Ukyo Tachibana est un héros très polyvalent. Sa flexibilité et sa forte capacité de contrôle sont ses plus grandes forces. De plus, il possède également une excellente capacité explosive. En tant que jungler, Ukyo Tachibana peut facilement dominer la jungle en début de partie et apporter du rythme à l'équipe. Cependant, il a également fait preuve d’une grande force dans la confrontation. Parlons ensuite de la façon de combattre le chemin de la confrontation de Tachibana Ukyo.
Analyse des compétences
Compétences passives : renforcer l'attaque de base
Le passif de Tachibana Ukyo est Draw Slash, ce qui signifie qu'il bénéficie d'une attaque de base améliorée, causant des dégâts à l'ennemi tout en le ralentissant de 50% pendant 2 secondes.
Vous pouvez préparer le tirage de l'épée toutes les 5 secondes. L'épée d'Ukyo Tachibana émettra de la lumière et la barre de compétences sera également affichée.
La portée d'attaque de base améliorée de Tachibana Ukyo est lointaine et causera 50 % de dégâts supplémentaires aux ennemis au bord de l'attaque. Par conséquent, vous devez faire attention aux détails de la portée d'attaque de base améliorée de Tachibana Ukyo, c'est-à-dire la portée. distance, afin de causer un maximum de dégâts.
Au début, la capacité de combat de Tachibana Ukyo était très bonne, qu'il combatte dans la jungle ou qu'il combatte à côté. Black Bear Tachibana Ukyo, 1A12, a marqué le premier sang.
Une compétence : le déplacement flexible
Tachibana Ukyo balance son épée vers l'avant mais saute en arrière, c'est-à-dire que la direction du déplacement est la direction opposée à la libération de la compétence, ce qui est similaire à la deuxième compétence de Han Xin.
Si la première compétence de Tachibana Ukyo touche une unité, il peut à nouveau utiliser la deuxième étape.
Deuxième compétence : contrôle du terminal
La deuxième compétence de Tachibana Ukyo est une compétence de contrôle, qui causera des dégâts importants au premier ennemi sur le chemin, mais les dégâts infligés aux autres ennemis seront réduits de 50 %.
La deuxième compétence de Tachibana Ukyo provoquera des vertiges et du contrôle à l'ennemi à la fin. Si l'ennemi est proche de lui, la deuxième compétence ne pourra pas le contrôler.
Tachibana Ukyo doit utiliser une compétence pour se distancer et créer un environnement de sortie pour lui-même. Par conséquent, contrôler la distance de compétence entre lui et l'ennemi est la clé pour bien jouer à Tachibana Ukyo 3112 et pouvoir tuer Mulan seul.
Troisième compétence : tirer l'épée et répondre
Tachibana Ukyo tire son épée quatre fois dans la direction désignée, causant des dégâts de zone et récupérant son propre volume sanguin. S'il frappe un héros ennemi, il récupérera plus de volume sanguin. Cela renforce non seulement la capacité de Tachibana Ukyo à maintenir son développement, mais apporte également. avantages pour lui-même. Vous devez être franc lorsque vous venez.
La portée réelle de la troisième compétence est plus grande que la portée de libération de la compétence.
【Tenue】
L'équipement est principalement basé sur l'empilement d'attaques physiques et de pénétration physique. Le bonus physique de Tachibana Ukyo est très élevé, donc choisir un équipement d'attaque physique élevé est très rentable. Shadow Tomahawk + Broken Army peut fournir un rendement élevé pour Tachibana Ukyo ;
S'il y a un vent arrière, vous pouvez confectionner la combinaison de viande plus tard et simplement fabriquer un petit gant épineux au début.
Si les dégâts causés par la méthode de l'ennemi sont élevés, vous pouvez remplacer l'armure à pointes anti-blessure par une cape de sorcière. Si les dégâts causés aux objets sont également importants, utilisez les deux équipements pour la viande.
Si vous avez de la vitesse à la main, vous pouvez vendre des chaussures dans une bataille en équipe pour les échanger instantanément contre la protection du sage. Si vous ne l'avez pas, vous pouvez vendre un morceau d'équipement de viande ou des chaussures à l'avance pour fabriquer de l'équipement de sauvetage.
Si l'adversaire est faible, vous pouvez ignorer le Star Breaker et ajouter des équipements de sortie, tels que Grandmaster's Power/Pure Sky/Devil-Breaking Knife, etc.
【Inscription】
Astuces : Tachibana Ukyo est un héros qui s'appuie sur les dégâts de ses compétences. Il a besoin d'une capacité de pénétration élevée pour infliger suffisamment de dégâts. L'augmentation de la vitesse de déplacement peut aider Tachibana Ukyo à kiter les héros ennemis avec des compétences de décélération passive. sa capacité de dégagement de ligne à un stade précoce.
【Conseils/Astuces】
1. Lorsqu'elle est loin de l'ennemi, l'attaque de base améliorée de Tachibana Ukyo peut infliger des dégâts plus importants et avoir un effet de ralentissement.
Dans une situation rapprochée, les dégâts de Strong Pu seront inférieurs, alors essayez de libérer la carte à distance.
A une attaque de base améliorée
Nous pouvons juger s'il y a une attaque de base améliorée en regardant la barre d'état ou la barre passive sous la barre de santé.
2. Lorsque vous utilisez une compétence pour le déplacement, veillez à faire attention à la direction de lancement de la compétence, qui est opposée à la direction de déplacement réelle.
Tout le monde doit utiliser la direction opposée pour libérer ses compétences. Il est recommandé aux débutants de pratiquer davantage de directions dans le camp d'entraînement.
Une fois que vous êtes devenu compétent, vous pouvez essayer d'appuyer sur une compétence en continu et la vitesse de déplacement sera très rapide.
3. La deuxième étape de la première compétence doit toucher une unité ennemie pour être activée.
Vous pouvez utiliser les lignes ennemies, les monstres sauvages et les héros de première ligne comme tremplins pour vous précipiter sur les visages des héros de dernière ligne, ou les utiliser pour vous échapper.
Dans le processus de nettoyage de la jungle et de nettoyage des troupes, lorsque les monstres sauvages atteignent la ligne de mise à mort d'une compétence, libérez une compétence pour accélérer le voyage.
4. Il y a un effet d'étourdissement à la fin du parcours de la deuxième compétence. Contrôlez la distance avant de la relâcher.
Relâchez d'abord Strong Pu, puis utilisez la deuxième compétence. La deuxième compétence est plus facile à toucher, qui est le combo A2.
Cependant, la portée d'attaque de Strong Pu est un peu plus petite que celle de la deuxième compétence. Parfois, si la distance est un peu courte, vous n'avez pas besoin de A2 et pouvez utiliser des combos 2A/23A.
5. Lorsque Ukyo Tachibana est activé, il ne peut pas bouger.
Lors du mouvement ultime, Tachibana Ukyo a tiré son épée 4 fois au total. Pour être précis, il n'a pas pu bouger pendant les 2 premiers tirages de son épée.
Lorsque vous dégainez l'épée pour la troisième et la quatrième fois, relâcher la première/deuxième compétence ou bouger peut interrompre le lancement du coup ultime.
6. Le mouvement ultime a un effet de récupération, et des monstres sauvages et des soldats peuvent être utilisés pour restaurer le sang.
Ne sous-estimez pas Ukyo Tachibana qui a une santé limitée. Utilisez bien votre mouvement ultime pour terminer la contre-attaque avec la santé restante.
8. Avant de lancer le mouvement ultime, utilisez d'abord la deuxième compétence pour étourdir l'ennemi, afin qu'il soit plus facile d'infliger pleinement les dégâts du mouvement ultime.
7. Pour ajouter des points de compétence, il est recommandé d'utiliser le principal, le deuxième et le premier assistant, pour une explosion plus élevée.
La première compétence est principalement utilisée comme moyen de déplacement. Deux étapes de la première compétence ne provoquent pas nécessairement des dégâts complets, il est donc préférable d'ajouter la deuxième compétence.
Tachibana Ukyo n'a pas de combos spéciaux, vous n'avez donc pas besoin de les mémoriser par cœur. C'est juste 23/32. La première compétence est utilisée comme déplacement, poursuite/tir.