De nombreux amis ont des doutes sur le héros à choisir au début d'un héros puissant. Le choix du héros au début est en fait très important. En plus de prendre en compte la force du héros, la difficulté de démarrer doit également être prise en compte. être pris en considération. Actuellement, il existe en fait de nombreux héros de départ adaptés aux novices, alors l'éditeur ci-dessous recommandera les quatre héros les plus jouables. La force de ces héros est très bonne.
Ruiying : C'est un héros doué pour l'assaut et la récolte de ronds-points. Il est très adapté à la confrontation frontale avec des adversaires. Ses propres compétences sont tout à fait uniques. Il fournit passivement un avertissement de danger, ce qui vous permet de réagir à l'avance. attaqué par l'ennemi, il peut également transmettre des informations à ses coéquipiers pour l'empêcher d'être attaqué par des attaques sournoises.
De plus, ses compétences tactiques sont également très puissantes, permettant à Ruiying d'entrer dans un espace parallèle pour éviter les dégâts et gagner des bonus de vitesse de déplacement. Bien que le temps pour entrer dans cet espace soit limité, cela permet à Ruiying d'explorer la situation à venir sans risque. utilisez également vos compétences pour vous échapper aux moments critiques.
Son mouvement ultime est une compétence de téléportation qui peut déployer des trous de ver à deux endroits. Les trous de ver lui permettent, ainsi qu'à ses coéquipiers, de se téléporter pour parcourir rapidement la carte. En même temps, elle peut également utiliser ce mouvement pour surprendre l'ennemi.
Angela : C'est un personnage de soutien. Elle peut fournir des fournitures et des effets de guérison puissants à ses coéquipiers. Elle est passive et peut utiliser des drones pour sauver ses coéquipiers. De plus, Angela n'a aucune restriction de mouvement pendant ce processus. . Sauvez vos coéquipiers pendant que vous sortez et utilisez la puissance de feu pour chasser les ennemis.
Les compétences tactiques utilisent également des drones pour contribuer. Par rapport au sauvetage passif des coéquipiers, cette compétence peut fournir à la fois des effets de guérison et de protection aux coéquipiers, tandis que la seconde peut bloquer le feu dans une direction.
Son astuce est également très pratique : il peut invoquer directement un airdrop spécial, qui contiendra diverses armes et objets avancés. Ceux-ci peuvent aider l'équipe du joueur à obtenir de meilleures armes, affectant ainsi la direction finale du jeu.
Ruiman : Il appartient également au métier d'assaut, et son positionnement en tant que charge de guérilla est également très approprié pour que les joueurs chargent au combat. La capacité passive d'auto-guérison lui permettra de récupérer lentement du sang sans engager de combat, ce sera donc le cas. très puissant dans les combats de guérilla.Après tout, il est très puissant.La récupération peut créer plus de possibilités, et en même temps économiser beaucoup d'accessoires de récupération de sang, qui peuvent être laissés aux coéquipiers pour améliorer la durée de vie de la batterie de toute l'équipe.
La compétence tactique est une compétence d'accélération. La compétence elle-même doit être activée en consommant du sang. Après l'activation, la vitesse de Ruiman sera considérablement augmentée, ce qui l'aidera à mieux poursuivre les ennemis et à s'échapper, et pourra également coopérer avec ses compétences corporelles. attaques ennemies.
Le mouvement ultime peut créer un tremplin à travers lequel vous pouvez vous éjecter à haute altitude et sauter à nouveau en l'air. Cette capacité permet à Ryman d'ignorer la plupart des obstacles du terrain et de réaliser une course efficace sur la carte.
Mayfair : C'est aussi un rôle de soutien comme Angela devant, mais sa capacité de protection globale sera plus forte. Il fournit passivement une récupération d'armure en dehors du combat, donnant à Mayfair plus de marge d'erreur.
Le champ de force anti-champ peut atteindre l'invincibilité grâce au champ de force, et en même temps, il peut augmenter activement la vitesse de récupération de l'armure. Si vous utilisez le mouvement ultime, vous pouvez partager cette invincibilité avec toutes les personnes à proximité, y compris l'ennemi et. nous-mêmes. Il est recommandé de l'utiliser à distance. Utilisez-le là où l'ennemi est loin, ce qui est plus bénéfique pour votre propre camp.
Ainsi, la question de savoir quel héros choisir au début des héros de grande puissance a été répondue ici. Les héros ci-dessus conviennent très bien aux novices au début. J'espère qu'il y en aura qui plairont à tout le monde, mais le choix spécifique. Celui qui est le meilleur dépend de vous. Vous ne le saurez pas tant que vous ne l'aurez pas essayé dans le jeu !