Teemo recommande de prendre la route, car il a de longues mains et la compétence aveuglante Q1 peut fortement limiter la puissance de certains héros de la top lane et des tireurs AD, rendant les attaques de base de l'ennemi inutiles pendant quelques secondes, et certaines d'entre elles peuvent être utilisées dans les combats au corps à corps, alors que la plupart des héros de la voie médiane ne le peuvent pas. C'est une compétence qui ne peut pas fournir un avantage et Teemo se sentira mal à l'aise s'il est incapable de se déplacer dans une situation désavantageuse. Teemo est positionné comme un mage assassin qu'il peut utiliser. l'herbe pour être invisible en ligne et le niveau A pour consommer la plupart des héros de mêlée en désavantage numérique et ainsi obtenir un avantage.
Introduction aux compétences :
Passif : Tir empoisonné
Les attaques normales provoquent 8 dégâts magiques supplémentaires lorsqu'elles frappent, et 7 dégâts magiques supplémentaires par seconde pendant 4 secondes.
Compétence Q1 : Fléchette aveuglante
Inflige 70 dégâts magiques à la cible et l'aveugle pendant 1,25 seconde.
Compétence W2 : Xiao Mo, cours vite
Passif : Si aucun dégât n'est subi par les héros ou les bâtiments ennemis dans les 5 secondes, la vitesse de déplacement augmente de 15 %.
Actif : Roulez en avant et sprintez pendant 3 secondes, et gagnez ainsi un double bonus à la partie passive de cette compétence. Ce bonus de vitesse de déplacement ne sera pas supprimé lors d'une attaque.
Compétences E3 : armes de guérilla
Après un court délai, il entre en état de camouflage. Si vous sortez de l'herbe pendant plus de 3 secondes, le statut sera libéré. Une fois l'état de camouflage terminé, bénéficiez d'un bonus de vitesse d'attaque de 30 % pendant 3 secondes.
Grand projet : cultiver des champignons
Installez un piège à champignons. Le piège explosera lorsque vous marcherez dessus, causant 200 dégâts magiques pendant 3 secondes et ralentissant l'ennemi de 30 % pendant 3 secondes.
Compétences de voie :
Teemo manque de compétences pour sauver des vies, et ses améliorations incluent la vitesse de déplacement et l'invisibilité. Dans la voie, il utilise principalement la longueur de sa main et l'herbe combinées à ses caractéristiques de compétence pour maximiser son avantage. infligent principalement des dégâts avec des attaques normales en les aveuglant avec une seule compétence. Pour les autres héros dotés de compétences, ils sont principalement faibles et développés, attendant que le jungler les aide à les attraper. Teemo lui-même n'a que deux compétences de dégâts, la première compétence et l'ultime. compétence Formation de champignons. Les dégâts de base sont toujours basés sur les attaques normales. La première compétence aveugle les héros ennemis et les perd pendant plusieurs secondes, et le grand mouvement fournit des dégâts et une torture de décélération en équipe. Dans les batailles, les champignons sont souvent plantés dans les rivières ou dans l'herbe à l'état sauvage. Les champignons peuvent fournir une certaine période de vision à distance. Lorsque vous combattez en groupe, faites face au front, utilisez les champignons pour vous couvrir et utilisez une main pour attaquer furtivement et furtivement, puis vous déplacer. Retrait. Plus tard, si vous obtenez des ressources et avez un avantage, vous pouvez continuer à faire pousser des champignons pour augmenter votre avantage et empêcher l'ennemi d'entrer dans la zone sauvage pour gagner.
Points de compétence : Q1 principal et E3 adjoint
La première compétence est indispensable pour les compétences de base de Teemo. La deuxième compétence s'éloigne passivement de la bataille pour obtenir un bonus de vitesse de déplacement. Il avance activement sur une courte distance pour fournir une vitesse de déplacement double. voie, il peut utiliser les caractéristiques de la compétence pour devenir invisible dans l'herbe. Il lance des attaques sournoises sur les héros ennemis et offre un bonus de vitesse d'attaque à la fin de l'état de camouflage. Il ne fait aucun doute que la première compétence est la principale, et la plus importante. les deuxième et troisième compétences doivent être considérées comme des points secondaires en fonction de la composition des héros ennemis.
Recommandations runiques : Allée (pas rapides, électrocution) Brutal (triomphe, brûlure) Sphère annulante (la santé est suffisamment faible pour gagner un bouclier) Chasseur : Génie (participer à la défaite des héros ennemis pour acquérir la rapidité des compétences).
Tenues : masque de Landry, sceptre de cristal de glace de Rylai, chapeau d'archimage, bottes de clarté : sablier de Zhonya, sort infini, bâton de pénétration des sorts. (Le Ice Vein Gauntlet est une sauvegarde, fournir une armure peut augmenter la tankivité de Teemo, et frapper un ennemi avec une attaque de base déclenchera une petite zone de décélération).
L'article se termine ici. D'une manière générale, le score de Teemo est plutôt bon. Ses défauts sont qu'il n'a pas de compétences de contrôle et de sauvetage de base. Si vous voulez bien jouer à Teemo. , vous devez commencer par ces caractéristiques , Si vous aimez les points ci-dessus, vous pouvez l'aimer et l'ajouter à vos favoris.