La version 12.8 est officiellement arrivée et certains héros de la voie médiane ont été renforcés. Jetons un coup d'œil aux trois principaux midlaners qui ont été renforcés~
Choisissez Électrocution comme rune principale. Attaquer l'ennemi trois fois en trois secondes peut déclencher des dégâts d'explosion et fournir des effets de guérison lorsqu'il blesse les ennemis. Le chasseur cupide peut convertir une partie des dégâts causés par les compétences en effets de guérison. . Sélectionnez la rune secondaire pour être calme et calme. Après avoir participé à un kill, le mana sera restauré. Le coup critique causera plus de dégâts aux ennemis dont la santé est faible.
Le principal E et l'adjoint W apprennent les compétences Q au niveau un
L'équipement le plus mythique est le Yongshuang. Après tout, il peut augmenter le tank et a également un certain effet de contrôle. Plus tard, choisissez Seraph pour garantir suffisamment de mana et le sablier de Zhongya pour augmenter la tolérance aux pannes.
Au début, utilisez des attaques de base pour atteindre la cible de manière stable et gardez un œil sur la position de l'ennemi. Utilisez la compétence Q pour frapper l'ennemi à distance. Après le troisième niveau, la compétence E causera d'abord des dégâts et ralentira l'ennemi. . La compétence Q suivante sera suivie du W pour déclencher les dégâts d'explosion de l'électrocution pour reprendre la distance. Avec le mouvement ultime et l'électrocution, il est plus facile de devenir fragile instantanément. peut se déplacer plus souvent. Dans les batailles d'équipe ultérieures, les coéquipiers trouvent une bonne position pour entrer sur le terrain après avoir démarré l'équipe. Ciblez le héros ennemi en position C et emmenez-le rapidement avec un ensemble de combos. Plus tard, ajustez la position pour coopérer. avec ses coéquipiers.
La principale compétence Q de Xerath, la compétence Q, a une longue distance et des dégâts élevés. Lorsqu'elle est associée à la compétence W, elle peut infliger instantanément des dégâts extrêmement élevés. La compétence W peut très bien ralentir les héros ennemis, ce qui améliore également indirectement le taux de réussite de la compétence Q de Xerath. La compétence E est utilisée pour contrôler les héros ennemis et empêcher les héros ennemis de se rapprocher.
Luden fournit à Xerath un bonus de mana et de puissance de capacité, et permet à Xerath de causer des dégâts d'éclaboussure supplémentaires lorsqu'il frappe un héros ennemi. Vision Focus fournit à Xerath un bonus de puissance de capacité extrêmement élevé et rend Xerath Les dégâts causés sont plus élevés et le grand chapeau grandement. augmente les dégâts des compétences de Xerath, augmentant ainsi la production de Xerath.
Arcane Comet combiné aux compétences de Xerath peut très bien consommer les héros ennemis. Mana Flow Tie peut fournir un bonus de mana supplémentaire à Xerath, Transcendance augmente la réduction du temps de recharge de Xerath et Scorch augmente le temps de recharge supplémentaire de Xerath. Choisissez l’Illumination comme système secondaire pour augmenter votre capacité de lane en début de partie.
Le laning de Xerath concerne principalement la consommation : plus le taux de réussite de la compétence Q est élevé, plus le désavantage du héros ennemi dans la ligne est important. L'utilisation des compétences W et E peut effectivement limiter le héros ennemi. Lors des combats en équipe, Xerath se tient principalement derrière ses coéquipiers au premier rang pour consommer.
La compétence Q peut augmenter considérablement la quantité de dégâts à mesure que la distance augmente, ce qui est la clé de la consommation et de la mort instantanée de Zoé. E est la compétence de contrôle de Zoé. Après avoir frappé, elle peut garantir un taux de réussite plus élevé de la compétence Q.
Ce que Zoe poursuit, c'est utiliser l'éclatement pour obtenir un effet mortel instantané. La charge passive de Luden's Echo peut la faire exploser plus haut et causer plus de dégâts. Ghost Book a un pouvoir magique, de la santé et des attributs complets. Il a également des effets de pénétration et de blessures graves. Il est très remarquable en tanking. Les options d'équipement de base suivantes sont diverses. Le sablier peut rendre Zoé plus tolérante aux pannes dans les batailles en équipe à mi-parcours ; le chapeau augmentera considérablement son pouvoir magique et augmentera son rendement.
La capacité de lane de Zoé est très remarquable. Sa compétence Q peut toujours faire pression sur l'adversaire si elle se déplace incorrectement, elle sera consommée à distance. Zoé doit faire attention à la libération de sa compétence E. Il est très important de contrôler en premier lorsqu'elle coopère avec le gank de la jungle. Avant le début de la bataille en équipe, Zoé peut utiliser la compétence E avec la compétence Q à longue portée pour effectuer un poker de style loterie. Une fois qu'elle dort sur la position clé C de l'ennemi, elle peut directement coopérer avec ses coéquipiers pour lancer une mise à mort de groupe. Les dégâts de Zoé sont très élevés. En utilisant le flash, les mouvements ultimes, etc. pour étendre la distance de ses compétences Q, elle peut souvent produire une sortie très explosive.
Les trois mid laners ci-dessus ont été améliorés dans la version actuelle. Les avez-vous tous appris ?