Il est recommandé aux joueurs d'ajuster les préférences de leurs enfants dans les deuxième et troisième chapitres pour déterminer la fin finale.
Le partenaire détermine en grande partie les préférences et l'expertise de l'enfant :
Seppilia, Matthew : ①Agriculture, ②Éleveur laitier, ③Apprentissage
Nami : ①Art, ②Apprentissage, ③Agriculture
Gordy : ①Art, ②Apprentissage, ③Sports
Mumu, Locke : ①Sports, ②Éleveur laitier, ③Musique
Lumina : ①Musique, ②Art, ③Apprentissage
Gustav : ①Musique, ②Apprentissage, ③Agriculture
Dans les chapitres 2 et 3, le travail dévoué du joueur et les villageois amicaux auront un impact sur les projets dans lesquels les enfants sont doués. Par exemple, si le joueur est ami avec Gao Cang, l'enfant sera plus intéressé par les producteurs laitiers.
Les préférences et l'expertise des enfants dans la version Switch peuvent être consultées en appuyant sur la touche ⊗. Les valeurs seront légèrement mises à jour chaque saison, et les valeurs seront grandement mises à jour chaque année.
producteur laitier
Actions à fort impact :
Montrez aux enfants des friandises, des aliments pour animaux, des pâturages, des tondeurs et des trayeurs.
Actions impactantes :
1. Les enfants entrent dans l'animalerie, le poulailler et le pâturage (vous pouvez également les transporter seuls)
2. Prendre délibérément soin des animaux devant les enfants
3. Prenez l'enfant dans vos bras et frottez-lui le visage (uniquement dans le chapitre Naissance)
4. Ramassez le chiot/poulet et montrez-le à l'enfant
5. Lait transformé
6. Regardez des émissions télévisées sur les producteurs laitiers
7. Délibérément organisé pour discuter avec Gao Cang lorsque les enfants étaient là
agriculture
Actions à fort impact :
Montrez aux enfants une houe, une faucille et un arrosoir.
Actions impactantes :
1. Les enfants vont dans les fermes et les champs (vous pouvez aussi les porter vous-même)
2. Faire délibérément de l'agriculture devant des enfants
3. Récoltez les récoltes devant les enfants
4. Secouez l'arbre fruitier
5. Organiser délibérément une conversation avec Gao Cang/Besita lorsque les enfants sont là
sportif
Actions impactantes :
1. Monter à cheval pour avoir l'air cool devant les enfants
2. L'enfant entre chez Shi Yali, qui adore courir.
3. Arrangez-vous délibérément pour discuter avec Shi Yali/Xiao Xiu lorsque les enfants sont là
4. Sautez de haut en bas sur la balustrade
5. Récupérer l'enfant (Limité au chapitre Naissance)
musique
Actions à fort impact :
Affichez des disques, des tambours taiko (donnés en bonus si le niveau d'amitié de Gustav est supérieur à 80), des partitions musicales étranges (données en bonus si le niveau d'amitié de Romana est supérieur à 80)
Actions impactantes :
1. Ramassez et chantez (uniquement pour le chapitre Naissance)
2. L'enfant entre dans le café, le manoir et la tente de Gustav (vous pouvez également le porter vous-même)
3. Organisez délibérément une conversation avec Geffen/Gustav/Lumina/la gouvernante lorsque les enfants sont là
art
Actions impactantes :
1. Les enfants entrent dans la maison, le manoir et la maison du fabricant de pièces pyrotechniques de Gordy
2. Organisez délibérément une conversation avec Gordy/Romana lorsque les enfants sont là
connaissance
Des actions à fort impact
1. Montrez aux enfants les objets découverts, les feux d'artifice (remis à l'artisan pyrotechnique vêtu de vert Posara avec un score d'amitié de 80 ou plus) et une machine à traire.
Actions impactantes :
1. Les enfants entrent dans les maisons des scientifiques et sur les sites de fouilles
2. Traire la vache
3. Ciseaux électriques (le niveau d'amitié avec Shi Yali, qui adore courir, atteint 70/la version Switch peut être achetée dans le magasin Pa)
4. Lait transformé
5. Organisez délibérément une conversation avec Carter/Romana/scientifique/médecin lorsque les enfants sont là
6. Ramasser et lancer haut (limité au chapitre de naissance)
fin:
Après la fin de la saison Indigo du chapitre Twilight le 10, la fin viendra. A ce moment-là, cela se terminera par la spécialité n°1 de l'enfant.