Bonjour à tous, je suis le singe de la Rabbit Strategy Team. Aujourd'hui, je voudrais partager avec vous les derniers équipements et gameplay de la version actuelle de Kuchi. Je pense que tout le monde a découvert que le gameplay d'Arashichi est très populaire récemment. Il peut être utilisé à la fois par AD et par les guerriers. cet équipement ? Aujourd’hui, nous allons en discuter Analysons-le en utilisant Kutcher comme exemple.
Personnellement, je préfère la file d'attente en solo, mais pour les joueurs AD, il est préférable de faire la queue en groupe, sinon votre mentalité ne pourra peut-être pas y résister. Si nous voulons bien jouer un héros, nous devons connaître ses caractéristiques. Tout d'abord, jetons un coup d'œil aux avantages de Corki : un burst extrêmement élevé, une forte capacité de sortie continue, l'une des meilleures en matière de poussée des voies, difficile à cibler et à équiper. , et une excellente capacité de consommation. , le point clé est que Kuchi est différent des autres AD. Kuchi a des dégâts mixtes, donc si l'ennemi veut choisir un équipement défensif pour le cibler, l'armure et la résistance magique doivent être empilées. Difficile de limiter les dégâts de Kuchi.
Mais comment devrions-nous gérer Kuchi ? Ensuite, examinons les inconvénients de Kuchi : comme nous le savons tous, AD a très peur du contrôle, donc les files d'attente avec plus de contrôle peuvent naturellement être restreintes. Puisque nous ne pouvons pas utiliser d'équipement défensif pour gérer les dégâts de Corki, nous devons utiliser une rafale élevée. Il nous suffit de le tuer avant qu'il puisse infliger des dégâts. Corki a très peur de certains AD qui sont flexibles et ont des rafales élevées, comme Kai'Sa et VN.
Il existe de nombreux choix pour l'équipement de Corki, et je n'en partage qu'un. Vous pouvez choisir l'équipement qui vous convient en fonction de votre style de jeu personnel ou de vos habitudes. Vous pouvez également combiner les stratégies précédentes, bien que l'équipement soit différent, mais après. on peut comprendre les idées de tenues, on peut choisir en fonction de la situation.
Soit la Blue Sword, soit la Demon Sect peuvent être utilisées. Si nous avons un avantage, il est recommandé d'utiliser le Suck Blue Sword pour supprimer le rythme. Pour l'équilibre ou le développement, nous pouvons choisir la Demon Sect, afin de pouvoir empiler lentement. sans se soucier d'affecter le rythme de l'équipe.
Les points forts d'Aashiri résident dans les dégâts chargés et le ralentissement. Puisque Kuchi inflige des dégâts mixtes, le gain des dégâts magiques est également très bon. L'effet de décélération fourni par Lanqi nous permet d'affronter des assassins ou des guerriers. Utiliser la décélération instantanée avec 2 compétences peut créer une distance de sécurité, nous permettant de sortir en toute confiance, ou nous pouvons l'utiliser pour chasser les gens.
Endless et Resurrection Armor sont également de très bons choix. Aucun équipement ne peut causer des dégâts plus considérables qu'Endless, mais Resurrection Armor peut être remplacé tant que la menace que nous recevons n'est pas trop grande, s'il y a plus de 2 personnes qui nous ciblent. doit utiliser l'armure de résurrection, dans d'autres cas, nous pouvons passer à l'équipement de sortie. Parce qu'il a un corps doré, nous n'avons pas besoin d'utiliser l'armure de résurrection tant que nous ne sommes pas spécifiquement ciblés.
Il existe de nombreux choix pour la dernière pièce : Black Cut, Mask, Magic Explosion, Magic Penetration Rod, Ice Rod, Artillery, Resentment, Whisper, Three Trials, Nichirin Sword, Death Dance, Demon Drinking Sword, Blood Drinking Sword, nous pouvons choisir l'équipement le plus approprié en fonction de vos propres besoins ou de la situation, qu'il s'agisse de tanks au premier rang, de peau spongieuse, de dégâts magiques, de dégâts physiques ou d'assassins.
Chaque pile de Conquérant peut fournir des dégâts adaptatifs lorsque la pile est pleine, elle peut également nous donner 7% de dégâts supplémentaires. Ce doit être le talent le plus approprié pour Corki.
Lorsque le vol de sang du chasseur est entièrement empilé, il peut nous fournir 7 % de vol de sang et de dégâts adaptatifs.
Les coques adaptables augmentent notre flexibilité et notre tolérance
Vous pouvez choisir soit une ceinture de fruits, soit une ceinture de mana. Si le support peut restaurer le sang, nous pouvons alors apporter une ceinture de mana.
1A3A (QAEA) est un combo consommateur couramment utilisé pour nous en laning. Il peut infliger des dégâts décents en peu de temps. Lorsqu'il est associé à 4A (RA), il peut instantanément empiler le Conquérant, mais il existe certaines exigences en matière de vitesse de la main. La première vague de packs explosifs se rafraîchit en 4 minutes. Nous devons rentrer chez nous tôt et rester bloqués quelques secondes à attendre, afin que Xiaolong puisse immédiatement amener le pack au combat dès qu'il le rafraîchit.
La seule capacité d'auto-protection de l'avion est la 2ème compétence et le corps doré, donc le moment choisi pour notre entrée est très critique. Ne laissez pas vos coéquipiers voler avec des packs explosifs dès le début de l'équipe, sinon ils le seront. directement tué par le feu concentré de l'ennemi. Nos packs d'explosifs peuvent être utilisés pour diviser le champ de bataille, s'échapper, chasser des gens ou récolter la fin du jeu. Si nous avons un avantage, nous pouvons utiliser le contrôle de nos coéquipiers pour créer une vague d'AOE explosive.
Au début du laning, nous pouvons utiliser la compétence 1 pour consumer l'ennemi, ou nous pouvons dessiner A dans l'intervalle entre ses derniers coups. Si notre combinaison de lane du bas n'est pas très forte, nous pouvons abandonner la lutte pour les droits de lane. de sorte qu'en gros, nous ne serons pas attrapés, tant que le développement est bon, nous pouvons utiliser des packs explosifs pour créer des avantages dans les batailles en équipe, afin que l'AD ennemi n'ait aucune chance de sortir.
Si nous avons des droits de voie, nous devons nous rendre à l'intersection de la rivière pour avoir une vision après avoir poussé la première ou la deuxième vague de troupes, et détruire les fruits de recherche ennemis, de sorte que si le jungler ennemi vient attaquer la voie du bas, Ou GANK, nous pouvons tous le détecter. Une autre façon est que le jungler ennemi se dirige directement vers nous. Nous devons faire attention à la position et au mouvement de l'ennemi, alors nous devons être prudents. l'ennemi. Le jungler est là.
Dans les combats en équipe, nous pouvons utiliser des packs explosifs pour nous protéger. Si l'adversaire a beaucoup de héros précipités, nous pouvons combattre de manière un peu plus agressive, nous pouvons utiliser des packs explosifs pour les séparer des coéquipiers de la dernière ligne. À ce moment-là, nous tuerons les guerriers et les assassins séparément. Nous avons le temps de tuer la rangée arrière de l'adversaire, et nous et les chars avons également le temps de concentrer le feu sur la première rangée de l'adversaire. Il est préférable que les packs d'explosifs de Kuchi s'envolent. le côté, ce qui peut également limiter le rendement de la ligne arrière adverse. Ou si nos coéquipiers créent une vague de chaînes de contrôle parfaites, nous pouvons également disperser des packs d'explosifs par derrière pour bloquer la route de retraite de l'ennemi et coopérer avec nos coéquipiers pour tuer le groupe dans une vague.