En parlant du héros Mundo, je me souviens que lorsque j'ai commencé à jouer à LOL, il y avait un dicton qui s'appelait "Dix moines et neuf pièges". Je viens de jouer à ce jeu à l'époque, et je ne pouvais pas lancer le couteau de cuisine avec précision. Lorsque je combattais en groupe, je ne pouvais qu'être bêtement au premier rang et me faire battre. Les amis qui ont expérimenté des jeux de bas niveau devraient s'en souvenir. scène classique.
Plus tard, Mundo a subi une révision, modifiant ses compétences W et E. De plus, après la sortie du nouvel équipement appelé "Heart of Strength" la saison dernière, Mundo est brièvement revenu dans les rangs des top laners traditionnels, mais bientôt avec l'affaiblissement de. Heart Steel, Mundo a de nouveau disparu. L'alliance existe depuis 12 ans maintenant. Il existe de nombreuses compétences uniques comme Captain Sword Princess, mais il semble que Mundo n'ait pas beaucoup de compétences uniques.
Cela suffit pour montrer que la limite supérieure de ce héros n'est vraiment pas suffisante. Le mécanisme du héros limite Mundo, mais il y a encore des gens réfléchis qui ont inventé un gameplay puissant de Mundo. Aujourd'hui, je vais vous présenter le gameplay Mondo de l'ancre Douyu. Big Quail. Il convient très bien à certains anciens joueurs. Pourquoi convient-il aux anciens joueurs ? Principalement parce que le gameplay de Quail Brother nécessite de faibles exigences opérationnelles, mais des exigences relativement élevées en matière de compréhension du jeu et d'idées de jeu. Après avoir joué dans la ligue et regardé tant de matchs pendant tant d'années, les joueurs vétérans actuels sont devenus des joueurs vétérans. ?
Ensuite, je vais vous donner une bonne introduction à ce "gameplay de style pétrole". J'espère que tous les anciens et anciens joueurs pourront y regarder de plus près. Tant que vous en maîtrisez l'essence, il n'y a toujours aucun problème pour obtenir un diamant de platine.
L'idée générale de ce gameplay est de réciter silencieusement le mantra à trois caractères "Tolérer la lâcheté de la tortue" au début, de rechercher des opportunités de compléter l'économie à moyen terme et de rechercher des opportunités de jouer en solo plus tard. scène.
En regardant la situation dans l'image ci-dessus, c'est un début typique du désavantage de Mundo. Le top laner dans la voie est l'homme chaud. Mondo ne peut pas battre l'homme chaud au début. les laners dans la version actuelle sont dans la lane. Cela peut supprimer Mundo, donc dans la lane avant le niveau 6, il est considéré comme un succès de faire autant de dégâts que possible et d'acquérir autant d'expérience que possible.
Le point clé est de ne pas être tué avant la 6ème marque, et de ne pas penser à tuer l'adversaire. La capacité de Mundo à retenir les gens est instable, à moins que le jungler qui contrôle trouve l'opportunité de ganker et de contrôler en premier. peut utiliser les compétences Q pour aider vos coéquipiers à terminer des éliminations. Si vous combattez seul, vous devriez l'éviter avant le niveau 6. Une fois que vous avez atteint le niveau 6, vous pouvez Q quelques soldats supplémentaires et économiser de l'argent.
Après le niveau 6, c'est une période critique pour Mundo pour reconstituer son développement. À ce stade, avec certains équipements de base, Mundo doit se concentrer sur le réapprovisionnement des troupes et la promotion des skins de claquettes pour stimuler rapidement l'économie. Après avoir acquis la première pièce d'équipement, l'Hydre géante, la capacité de dégagement de ligne de Mundo a été renforcée et, combinée à sa compétence E, il peut gérer la ligne de troupes très rapidement.
Ensuite, il y a le deuxième élément d'alimentation triphasé. Avec l'alimentation triphasée, Mundo va inaugurer une vague de changements qualitatifs. Nous en reparlerons plus tard. La grande réussite est qu'après avoir eu le Shipbreaker, le triphasé. L'ensemble de Mundo utilisera essentiellement le talent d'Explosion. Une tour peut être démolie en trois secondes, et la compétence E peut fournir un bonus de puissance d'attaque suffisant dans un stade ultérieur. C'est également une garantie majeure pour que Mundo puisse le réaliser. un solo fort au milieu et à la fin.
Soyez lâche au début - stable à moyen terme - avancez plus tard. C'est l'essence et l'idée centrale du gameplay de Brother Quail. Il est recommandé à tout le monde de lire et de réciter le texte intégral.
1. Correspondance des runes ;
Les runes de Brother Quail sont comme ci-dessus, [Immortal Grip] n'est en fait pas la plus critique. Les runes les plus critiques de cet ensemble de runes sont [Explosion] et [Overgrowth]. La première est un pousseur de tour à une seule bande au milieu. -stade avancé. Artefact, ce dernier peut fournir 3,5% supplémentaires de santé maximale après avoir absorbé 120 serviteurs, ce dont Mundo a besoin.
Pour Mundo, plus la santé maximale est élevée, plus il obtient un bonus de puissance d'attaque. Ces deux attributs se complètent pour Mundo.
Quant aux systèmes secondaires de [Scorch] et [Aura Cloak], il s'agit de fournir certaines capacités de consommation en ligne, de renforcer le laning précoce et à moyen terme et d'améliorer de manière appropriée certaines capacités précoces de sauvetage.
2. Compétences d'invocateur ;
En termes de compétences d’invocateur, il existe deux options principales :
Le premier est flash + téléportation. Ceci est plus approprié lorsque l'alignement adverse compte de nombreux héros à longue portée, ou lorsque l'effet des dégâts soutenus est très remarquable.
Le deuxième type est sprint + téléportation Lorsqu'il y a de nombreux héros de mêlée du côté opposé et qu'il y a beaucoup de dégâts en rafale, le choix du sprint peut mieux refléter les avantages de Mundo.
La téléportation est très critique. Se connecter rapidement au début, changer rapidement de voie pour pousser les tours au milieu et aux étapes ultérieures, et même voler des tours au dernier moment, etc., tous ont besoin de l'aide de la téléportation, cette compétence doit donc être. bien utilisé, parfois une téléportation peut mettre fin à la partie !
3. Tenue ;
Le premier est [Hydre géante] !
Cet équipement est le cœur de ce type de Mondo à flux monobande, principalement parce que les attributs passifs sont si parfaits ! Ju Jiu offre un bonus de puissance d'attaque et une capacité de nettoyage de ligne. Il peut également renforcer le bonus de puissance d'attaque fourni par lui-même à mesure que sa valeur de santé maximale augmente, un Mundo avec 3000 points de vie peut dépasser le géant Jiu et obtient 30 points d'attaque fixe. bonus de puissance et 60 points de bonus de puissance d'attaque passive !
Si vous incluez la compétence E, Mundo avec 3 000 points de vie peut facilement obtenir plus de 100 points de bonus de puissance d'attaque. C'est l'un des rares avantages mécaniques de Mundo !
Le deuxième costume mythique : [Puissance des Trois Phases] !
Dans le cas de Ju Jiu, le pouvoir des trois phases est le meilleur costume mythique ! Les HP, la vitesse d'attaque, la puissance d'attaque et l'effet de la lame de malédiction passive sont tous des attributs extrêmement nécessaires pour Mundo en solo. De plus, il existe également un bonus de vitesse de déplacement, qui est tout simplement encore plus puissant pour Mundo. soyeux et doux !
Lorsque vous poussez la tour, vous pouvez déclencher en continu le passif triphasé via EA, QA et WA pour améliorer l'efficacité de la poussée de la tour. La clé est le combo de QAEA. Après avoir eu les trois phases, vous pouvez essentiellement utiliser un seul ensemble pour attaquer. des unités croustillantes comme l'ADC Quand ça descend, la moitié du sang remonte.
Le troisième élément : [Shipbreaker] !
Pas besoin d’en dire plus sur cet équipement, non ? Un seul artefact !
Le bonus de double résistance et les dégâts sur les tours de défense sont augmentés de 20 %, ce qui peut augmenter les dégâts des véhicules d'artillerie et des super soldats sur les tours de défense de 200 %. N'oubliez pas qu'il y a aussi une attaque. bonus de puissance jusqu'à 50 points ! Il y a également 400 points HP fournis par Shipbreaker et 300 points HP fournis par Sanxiang, qui peuvent également être convertis en bonus de puissance d'attaque grâce à l'effet passif de Ju Jiu. En même temps, la compétence E peut à nouveau être convertie en bonus !
L’image ci-dessus montre les attributs de Mundo après le set de trois pièces : 411 points d’attaque !
Plus de 400 puissance d'attaque ! Quelle notion ? La plupart des héros ADC, lorsqu'ils utilisent un équipement critique conventionnel, n'auront pas plus de 300 points d'attaque à la fin. L'ensemble de trois pièces de Mundo peut avoir 400 points d'attaque. Peut-il être plus rapide de monter la ligne, et peut-il être plus rapide de le faire. démolir la tour ?
Donc pour Mundo, ces ensembles de trois pièces suffisent fondamentalement. Si vous avez beaucoup d'argent plus tard, je recommande une série d'équipements de santé tels que Bleeder, Langton et Fanatic, qui sont les plus rentables.
Selon les mots de frère Quail, sa pensée monobloc se résume toujours en huit mots : quand l'ennemi avance, je pars ; quand l'ennemi recule, je m'exhibe !
L'image ci-dessus est une scène classique « quand l'ennemi entre, nous partons ». Frère Quail mène la voie et attire avec succès l'attention des trois ennemis. À ce moment-là, il doit se retirer à temps et se tenir derrière sa propre ligne, en attendant. l'ennemi pour dégager la ligne, allez vous battre avec vos propres coéquipiers puis continuez à revenir, c'est "le terrain recule et je m'exhibe".
De plus, lorsqu'il y a téléportation, vous pouvez également basculer de manière flexible entre les voies supérieure et inférieure, ce qui est encore plus « cool » ! Cela peut souvent prendre l’ennemi au dépourvu.
Pendant le processus de conduite de la ligne, nous devons prêter attention à l'insertion de protections dans la zone de jungle locale, et en même temps observer fréquemment la mini-carte. Le simple fait d'observer la mini-carte est ce que moi et les autres joueurs devons améliorer, en particulier. Lorsque nous dirigeons seuls, nous devons faire de notre mieux pour éviter de nous faire prendre. Une fois que vous mourrez seul, la situation sera très mauvaise, elle éveillera facilement les soupçons de vos coéquipiers et interrompra notre propre rythme d'avancement.
Lors du choix d'un itinéraire à voie unique, qu'il s'agisse du côté bleu ou du côté rouge, au milieu et à la fin, la priorité sera donnée à la voie du bas à voie unique. Même si elle ne parvient pas à avancer en douceur, il suffit de détourner l'attention de l'adversaire et de créer. opportunités pour les coéquipiers de précipiter le baron. Dans des circonstances normales, ce type de ceinture unique est encore très facile à saisir dans les rangs inférieurs au platine.
Faites attention à la petite carte ci-dessus. La voie unique de frère Quail dans la voie du bas a attiré l'attention de trois personnes. À ce moment-là, les coéquipiers se sont rassemblés chez le baron pour combattre le baron. 4:2, et notre camp a l'avantage en douceur. Accepter le baron après avoir tué est le point le plus fort du système à bande unique.
La dernière chose est de rappeler à temps vos coéquipiers. Dans de nombreux jeux de bas niveau, les coéquipiers aiment traverser la zone de cross-country pour soutenir le point solo. À ce moment-là, vous devez les dissuader à temps : ne venez pas vers moi. , je vous mènerai seul pour trouver des opportunités de battre le Baron !
Il est très important de dire cette phrase, je vous propose de la copier et de la coller.
Dans l'ensemble, le gameplay Mundo de Quail Brother exploite pleinement la puissance d'attaque élevée de Mundo au stade intermédiaire et avancé et applique une puissance d'attaque élevée et une vitesse d'attaque élevée pour pousser les tours avec des voies, ce qui convient très bien à certains opérateurs de bas niveau, mais. des amis qui comprennent bien le jeu, notamment certains anciens joueurs.
Faites attention à la combinaison de runes, ajustez l'ordre de l'équipement en temps opportun pendant le processus de lane, faites correspondre de manière flexible l'équipement et les compétences d'invocateur, et équipez l'équipement à mi-chemin. Une fois la puissance d'attaque augmentée, vous. peut le porter seul. Le renforcement du triphasé et du neuf géant fournira Ce type de gameplay offre une forte garantie. En gros, il n'est pas difficile de démarrer. En même temps, ce gameplay monobande est également très amusant. . Il est recommandé aux amis qui souhaitent revenir ou qui sont déjà revenus, mais qui ne sont plus doués dans l'opération, de jeter un œil et d'apprendre. Après avoir obtenu cette arme à une main, de nombreux héros ouvriront une fenêtre à tout le monde et une marque. le nouveau monde attend tout le monde !
Enfin, je vous souhaite à tous beaucoup de points, un bon jeu et une vie heureuse !