Le Joker est un héros très « ensoleillé » au gameplay riche. AD Joker est populaire dans Summoner's Rift, tandis que AP Joker est plus populaire dans Brawl. Bien que le taux de victoire et le taux d'apparition de l'AP Joker dans la bagarre soient bien supérieurs à ceux de l'AD Joker, cela ne signifie pas que la bagarre de l'AD Joker n'est pas intense. Si vous voulez expérimenter le plaisir de vous battre sans dommage et avec une peau croustillante instantanée, alors AD Joker est votre meilleur choix.
Clown Brawl a le buff de "Output Damage +5%" , et jusqu'à 6 cases peuvent exister dans le Brawl en même temps.
Vous devez savoir que la chose la plus dégoûtante à propos du clown AP est la boîte. Lorsque le pouvoir magique est élevé au milieu et à la fin, la boîte peut exister pendant 100 secondes, donc l'effet du clown AP devient plus petit dans la phase ultérieure. au contraire, le clown AD devient plus fort une fois l'équipement formé.
AD Joker a été renforcé dès la version 13.1.
Cette amélioration permet au clown d'utiliser Q furtif + backstab à un stade ultérieur pour infliger deux à trois mille dégâts en un instant, et la production de base de l'adversaire est instantanée, ce qui est très effrayant.
Ce genre de capacité à démarrer un groupe en premier et à devenir croustillant en quelques secondes est quelque chose que AP Clown n'a pas, mais jouer à AD Clown nécessite que les joueurs fassent preuve d'une grande patience et de la capacité de comprendre le timing.
Il est recommandé aux joueurs qui incarnent souvent des assassins de choisir des tenues AD pour profiter du plaisir d'être à la deuxième place. Si c'est uniquement pour le plaisir et que vous voulez juste dégoûter l'adversaire, il est recommandé de jouer à AP Joker.
Partage de runes Joker Brawl
Rune secondaire : Joie + Coup critique
Analyse des runes : la sortie d'AD Clown provient d'attaques de base, et Cluster Blade doit être apporté tant que l'ennemi est poignardé dans le dos, les trois couteaux de Cluster Blade avec une vitesse d'attaque élevée peuvent certainement tuer instantanément des ennemis croustillants en pleine santé.
Un impact soudain augmente la pénétration et les dégâts d'éclatement.
AD Joker n'est pas facile à reconstituer les troupes dans Smash Bros. Si vous souhaitez des ressources financières supplémentaires, vous devez compter sur des chasseurs de trésors pour acquérir rapidement du matériel.
La joie augmente la capacité de combat, facilite la récolte pendant le CD Cluster Blade et peut également augmenter la vitesse de démolition de la tour.
Un coup critique augmente les dégâts éclatés de la santé restante par seconde.
[Ajout d'équipement et de points]
Ajoutez des points : E principal et Q adjoint, qui est plus grand.
Compétences d'invocateur : Flash + Ignite
Analyse de l'équipement : Dusk Blade deviendra invisible après quelques secondes, et avec l'alimentation allumée pour éviter les dommages, le clown AD n'a pas à s'inquiéter de l'entrée de Q sur le terrain et de son incapacité à en sortir après quelques secondes.
Les chaussures CD réduisent le CD des compétences et des compétences d'invocateur et améliorent la capacité de traction du clown.
Le couteau suceur bleu augmente les dégâts en rafale.
Le collecteur permet une pénétration de l'armure, garantissant une destruction stable et instantanée des créatures croustillantes.
Endless augmente les dégâts des attaques normales. Après avoir utilisé Endless avec un énorme avantage, vous pouvez même poignarder dans le dos et devenir croustillant en quelques secondes.
Dominic Lord's Salute permet la pénétration de l'armure et augmente encore le taux de coups critiques, de sorte que ces peaux croustillantes de « fausse viande » d'Asie centrale ou de Death Dance ne puissent pas arrêter l'explosion d'AD Joker.
Introduction au gameplay
Expliquez pourquoi vous ne vous concentrez pas sur Q mais sur E.
Étant donné que la mise à niveau de Q ne réduit que le temps de recharge de la compétence de 0,5 seconde, augmente le temps d'invisibilité de 0,25 seconde et augmente les dégâts de base de 10 points, il n'est pas aussi rentable que la mise à niveau de E d'augmenter l'effet de décélération et d'augmenter les dégâts de base de 25points.
AD Joker dans Smash Bros. est un spéculateur typique et n'a pas la capacité d'éliminer les troupes. Par conséquent, lorsque vous choisissez de jouer à AD Joker, il est préférable d'avoir des héros qui poussent la voie et des héros qui lancent l'équipe dans l'équipe pour garantir que le Joker puisse le faire. lancer des attaques et voler des personnes à différents endroits.
Notez que l'attaque de base de Stealth Q frappera certainement de manière critique s'il s'agit d'un poignardage dans le dos, alors assurez-vous de passer derrière l'ennemi et de le poignarder dans le dos.
Combo de départ de groupe : QRAAAE.
Lorsque le clown est invisible, le WR n'apparaîtra pas.
Utilisez d'abord la compétence Q pour devenir invisible et proche de la peau croustillante, puis ouvrez-la. À ce moment-là, le clone apparaîtra, mais le corps principal sera toujours invisible. Contrôlez le clone pour poignarder l'ennemi dans le dos, afin que l'ennemi pense que le clone est le vrai corps, et se retourne pour concentrer son feu pour faire exploser le clone. A ce moment, le corps principal réapparaît pour poignarder Crispy dans le dos, ce qui peut non seulement accomplir la mission de création d'un groupe mais aussi assurer la sécurité du clown.
Le combat en équipe du clown AD est très simple. Il vous suffit de bloquer votre vision et d'attendre que vos coéquipiers créent une équipe, puis d'utiliser votre compétence Q pour entrer sur le terrain et poignarder la peau croustillante si l'équipe n'a pas de héros d'équipe. , utilisez le combo ci-dessus pour créer une équipe. N'oubliez pas que vous devez utiliser W pour tirer une fois la seconde terminée et attendre que le CD de la prochaine compétence Q s'améliore avant d'entrer sur le terrain.