Le nouveau pool de cartes de saut de personnage de « Searching the World » est en ligne depuis un certain temps. Je pense que tout le monde ici connaîtra le [Personnage limité cinq étoiles Rakshasa] dans le pool de cartes, n'est-ce pas ? Alors dans ce numéro, parlons des stratégies d’entraînement et des idées de formation d’équipe de ce nouveau lait puissant « Rakshasa » !
Il faut dire qu'en tant que seul personnage de guérison de niveau trois et cinq étoiles dans [Honkai Star Railroad], le mécanisme de compétences de Rakshasa est assez excellent. Non seulement la capacité de sortie est exceptionnelle dans la ligne auxiliaire, mais les trois axes intégrés consistant à « supprimer le contrôle de son propre camp, éliminer l'avantage de l'ennemi et augmenter automatiquement le sang » sont encore plus difficiles à refuser.
Par conséquent, en termes de localisation, nous pouvons continuer à renforcer le panel de compétences de Rakshasa selon la méthode d'ajout de points « Talent ≥ Compétences de combat > Compétences de finition > Attaques de base ». Nous ne considérerons pas l’aspect star soul. Les joueurs de Zero Krypton ont 0 vie comme des vies complètes.
Cependant, le succès est aussi un mécanisme, et l’échec est aussi un mécanisme. En effet, Rakshasa prend des bonus de puissance d'attaque et de guérison, mais pas de bonus de défense et de vitalité. Cela conduit au fait qu'une fois que Rakshasa lui-même sera retenu dans le jeu, le cadre de vie de toute l'équipe sera plutôt mauvais. Après tout, son corps est très fragile. Par conséquent, en termes de composition d'équipe, nous pouvons jouer des personnages avec une valeur de provocation plus élevée (comme Zingyun) en fonction de la situation.
Bien sûr, il faut quand même être fort pour fabriquer du fer ! Après l'avoir maîtrisé, le grand monde ordinaire ou l'univers simulé possède toujours le Jardin de l'Oblivion. Nous pouvons également le faire correspondre selon la "Quantum Imaginary Number Two-Color Team" ou la "Thunder System Regular Team".
Plan 1 : la sortie principale de Xi'er, le placement des points faibles de Silver Wolf pour compléter les dégâts, le Lao Yang de ce dernier pousse les barres pour augmenter le contrôle, Rakshasa supprime le contrôle et revient en arrière pour augmenter la guérison, empruntant une voie de sortie plus radicale, bien que le bouclier de l'équipe la valeur n'est pas suffisante, mais tant que le Rakshasa va bien, tout va bien.
Plan 2 : sortie principale de Jingyuan, Yaya tire la barre pour augmenter les dégâts et agit comme un bouclier, Rakshasa libère toujours le contrôle et élimine l'intention de revenir pour augmenter la guérison, et arrête le nuage pour augmenter les dégâts tout en étant toujours battu. Quant à savoir pourquoi ? Les amis qui ont Tingyun le sauront naturellement.
Parlons de la combinaison des reliques de Rakshasa et de la sélection des cônes lumineux.
Comme mentionné précédemment, "Rakshasa préfère les bonus d'attaque et de guérison". Par conséquent, l'ensemble de passeur en quatre pièces + l'ensemble d'espace en deux pièces du plan 1 est l'ensemble de graduation que la plupart des joueurs recherchent. Quant à la deuxième option ? Il s'agit de maximiser le panel d'attaque de Rakshasa, obtenant ainsi des avantages d'équipe plus agressifs sur le terrain de Rakshasa.
En termes d'entrées principales, Rakshasa est plus approprié : "Vêtements·Bonus de guérison, Chaussures·Vitesse, Corde de liaison·Efficacité de récupération d'énergie, Balle d'avion·Puissance d'attaque/Attributs numériques imaginaires". Je n’ai pas besoin de choisir les adverbes, vous pouvez simplement y jeter un œil.
En termes de cônes lumineux, il est naturellement préférable d'avoir des arts martiaux cinq étoiles. Sinon, choisissez [Même humeur] ou [Échange équivalent]. Cette dernière méthode pour l'obtenir est relativement simple et il n'y a presque pas de pression. Cependant, son effet dépend des conditions de déclenchement. Si vous en trouvez une plus adaptée, veuillez la remplacer.
À l'exception du cône de lumière, il n'y a en fait pas beaucoup de matériaux nécessaires pour développer le Rakshasa. Vous pouvez simplement regarder l'image. Certains amis peuvent penser que c'est trop, mais après avoir atteint le niveau 50, il n'y a en fait plus beaucoup de pression.
Le contenu de ce numéro se termine donc ici, merci pour votre attention et vos likes. C'est le langage des chats, rendez-vous dans le prochain guide ~