Jetons un coup d'œil au guide graphique de la méthode combo de Belea dans « League of Legends ». Récemment, de nombreux joueurs ont rencontré des problèmes, et les joueurs ont passé beaucoup de temps à y réfléchir eux-mêmes. Pour la commodité de tous les joueurs, un guide détaillé. des didacticiels sont fournis. Recommandés à tout le monde, et résument également d'autres stratégies pour ce jeu. Les dernières questions peuvent également vous apporter des stratégies détaillées dès que possible. Nous sommes une plate-forme de guides de jeux professionnelle appréciée des joueurs. Nous proposons des guides détaillés pour divers jeux. Les amis qui aiment jouer à des jeux peuvent ajouter ce site à leurs favoris.
Santé de base : 590
Croissance HP par niveau : 100
Puissance d'attaque de base : 60
Croissance de la puissance d'attaque par niveau : 3
Armure de base : 32
Croissance de l'armure par niveau : 4,2
Résistance magique de base : 32
Croissance de la résistance magique par niveau : 2,05
Vitesse de déplacement de base : 340
Distance d'attaque : 125
Vitesse d'attaque de base : 0,644
Gain de vitesse d'attaque : 0,644
Croissance de la vitesse d'attaque par niveau : 2,5 %
Passif : Malédiction Pourpre
Les attaques et compétences de base de Belea appliqueront un [effet de saignement], qui dure [5 secondes] et peut s'empiler jusqu'à [9 couches]. En fonction du nombre de cumuls, le saignement causera [10~50 (+50% de puissance d'attaque supplémentaire) à [30~150 (+150% de puissance d'attaque supplémentaire)] dégâts physiques et soignera Belea d'un montant égal à [25% avant remise] Dégâts] valeur de santé.
Belea recevra une augmentation maximale de [50 %] de son effet de guérison en fonction de sa santé perdue. Elle n'a pas de régénération de santé de base et ses compétences de lancement de sorts consomment [6% de sa santé actuelle].
Lorsqu'un ennemi qui saigne meurt, Belea soignera [100 % des dégâts de saignement restants] de la santé.
Q : Coup de tête
Temps de refroidissement : 13/12/11/10/9 secondes
Belea saute sur une cible, l'étourdit [0,85 seconde], lui infligeant [60/100/140/180/220 (+80% puissance d'attaque bonus)] dégâts physiques et l'affaiblissant [10/14/18/22/26%] Armure, [dure 5 secondes].
Si Belea lance cette capacité sur un serviteur ou un monstre pendant Blood Reckless, elle cessera d'abord de cibler les héros.
W : Frénésie sanguinaire/Attaque de collation
Temps de refroidissement : 14 secondes
Belea saute et entre dans l'état "Blood Reckless", effectuant une [Auto-dérision] sur l'ennemi le plus proche pendant [5 secondes], en ciblant d'abord les [Héros]. Lorsqu'elle est dans l'état "Blood Reckless", elle gagnera [60/75/95/105/120%] de vitesse d'attaque supplémentaire et [24/33/42/51/60%] de vitesse de déplacement supplémentaire. les attaques de base permettront aux ennemis proches de sa cible d'infliger [60/70/80/90/100% de puissance d'attaque] de dégâts physiques.
Belea peut lancer à nouveau pour renforcer sa prochaine attaque de base, provoquant [5/20/35/50/65 (+105% de puissance d'attaque)] + [10% (+0,04% de puissance d'attaque supplémentaire)] La cible a perdu sa valeur de santé] dégâts physiques et soigne la santé de Belea [30% des dégâts causés].
Les attaques de base améliorées infligent 20 % de dégâts supplémentaires aux serviteurs et monstres (jusqu'à 500 dégâts de santé manquants).
E : Cri glaçant
Temps de refroidissement : 18 secondes
Commencez à charger : Belea supprime l'état "Blood Reckless" et rassemble de l'énergie, gagnant une réduction de dégâts de [35%] et recevant des soins de [10/11,5/13/14,5/16% HP] en [1 seconde]. L'effet dure [1 seconde ].
Libération : Belea pousse un cri, causant jusqu'à [80/115/150/185/220 (+100% de puissance d'attaque supplémentaire) (+100% AP)] dégâts magiques en fonction du temps de charge, et provoquant un ralentissement de [ 80 % ], durée [0,5 seconde]. Lorsqu'il est complètement chargé, Scream [repousse] l'ennemi, causant [140/215/290/365/440 (+240% de puissance d'attaque supplémentaire) (+240% AP)] de dégâts magiques et [étourdissant] lorsqu'il est touché. reculez contre le mur pendant [1,5 seconde].
R : Tuer une mort certaine
Temps de refroidissement : 120/100/80 secondes
Berea lance sa pierre de sang et vole vers l'emplacement du premier héros touché, le marquant comme sa proie. Lorsqu'elle atterrit, elle inflige [150/325/500 (+120 % AP) (+120 % puissance d'attaque supplémentaire)] dégâts physiques à tout ce qui se trouve à proximité et provoque un effet [Évasion] aux ennemis qui ne sont pas sa proie, d'une durée de [ 1,5". secondes]. Elle entre alors dans un état amélioré de « imprudence du sang », poursuivant sa proie jusqu'à la mort. Pendant cette période, elle gagnera [20 % de puissance d'attaque] d'armure et de résistance magique, [10/15/20 %] de vie volée et [10/20/30 %] de vitesse de déplacement bonus.
Lorsque la pierre de sang frappe, elle interrompt les compétences canalisées. Belea a une vision fidèle de sa proie.
"League of Legends" a un problème avec la méthode combo de Belea. Sur la base de la situation réelle, l'éditeur a résumé et partagé la méthode la plus simple à partager avec tout le monde. J'espère que cela pourra aider mes amis à résoudre le problème. Je vous souhaite tout le meilleur. Bonne vie à tous.