps à corps. Le mouvement ultime de Mozi ouvre une barrière mécanique, provoquant un effet d'étourdissement continu sur les ennemis qui touchent la barrière, qui peut durer jusqu'à 3,3 secondes. Je pense que tout le monde en a fait l'expérience dans le jeu. Le temps de contrôle de 3,3 secondes est suffisant pour arrêter l'ennemi plusieurs fois. Si vous rencontrez Mozi, il est préférable d'acheter une paire de chaussures de résistance, ce qui peut réduire considérablement le temps de contrôle.
La capacité de contre-attaque au corps à corps de Mozi est très puissante et ses méthodes d'attaque à longue portée sont tout aussi gênantes. Lorsque nous jouons à Mozi, il est préférable de sélectionner les compétences dans les paramètres pour dévier avec la caméra. Si possible, vous pouvez également utiliser un petit objectif pour observer la position de l'ennemi en dehors de l'écran, ce qui peut faciliter la visée et la frappe du. deuxième compétence. La deuxième compétence de Mozi a une très longue portée d'attaque et peut toucher les ennemis en dehors de l'écran. Nous pouvons utiliser la ligne de mire pour attaquer l’ennemi à la plus longue distance.
La deuxième compétence de Mozi a non seulement une longue portée d'attaque, mais provoque également des dégâts élevés. Elle provoque également des vertiges et des dégâts continus à portée. Surtout au début, Mozi peut facilement dissuader le tireur avec deux ou trois tirs. S'il est associé à des tireurs à longue main tels que Yu Ji ou Baili Shouyue, il peut facilement battre le tireur de l'adversaire jusqu'aux larmes. Afin d'améliorer encore la létalité de la deuxième compétence de Mozi, les joueurs maîtres ont développé un gameplay de « style artillerie lourde » de Mozi, qui réduit le temps de recharge de 40 % et tire un nombre illimité de canons, ce qui facilite les combats à un contre trois dans les batailles en équipe.
Artillerie lourde Liu Mozi recommande les inscriptions : 10 Mengya, 10 Hunting, 10 Mind Eyes. Objets introduits : chaussures calmes, Saint Graal, bâton en écho, chapeau, tige pénétrante de sorts, livre de vampire. Le plus gros avantage de cet ensemble est la réduction du temps de recharge de 40 %, qui permet à Mozi de tirer un nombre illimité de tirs. Le temps de recharge de la deuxième compétence de Mozi est de 7 secondes et la réduction du temps de recharge de 40 % ne prend que 4,2 secondes. Les dégâts de cratère de la deuxième compétence de Mozi durent 4 secondes. Par conséquent, Mozi peut tirer de manière presque illimitée et l'effet de suppression précoce est augmenté de 200 %.
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