Monstres de mise à jour du gameplay
Source de contrôle
Nous avons apporté de nombreux ajustements aux capacités des monstres et aux affixes des monstres d'élite qui peuvent provoquer des effets de contrôle de terrain, notamment :
Les élites bénies par la glace qui attaquent rapidement et continuellement (comme les Archers fantômes et les Viper Thugs) ne déclencheront plus la bénédiction de la glace à chaque attaque.
Réduit la fréquence à laquelle les vents froids créent des murs anti-vent qui se chevauchent.
La capacité d'étourdissement de Cannibal Glutton est désormais plus facile à éviter.
Extension du temps de recharge de Icy Goathead Icicle.
Réduit le nombre d'effets de froid appliqués par les attaques Ice Spider.
La durée d’étourdissement de Namjali Snake Eyes a été réduite de 1,5 seconde à 1,25 seconde.
et d'autres changements pour rendre les joueurs moins susceptibles aux effets de contrôle des foules moins fréquemment.
Note du développeur : ces changements visent à réduire la durée pendant laquelle les joueurs sont contrôlés et à permettre plus de temps de récupération après avoir reçu des effets de contrôle des foules, en particulier aux niveaux mondiaux supérieurs.
en général
Le nombre d'ondes de choc émises lorsque le monstre béni par les flammes explose est réduit de 1 et les dégâts causés sont réduits de 20 %.
Dégâts de charge du démon cadavre pourri réduits de 14%.
Divers
Les catégories d'apposition sur les éléments sont désormais plus cohérentes.
Note du développeur : dans Season of Blood, nous avons ajusté la façon dont les affixes sont affichés dans les infobulles des objets. Ce changement jettera les bases du futur, rendant les futurs affixes aléatoires plus faciles à comparer les uns avec les autres.
Les filtres « Saison » et « Ma classe » du menu Tome of Power mémorisent désormais les paramètres précédemment sélectionnés.
L'utilisation d'un contrôleur pour naviguer dans le menu de mise à niveau des glyphes est désormais plus fluide.
Les succès, trophées et défis partagés sur toutes les plateformes sont désormais transférés via la progression multiplateforme.
corrections de bugs
"La saison de la peste"
Correction du problème où le clone d'ombre fourni par le Cœur démoniaque emprisonné de l'ennemi trompeur affichait la mauvaise invite dans le Champ de la haine.
Correction d'un problème où le clone de l'ombre du cœur du démon emprisonné était transmis au joueur après avoir reçu un effet de contrôle de foule.
Correction d'un problème où l'effet d'étourdissement du Cœur démoniaque emprisonné de Calcul n'était pas déclenché lors du lancement de compétences améliorées par infusion.
Correction d'un problème où les monstres ouvraient la porte et entraient dans la pièce lorsqu'ils rencontraient Vasen dans la Crypte de la Cruauté.
Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas terminer la mission après avoir vaincu Watson's Echo s'ils avaient déjà été tués par Vashon.
Correction d'un problème où les objectifs du Season Journey terminés étaient toujours affichés dans la zone Récemment terminés du menu Défi.
Correction d'un problème où les récompenses oubliées n'étaient pas envoyées dans la boîte de stockage du joueur après avoir vaincu Vasen pour la première fois.
Correction d'un problème où Watson's Echo ne laissait pas nécessairement tomber des objets légendaires après avoir atteint le niveau 35.
Correction d'un problème dans la mission "Cold Truth" où Kemon n'apparaissait pas si le capitaine avait été tué au combat et que Vasen était vaincu.
Gameplay
Lorsqu'un joueur applique les compétences suivantes à un monstre, les autres joueurs peuvent bénéficier de ces effets de manière inattendue. Ce problème a été résolu.
Compétences et compétences passives
sénescence
Fléau de l'Ombre
lame de retour
glace pilée
Nœuds Pinnacle et Glyphes
Saignement
révéler des faiblesses
vengeance
Dominer
les griffes et les dents
Appeler les morts
augmenter
Correction d'un problème où l'inventaire d'un joueur druide pouvait être rempli de bénédictions d'âme, ce qui empêchait l'avancement des tâches liées aux bénédictions d'âme.
Note du développeur : les offrandes d'âmes de druide peuvent désormais être supprimées de l'inventaire de quête et d'autres objets de quête récupérés.
Correction d'un problème où les joueurs perdaient leurs braises aberrantes en entrant dans la cave.
Correction d'un problème qui empêchait temporairement les joueurs de bouger s'ils esquivaient immédiatement après avoir lancé des sorts canalisés (par exemple, Burning Flame et Lightning Storm).
Correction d'un problème où les gobelins au trésor ne laissaient pas toujours tomber des objets légendaires entre les niveaux 15 et 40.
Correction d'un problème où plusieurs boss ne laissaient pas nécessairement tomber des objets légendaires après avoir atteint le niveau 35.
UI Correction d'un problème où l'invite à dissoudre un clan conduisait le joueur à saisir le nom du clan au lieu d'utiliser le code fourni.
Correction d'un problème dans la mission "Réponses dans les cendres" où le marqueur de mission pour fouiller la salle des archives ne disparaissait pas après avoir atteint l'objectif.
Correction d'un problème où l'objectif "Départ de la Vierge de la Création" affichait un nom de donjon "Échos de haine" incorrect.
Correction d'un problème où l'établi de Ke Meng affichait deux icônes qui se chevauchaient dans Daqianyuan.
Correction d'un problème où la progression non suivie de Whisper affichait la même notification de mise à jour à plusieurs reprises.
Divers Correction d'un problème où les PNJ montés montaient des chevaux invisibles. (Cheval fantôme ?!)
Correction d'un problème où les professions qui ne peuvent pas équiper de dagues peuvent équiper des clés squelettes (une récompense pour avoir terminé la mission « Preuve de conviction »).
Correction d'un problème où la quête "Perle de l'Orient" ne pouvait pas progresser dans les jeux coopératifs.
Correction d'un problème dans la quête du Druide "L'âme de la clairière perdue" où les joueurs ne pouvaient pas progresser dans la quête s'ils rejoignaient le groupe après avoir activé la dernière pierre.
Correction d'un problème où les voleurs pouvaient utiliser Stealth pour sauter la phase de combat « Echoes of Lilith ».
Diverses améliorations de stabilité et de performances pour toutes les plateformes.