La raison principale est que lorsque j'ai débloqué les races alliées, j'ai cherché dans divers forums et forums mais je n'ai pas trouvé de processus simple, clair et fiable. Certaines stratégies ont même omis certaines étapes clés, provoquant la rupture directe de la chaîne de tâches. J’ai écrit cet article après avoir débloqué toutes les races alliées de la tribu pendant cette période, j’espère qu’il sera utile à ceux qui jouent encore.
La méthode pour débloquer les hommes-renards et les taurens de haute-montagne est relativement simple (il suffit de terminer le scénario principal de Volton et Haute-montagne), je n'entrerai donc pas dans les détails dans cet article, mais me concentrerai sur :
Troll Zandalari Orc Sacrenuit Mag'harPour les méthodes de déverrouillage de ces trois races, si vous souhaitez débloquer les « Black Lovers » et les « Kul Tirans » de l'Alliance, vous pouvez également vous y référer de manière appropriée. Guangde et les Elfes du Vide ne peuvent travailler dur que par eux-mêmes.
De plus, le processus décrit dans cet article peut comporter certaines étapes redondantes, mais il est garanti à 100 % qu'il est vrai et efficace. Voici le statut de déverrouillage des courses de l'alliance tribale sur mon serveur asiatique.
La condition principale pour débloquer les orcs Mag'har est de terminer le succès "Tambours de guerre", et "Tambours de guerre" est (peut-être) une condition préalable pour la série de séries de quêtes "Marée de vengeance". La réussite principale d'Alor, Vol'ton et Nar Zmir sur la carte est une autre partie nécessaire de "Zandalari Immortality".
Par conséquent, on peut considérer que le déverrouillage par la tribu des hommes-renards, des orcs Mag'har et des trolls Zandalari est une ligne liée les uns aux autres. En d'autres termes, si vous réussissez à débloquer les trolls Zandalari, alors les renards et les orcs Mag'har. sera déverrouillé. Les conditions de déverrouillage sont remplies.
1. Complétez les intrigues principales de Vol'ton, Nazmir et Dazar'alor (vous devez de toute façon compléter les intrigues principales des trois cartes pour les renards et les trolls Zandalari) ;
2. Continuez simplement à effectuer les tâches sur le bateau de Garona et vous aurez terminé.
Parlons d'abord de la première question. D'après mon expérience personnelle, il n'y a que deux éléments d'interférence pour les missions sur les navires de guerre :
Mission d'expédition insulaire à NazjatarIl n'y a pas du tout besoin de s'inquiéter de ces deux tâches. J'ai effectué moi-même la tâche de guidage de l'exploration de l'île, car la ligne principale de la guerre des camps était coupée à ce moment-là. De plus, ne vous inquiétez pas pour les missions d’intrigue de Dark Coast. Si vous débloquez uniquement des races alliées, les missions d’intrigue de Dark Coast sont une perte de temps totale.
La réponse est : parce que tous vos personnages sur le serveur asiatique n'ont pas reçu le collier d'artefacts 8.0 "Cœur d'Azeroth", vous ne pouvez pas recevoir la ligne principale de suivi de la guerre des camps.
Solution - L'esprit de la terre qui arrive à la porte du sceau géant de la ville principale de Salo peut recevoir la tâche d'aller à Silithus pour récupérer le collier. Après avoir obtenu le collier, la ligne principale de la guerre du camp sur le navire sera connectée. Continuez ensuite à suivre les étapes. Vous pouvez obtenir des "tambours de guerre secouant le ciel". Après avoir terminé le succès, retournez à l'ambassade d'Orgrimmar et trouvez le PNJ pandaren pour recevoir la quête de déverrouillage des orcs Mag'har.
Parlons des trolls Zandalari.
Tant que vous terminez le succès "War Drums Shaking the Sky", ce sera très simple. Continuez à suivre la ligne principale de la guerre des camps sur le navire pour terminer le succès "Tide of Vengeance".
Le succès "Immortalité Zandalari" peut être considéré comme une série de succès dans le "Troll Housework", ce qui signifie qu'après avoir terminé les lignes principales des trois cartes, les lignes principales liées à "G'huun" et "Zul" seront terminé plus tard. Voilà, j’ai fait cette partie sans problème et je n’ai rencontré aucune difficulté.
Une chose qui doit être expliquée à propos des succès liés au Nightborne est que le succès requis par le Nightborne est "Soulèvement" plutôt que "Suramar Quest Achievement" (Voyager à Suramar).
Cependant, avant de commencer la série de quêtes « Soulèvement », vous devez terminer plusieurs parties des « Succès de la quête Suramar », comme le montre l'image ci-dessous.
Une fois l'étape "Changement de saisons" terminée (c'est-à-dire l'étape où le PNJ Aruin est mort lors de l'opération "Mana Storm"), vous recevrez la tâche d'aller à Suramar City pour trouver la sœur d'Aruin. Cette tâche est considérée comme " Elle. est un signe que la ligne « Soulèvement » est ouverte. Concentrez-vous simplement sur cette ligne à l'avenir.
Les tâches redondantes au milieu sont à peu près les suivantes :
Entraîner des lanceurs de sorts flétris (ne vous inquiétez pas du tout, mais certaines spécialisations peuvent obtenir des artefacts pour cacher leur apparence) ; les tâches de réputation qui vous sont confiées par le Druide de la Nuit (ne vous inquiétez pas du tout, il n'y a aucun prérequis de prestige) ; maintenant que la ligne d'insurrection est ouverte) ;Tant que "Le changement des saisons" est terminé, vous pouvez continuer à travailler sur l'intrigue principale de Shal Ellan. Comment savoir si vous êtes dans la ligne principale du « Soulèvement » est en fait très simple : avant le début de chaque étape du « Soulèvement », Talisa vous demandera de donner des fruits aux habitants de Shal Ellan si vous recevez une demande. nourrir les fruits Si vous avez terminé la tâche, cela signifie que vous suivez la ligne « soulèvement ».
Lors de la mission Surama Liver, j'ai résumé quelques points à noter. Vous pouvez y jeter un œil :
1. Le buff régional donné par Teleporter Oculus est très efficace (augmentation de la vitesse de déplacement après avoir tué des monstres). Même si le monstre que vous tuez ne fournit pas de points d'expérience (monstres aux noms gris), il peut être activé, ce qui peut économiser beaucoup de points d'expérience. cartes de course en salle;
2. Il est préférable d'avoir toujours plus de 1 000 points de pouvoir magique ancien sur votre corps. Après avoir obtenu le déguisement, il y aura beaucoup de pouvoir magique ancien à collecter dans les vignobles et les marchés, en particulier une bouteille d'"esprit magique". cela peut essentiellement fournir plus de 100 points de pouvoir magique ancien. Les utilisations sont les suivantes :
Il faut environ 200 points de pouvoir magique ancien pour ouvrir un filet magique, et il n'y a pour la plupart aucun point de ressource à proximité du filet magique qui puisse reconstituer le pouvoir magique ancien pour vous dans la ligne principale, Aruin collectera votre pouvoir magique ancien deux fois, et à chaque fois la quantité est très importante ; dans Ah Avant que Kandor n'arrive à maturité, vous devez nourrir le PNJ de Shal'Alan tous les jours, sinon vous ne pouvez pas interagir avec lui.3. Après être revenu à la chronologie actuelle au niveau 60, vous subirez des dégâts écrasants sur les monstres de "Légion". Vous n'avez pas besoin d'attendre le niveau 70 pour atteindre le niveau complet.
4. Si vous demandez comment commencer l’histoire de Suramar ? Il suffit de se rendre à Dalaran (Îles Brisées) pour retrouver Khadgar pour reprendre la quête de Thalyssra, puis continuer jusqu'à "Le Changement des Saisons".
5. Je ne trouve pas la fonction « Suivre les tâches de bas niveau » à côté de la mini-carte. Où se trouve-t-elle maintenant ? À l'emplacement indiqué sur l'image ci-dessous (le télescope sur la mini-carte).