Le serveur officiel de Honor of Kings a été mis à jour le 22 août. Dans cette mise à jour officielle du serveur, les compétences et les attributs de Da Qiao, Angela et Di Renjie ont été ajustés. Voyons qui a été renforcé et qui a été gravement affaibli. .
⑴Ajustement de Da Qiao (Spécialisé en Décoration Fine)
Dans cette mise à jour, l'équipement spécialisé de Da Qiao a été ajusté de quatre manières :
Skill One (Amélioration) : Les dégâts de projection de Skill One ont été ajustés. Les dégâts de base ont été augmentés de 80 points, passant de 420 à 500. Le bonus de niveau est passé de 84 à 80, avec une réduction totale de 20 points et un. augmentation totale de 60 points . Compétence 1 (amélioration) : les dégâts continus de la compétence 1 ont été ajustés. Les dégâts de base ont augmenté de 20 points de 70 à 90, le bonus de niveau a diminué de 10 points à partir de 14 à 12, et le total a augmenté de 10 points. . Deuxième compétence (améliorée) : La deuxième compétence ajoute un effet qui permet à Da Qiao de retourner en ville immédiatement après avoir touché la marque. Deuxième compétence (améliorée) : une nouvelle compétence est ajoutée à la deuxième compétence qui peut être réutilisée, annulant manuellement la marque et renvoyant 30 % de l'effet de réduction du temps de recharge.Tous les ajustements sont de sérieuses améliorations.
Dans cet ajustement, les dégâts de Da Qiao ont été augmentés, l'effet de lane a été augmenté et le taux de tolérance aux fautes a été augmenté. Combiné avec son taux de victoire actuel de 50 % (pic de jeu), il y a des raisons de croire que la force de Da Qiao le sera. être amélioré après l'ajustement de la spécialisation. Peut surpasser la plupart des mages (il n'est pas impossible de devenir T0).
Certains amis peuvent dire que Da Qiao, qui n'avait pas d'équipement spécialisé auparavant, était très fort pour diriger la voie. C'est bien la vérité, mais l'un a besoin de temps pour guider, et l'autre peut retourner en ville immédiatement. pensez-vous qu'il a une tolérance aux pannes plus élevée ?
Résumé : La force de Da Qiao, équipée professionnellement, a grimpé en flèche et le taux de victoire actuel ne sera pas inférieur à 52 %.
Notre Seigneur Di a finalement fait des ajustements.
Di Renjie a fait deux ajustements cette fois :
Passif (amélioré) : L'effet d'empilement passif disparaît d'une seule fois → l'effet d'empilement disparaît couche par couche . Compétence 1 (amélioration mineure) : l'effet de la compétence 1 est ajusté. Les dégâts de base sont réduits de 10 points de 165 → 155 ; le bonus de niveau est augmenté de 20 → 25 d'un total de 25 points , et les dégâts totaux sont augmentés. de 15 points .Personnellement, je pense que les deux ajustements de Di Renjie cette fois sont des améliorations.
Lorsque les piles passives ont disparu une fois au lieu de disparaître couche par couche, les joueurs de Di Renjie ont gagné deux avantages : premièrement, ils n'ont plus besoin de vider A tout le temps pour jouer à Di Renjie, et il y a beaucoup moins d'opérations inefficaces, deuxièmement, Di ; Les attaques de Renjie la plupart du temps. La vitesse et la vitesse de déplacement ont été augmentées.
Quant à une compétence, elle semble être affaiblie au début et améliorée à un stade ultérieur. Cependant, il y a deux points qui doivent être pris en compte de manière globale lorsqu'elle est réellement appliquée à Di Renjie : Premièrement, la première compétence de Di Renjie est mixte. dégâts Cet ajustement réduit uniquement les dégâts physiques et les dégâts des sorts. Les dégâts n'ont pas été ajustés. Deuxièmement, les dégâts de la carte bleue de Di Renjie seront réduits de 50 %.
Sur la base des facteurs ci-dessus, je pense que l'ajustement de Di Renjie est renforcé et que le taux de victoire devrait passer de 50,91 % à environ 52 % .
Résumé : Di Renjie renforcé.
Enfin, il y a eu l'adaptation d' Angela .
Après le dernier ajustement, les données d'Angela ont diminué au lieu d'augmenter, le planificateur lui a donc immédiatement apporté de nouveaux ajustements :
Compétence 1 (affaibli) : Les dégâts de base de la compétence 1 d'Angela ont été réduits de 30 points passant de 300 à 270. La première compétence (améliorée) ; le temps de recharge de la première compétence a été réduit de 6/5,8/5,6/5,4/5,2/5 secondes à 5/4,8/4,6/4,4/4,2/4 secondes, et la réduction globale a été réduit de 1 seconde . Passif (amélioré) : L'effet d'accélération passive dure 3 secondes à partir de la durée initiale de 2 secondes et disparaît directement, et disparaît couche par couche .Si vous regardez uniquement ces trois ajustements, la force d'Angela a effectivement été quelque peu améliorée, mais ce n'est pas le problème.
Pourquoi les chiffres d'Angela empirent-ils après les ajustements ? Je pense que la raison la plus fondamentale est que son ajustement cette fois va dans la mauvaise direction :
Le planificateur n'a pas trouvé de moyen de combler les lacunes d'Angela, mais a plutôt renforcé la mobilité d'Angela tout en affaiblissant ses forces.Il n'y a certainement aucun problème à augmenter la vitesse de déplacement, mais le problème est que le bonus de vitesse de déplacement d'Angela doit être cumulé. Auparavant, la pile n'était que de 20 %. En revanche, la vitesse de déplacement de Xiao Qiao augmentera de 25 % tant que la vitesse de déplacement sera augmentée. la compétence frappe l'ennemi. La vitesse est grande.
Par conséquent, même si le plan est d'augmenter la vitesse de déplacement d'une seule couche à 3 % cette fois, je ne suis toujours pas optimiste quant à cet ajustement (bien sûr, les données d'Angela seront certainement améliorées).
Résumé : Angela a été légèrement renforcée, mais toujours pas assez .