La production d'icônes tridimensionnelles peut être un peu difficile, car les objets ont de nombreuses surfaces qui reçoivent la lumière, il est donc très important de gérer la réception et la réflexion de la lumière. Il est préférable de définir la position de la source lumineuse avant de réaliser, puis de peindre en fonction de la direction de la lumière. De cette façon, l'effet sera plus réaliste.
effet final
1. Créez un nouveau fichier de 600 * 600 pixels, remplissez l'arrière-plan de noir, créez un nouveau calque, nommez-le "Surface supérieure", utilisez l'outil Plume pour tracer le chemin indiqué dans l'image ci-dessous et convertissez-le en sélection.
2. Sélectionnez l'outil de dégradé, définissez la couleur comme indiqué sur la figure 2 et extrayez le dégradé linéaire illustré sur la figure 3.
3. Créez un nouveau calque, utilisez un stylo pour décrire la sélection indiquée dans la figure 4 et extrayez la couleur du dégradé linéaire illustrée dans la figure 5. L'effet est celui indiqué dans la figure 6.
4. Utilisez la même méthode pour créer une autre partie réfléchissante, comme indiqué ci-dessous.
5. Dupliquez le calque "Surface supérieure", utilisez un stylo pour délimiter la sélection affichée dans l'image ci-dessous, appuyez sur Ctrl + Alt + D pour adoucir 5 pixels, appuyez sur Ctrl + Maj + I pour inverser la sélection et appuyez sur Supprimer pour supprimer. . Après avoir annulé la sélection, verrouillez le calque, remplissez-le de couleur : # D4E036 et changez le mode de fusion des calques en "Color Dodge". L'effet est tel qu'illustré dans la figure 9.
6. Créez un nouveau calque, utilisez un stylo pour décrire la sélection illustrée dans la figure 10 et remplissez-la de blanc comme surbrillance. L'effet est celui indiqué dans la figure 11.
7. Affichez la sélection du calque "Surface supérieure", exécutez : Sélectionnez > Modifier > Réduire, la valeur est 15, confirmez en appuyant sur Ctrl + Alt + D pour adoucir 15 pixels, puis créez une nouvelle couleur de remplissage de calque sur le dessus de le calque : #CDA326, changez le mode de fusion des calques en "Color Dodge", changez l'opacité du calque en : 60 %, l'effet est comme indiqué dans la figure 13.