En tant que héros mage traditionnel à longue portée, Lux présente les avantages suivants au milieu :
Forts effets de contrôle et compétences de dégâts. La compétence Q a une retenue de deux secondes et la compétence E a également un effet de décélération d'une seconde après avoir été renforcée dans la nouvelle version. L'effet de contrôle continu combiné à la compétence passive peut infliger des dégâts décents. Consommation et support ultra longue distance. Les compétences de Lux ont une longue portée, en particulier sa compétence E, qui peut être utilisée à une distance longue et sûre. La portée ultra longue de sa compétence ultime de 3 340 mètres peut également très bien soutenir ses coéquipiers.Mais les inconvénients sont également évidents :
La compétence nécessite de l'anticipation et a un long CD. À l'exception de la compétence E, toutes les autres compétences sont libérées en ligne droite et sont retardées, ce qui nécessite un certain nombre de prédictions. Le temps de recharge des premières compétences est très long et il est facile pour l'adversaire de saisir l'opportunité. Manque de mobilité et faible capacité de survie. Le héros manque de mouvement et a très peur des héros explosifs dotés d'une forte mobilité. Une fois que les compétences ne parviennent pas à toucher, la capacité de sauver des vies dans la voie sera très faible.Points de compétence : E principal et Q adjoint. La compétence E a de bons dégâts et peut être complétée au niveau 9. Elle peut effacer la ligne ennemie et consommer les coups plus rapidement. Désormais, l'effet de ralentissement de la deuxième étape de la compétence E a été augmenté. Après avoir fait exploser la compétence E, elle peut. mieux aider les autres compétences à frapper. Apprendre la compétence Q au niveau 2 en ligne est un bon choix que ce soit pour coopérer avec vos propres coéquipiers ou pour empêcher les ganks soudains du jungler adverse. Apprendre W Shield au niveau 3 peut augmenter votre capacité de survie en ligne. Mid laner Lux est principalement orienté vers la sortie, ce qui est différent de la position auxiliaire. Par conséquent, vous n'avez besoin d'utiliser que le niveau 1 de la compétence W au début. Après avoir réussi le mouvement ultime au niveau six, vous pouvez également soutenir vos coéquipiers dans la jungle ou sur d'autres lignes à longue distance.
Les compétences d'invocateur choisissent Flash + Barrière ou Flash + Guérison. Flash augmente la mobilité du héros et peut être utilisé pour chasser des cibles avec de la santé résiduelle. Il peut également être utilisé pour éviter les compétences de l'adversaire. Le choix d'une barrière ou d'un traitement peut augmenter la capacité de survie en ligne. La barrière peut éviter des dommages mortels, et le traitement peut restaurer sa propre santé. Cela augmente également la durée de vie de la batterie en ligne.
L’équipement du Mid laner Lux est également principalement un équipement AP à forte explosion. Comme d'autres héros mages, choisissez l'anneau de Dolan et les potions comme équipement de départ. La force des sorts et la récupération de mana fournies par l'anneau de Dolan peuvent permettre à Lux de mieux survivre au début, et 60 points de vie peuvent également augmenter la capacité de survie en ligne. Le premier gros objet est l'Écho de Luden, qui peut augmenter considérablement les dégâts et la capacité de poke. La réduction du temps de recharge fournie de 10 % peut également accélérer le refroidissement des compétences.
La deuxième pièce d'équipement est le Morello Codex (Livre des Fantômes) . L'effet de dégâts sérieux qu'il provoque est plus avantageux lorsque le héros adverse a un effet de récupération. Il peut également infliger des dégâts élevés avec des compétences passives. L'équipement suivant est sélectionné en fonction de la composition de l'adversaire. Si l'adversaire se précipite ou a de nombreux héros AD, choisissez Zhongya pour éviter les dégâts et augmenter votre propre capacité de survie. Pour l'équipement de sortie ultérieur, vous pouvez choisir des chapeaux et des bâtons de pénétration magiques pour maximiser la production du héros. Combiner les compétences avec une consommation à très longue distance dans une position sûre peut causer beaucoup de problèmes à l'adversaire. Pour les chaussures, choisissez des chaussures de pénétration magiques, combinées. avec des bâtons de pénétration magiques et des fantômes, qui peuvent augmenter les dégâts infligés aux héros de chars de première ligne.
Pour le système de runes principal, choisissez Arcane Comet, puis cliquez sur Mana Flow Tie, Transcendence et Scorch. Pour le système secondaire, choisissez Biscuit Delivery et Astral Insight. Pour les runes mineures, choisissez le temps de recharge, la puissance d'attaque et la santé. Arcane Comet a 30 points de dégâts AOE au début, combiné aux dégâts des compétences de Lux, il peut provoquer une bonne consommation au début, le temps de recharge est réduit à 8 secondes et les dégâts augmenteront également. peut être bien assorti aux dégâts des compétences de Lux. Lux utilise plus de compétences pour consommer, donc l'augmentation et la récupération de mana de la ceinture de flux de mana sont toutes deux nécessaires. Le temps de recharge des premières compétences est également relativement long. Vous pouvez obtenir 10 % du temps de recharge en cliquant sur Transcendance au niveau 10. Scorch peut également causer davantage de dégâts magiques à mesure que le niveau augmente. Avec la compétence E et le passif, vous pouvez également frapper. un préjudice de très haut niveau.
Lux s'appuie principalement sur les compétences pour la consommer en ligne. Il est inévitable de faire face à un manque de mana. Le système secondaire utilise la livraison de biscuits dans le système d'illumination pour augmenter l'endurance en ligne. Cliquer sur Astral Insight peut non seulement augmenter la réduction du temps de recharge, mais également augmenter la réduction du temps de recharge des compétences et de l'équipement de l'invocateur, et augmenter le taux de tolérance aux pannes en ligne. Le héros lui-même est très fragile, donc la petite rune choisit une valeur de croissance et un. puissance d’attaque fixe pour augmenter les capacités de sortie.
Lux choisit les runes et les compétences d'invocateur mentionnées ci-dessus. Sans la coopération du jungler, il sera difficile de tuer l'adversaire au début. Ce qu'il faut faire, c'est se développer régulièrement et attendre que l'équipement soit formé à mi-chemin. -à un stade avancé avant d'utiliser correctement ses propres avantages. Au niveau 1, essayez de ne pas pousser la ligne de troupes. Lorsque le héros adverse est avec les serviteurs avec de la santé résiduelle, utilisez la compétence E pour reconstituer les troupes et causer des dégâts au héros en même temps. Lorsque la compétence touche le héros ennemi. , n'oubliez pas d'utiliser une attaque normale sur la cible pour déclencher le Passif, peut infliger des dégâts plus importants. Il est préférable de frapper durablement plutôt que de supprimer l'adversaire. Gardez la ligne de troupes dans une position sûre, contrôlez la consommation de mana et ayez une bonne vision pour empêcher le jungler adverse de ganker à l'avance. Faites particulièrement attention lorsque les compétences de l'invocateur sont en temps de recharge. . À l’heure actuelle, il n’y a aucun moyen de sauver une vie, et elle deviendra inévitablement la cible du jungler opposé.
Il est prudent d'attendre que l'écho de Luden, la première grande pièce d'équipement, sorte. Les dégâts à ce moment-là augmenteront également à un niveau plus élevé et la capacité de nettoyage de la ligne sera plus rapide. troupes et observer le statut des autres héros ennemis. Il est raisonnable de participer à une marche. La compétence R peut être utilisée pour lancer une attaque à longue distance. Elle peut être utilisée pour récolter de la santé résiduelle ou la consommer en premier. Elle peut d'abord consommer la santé de l'adversaire, afin que les coéquipiers aient un avantage dans la bataille. S'il n'y a aucune opportunité sur d'autres voies, vous pouvez continuer à vous développer dans la voie du milieu, trouver d'abord des opportunités de contrôler l'adversaire, coopérer avec la jungle et utiliser les compétences d'invocateur même si vous ne pouvez pas tuer.
Lorsque la période de laning se termine et que les combats en équipe à petite échelle commencent au milieu ou à la fin de la période, vous devez faire attention à votre position. Puisqu'il n'y a aucun mouvement, il est facile de se concentrer sur l'adversaire. vos coéquipiers et lancez des compétences à l'adversaire. La compétence E peut piquer les ennemis de très loin, et la compétence Q a également une portée de 1 175 mètres, ce qui est plus loin que les compétences ordinaires. Si l'adversaire est accidentellement emprisonné alors qu'il se déplace, il peut être facilement tué en coopérant avec les dégâts de. ses coéquipiers. La compétence W peut fournir un bouclier aux coéquipiers dans les combats en équipe et peut également obtenir des aides. Ne soyez pas avide de dégâts passifs dans les combats en équipe. Vous devez garantir une position de sortie sûre. Tant que Lux reste en vie, elle aura une position forte. capacité de combat continue.
À la fin, les compétences se refroidissent plus rapidement à ce moment-là. Après avoir utilisé les compétences pour consommer une certaine quantité de santé de l'adversaire, vous pouvez d'abord utiliser le mouvement ultime pour infliger des dégâts. Les ennemis avec une faible santé n'attaqueront pas de manière imprudente. -niveau mouvement ultime Le CD prend moins de 40 secondes et refroidit rapidement, vous donnant à nouveau l'avantage. Lorsque vous êtes accidentellement attrapé, vous pouvez vous enfuir à temps ou utiliser Zhongya pour éviter les dégâts et retarder le temps, en attendant le soutien de vos coéquipiers. Vous devez utiliser pleinement votre propre longueur de main et utiliser la consommation de compétences à distance. , et ne permettez pas facilement à l'adversaire de se rapprocher de vous.
Lux est relativement faible au début et nécessite un certain temps de développement. Lorsque l'équipement sera formé, il entrera dans une période forte et pourra être consommé à distance en utilisant des compétences. Comme le montre l'image ci-dessus, à mesure que le jeu progresse, le taux de victoire de Lux augmentera également avec le temps, et il jouera également davantage de rôles dans les batailles d'équipe de milieu à tard. Il peut être consommé en premier, et il peut également être connecté. pour contrôler et fournir des boucliers. Fournir un espace de sortie aux coéquipiers. Par conséquent, il est nécessaire de stabiliser la mentalité, de maintenir un développement stable au début et d'attendre les stades intermédiaire et avancé pour exercer sa force. La prévisibilité requise par les compétences peut être augmentée en pratiquant davantage pour augmenter les compétences. La nouvelle version des héros a été renforcée et peut jouer un meilleur rôle limitant. Lux est également un bon choix pour stabiliser les points dans la version actuelle.