[Effet de données réel des Bottes de Confusion]
Perdu:
Le joystick passera en sens inverse toutes les quinze secondes. En état avant, l'effet de récupération est augmenté de 50 %, et en état inverse, les dégâts sont réduits de 50 %.
Contre-attaque Jedi :
Votre opération ignore la marche arrière mais ne gagnera plus de bonus en pourcentage à la vitesse de déplacement. Dans l'état marche arrière, vous êtes immunisé contre la mort et subissez 50 % de dégâts supplémentaires.
A cette époque, de nombreux amis m'ont demandé pourquoi j'avais mentionné cette compétence. C'était parce que le bug dont je parlais était lié à ces deux compétences.
bogue:
Aujourd'hui, alors que je jouais la ligne principale, j'ai soudain eu envie de l'essayer avec les Bottes de Confusion pour voir à quel point la ligne principale est efficace en combat réel.
Il s'est avéré que même si je jouais un nouveau chapitre principal, le boss était plus rapide qu'avant. Ensuite, j'ai réessayé et j'ai finalement découvert la raison.
Il s'avère que l'augmentation des dégâts de l'entrée rouge des bottes perdues à l'état inverse n'est que de 50 %, mais l'expérience montre qu'elle est de 250 %. Vous le saurez si vous regardez les données directement ci-dessous.
Nos dégâts aux monstres dans l'état avant sont de 37 000, puis les dégâts dans l'état inverse sont de 93 000, et ensuite 93/37 = 2,5.
Utilisez ensuite votre propre valeur pour calculer qu'elle est 23693*1,5*1,05=37k, donc les données à l'état direct sont correctes.
Alors convertissons-le. La moitié du temps, les dégâts sont augmentés de 150%. Les dégâts moyens sont égaux à une augmentation de 75%, ce qui dépasse les dégâts des chaussures.
Résumer:
Désormais, ceux qui souhaitent augmenter les données lors de la bataille finale et de la bataille d'écho peuvent désormais essayer les bottes de confusion, qui peuvent apporter différents effets.
Dernier code d'échange : l'eau d'automne reflète brillamment le soleil