En fait, parmi les différents types de partenaires, il n'y a vraiment pas beaucoup de partenaires brise-armures. Si vous avez besoin de ce type de partenaire, vous pouvez le découvrir ensemble dans ce numéro de Douluo Continent Shrek Academy. Yu Yu Tianxin n'est pas seulement A. Le partenaire qui est très puissant pour briser l'armure possède également certaines compétences qui peuvent être utilisées en termes d'effets d'accélération, de sorte que Yu Tianxin peut en fait être utilisé dans de nombreuses formations.
Selon ses points forts, Yu Tianxin augmentera l'attaque du joueur de 3% lorsqu'il entrera au combat. Ce talent est relativement courant. Il existe plusieurs partenaires avec ce talent, il n'est donc pas spécial et je n'entrerai pas dans les détails ici. Mais Yu Tianxin Vous pouvez également utiliser d'autres compétences pour apporter des effets perforants stables et très efficaces. Si vous effectuez une mise à niveau plus tard, la probabilité de l'effet superposé sera naturellement doublée, cela n'aura pas un si bon effet sur l'attaque de base. . L'attaque normale apporte l'attaque Tyrannosaurus Claw. Il s'agit d'une attaque de griffe continue sans effets de sortie ni bonus supplémentaires.
La première compétence, Blue Lightning Dragon Quickness, est plus facile à utiliser. En utilisant la compétence, vous pouvez contrôler le personnage pour qu'il saute vers un endroit désigné. Après l'atterrissage, cela provoquera un orage dans la zone, causant des dégâts de 238 % de l'attaque. puissance jusqu'à 8 cibles dans la portée, avec une certaine probabilité Provoque un contrôle d'étourdissement de 3 secondes, puis ajoute une portée de choc de tonnerre et de foudre avec 96% de la puissance d'attaque. Après cela, cet effet supplémentaire provoque des dégâts allant jusqu'à 8 cibles. 8 cibles à portée, il peut également restaurer 5% de sa propre santé perdue, plus sa propre santé à 200% de sa puissance d'attaque.
Lorsque vous utilisez cette compétence, vous serez immunisé contre les effets de contrôle donnés par l'adversaire. Lorsque les premiers dégâts seront causés, cela ajoutera une couche de statut perforant à la cible. L'effet du perçage d'armure est de réduire la défense de la cible. de 5 %, et il y a une probabilité de 50 % de durer directement deux couches pendant 10 secondes. État de rupture d'armure, et l'état de rupture d'armure peut être empilé au moins trois fois.
Claw Thunder est une compétence dans laquelle le personnage saute dans les airs puis frappe en avant et vers le bas, suivi d'un énorme tonnerre et d'éclairs. C'est également une compétence de groupe qui causera des dégâts à jusqu'à 8 cibles à portée, et chaque cible le fera. subir des dégâts. Elle a une valeur de 268 % et n'a aucun autre effet, donc cette compétence n'est en fait pas aussi utile que les compétences ci-dessus, mais le temps de refroidissement n'est pas aussi long que les 20 secondes ci-dessus et elle peut être utilisée à plusieurs reprises. 9 secondes.
La zone de la compétence Electric Dragon Claw est différente de la zone des compétences précédentes. Elle projette du tonnerre et des éclairs sur la zone avant en forme d'éventail, causant des dégâts équivalant à 108 % de la puissance d'attaque jusqu'à 8 cibles à l'intérieur. la portée. Cette zone est plus facile à couvrir les ennemis environnants, et lorsque vous touchez une cible perforante, la vitesse de déplacement de l'ennemi sera réduite de moitié, c'est-à-dire que l'effet de vitesse de 50 % durera 3 secondes. 3 secondes pour acquérir d'autres compétences. Ce ralentissement est difficile à voir avec d'autres partenaires, alors assurez-vous d'en profiter.
Lorsque la dernière compétence de croix de tonnerre est utilisée, le personnage croisera les mains vers l'avant et une énorme croix de tonnerre sera générée pendant le mouvement vers le bas. Le tonnerre et les éclairs apporteront une puissante barre oblique. Bien qu'il s'agisse d'une barre oblique, c'est aussi. une compétence de groupe, et c'est aussi une cible Jusqu'à 8 cibles à portée peuvent infliger des dégâts de 392% de la puissance d'attaque. Ces dégâts ne sont pas faibles, et lors de la frappe, une couche supplémentaire de statut de rupture d'armure sera ajoutée. à l'ennemi. Ce temps dure 10 secondes. Vous pouvez utiliser cette compétence lorsque l'ennemi n'a pas d'armure, et vous pouvez également utiliser cette compétence pour absorber l'effet de ralentissement ci-dessus. Après tout, l'effet de ralentissement de 50 % est quelque chose de rare. les personnages peuvent réaliser.
Ce numéro vous apporte une introduction à la Douluo Continent Shrek Academy Yu Tianxin. En termes d'effets de l'utilisation de Yu Tianxin, il existe en fait deux types d'effets relativement faciles à utiliser. Vous pouvez les distinguer clairement sur la base de l'introduction ci-dessus. Oui, il vaudra mieux utiliser Yu Tianxin selon les effets de compétences introduits par l'éditeur.