Guide suggéré pour la transformation des vaisseaux spatiaux De nombreux joueurs ont récemment demandé ce guide. Expliquons-le en détail pour tout le monde. Dans ce jeu, les joueurs peuvent non seulement prendre des risques seuls, mais aussi faire équipe avec des amis en ligne. Un contenu de jeu riche vous attend. Il teste non seulement les compétences opérationnelles, mais accorde également une grande importance à la stratégie et à la tactique. gameplay. Si vous ne savez pas jouer, vous pouvez venir sur ce site pour trouver des stratégies pertinentes. Il existe de nombreuses stratégies pour ce jeu, je pense que cela peut aider tout le monde.
[Module préféré] :
Cabane d'habitation 2x1 (utilisez les touches gauche et droite pour changer de type). Les cabanes d'habitation des différents fabricants ne diffèrent généralement que par leur apparence et leur style intérieur... mais les cabanes d'habitation individuelles sont en effet un peu spéciales.
-> De type atelier, ce module peut vous fournir des armes, des combinaisons spatiales, des établis industriels et des terminaux de recherche dans un emplacement très centralisé
-> De type séjour, ce module vous offre une cuisine...juste une cuisine.
-> De type salle de contrôle, ce module offre la plus grande capacité d'équipage, mais vous devez augmenter la limite de compétences pour mettre plus de membres d'équipage ;
[Règles de base] :
Le vaisseau spatial ne peut avoir qu'un seul réacteur, un cockpit, un module d'atterrissage, un port d'amarrage, un bouclier et un entraînement gravitationnel. Ces composants uniques doivent être sélectionnés dans la catégorie avec les meilleures données ;
Les armes et les moteurs sont principalement affectés par la « puissance maximale » (c'est-à-dire la limite supérieure d'énergie que vous pouvez lui allouer). La puissance maximale d'un seul emplacement d'arme est de 12. Le même type peut contenir jusqu'à 3 armes de 4 puissances. ou 2 armes de puissance 6, remplissez-le autant que vous le pouvez.
[Niveau composant] :
De bas en haut : A->B->C, où B et C nécessitent tous deux un permis déverrouillé de niveau « conduite » pour être autorisés à conduire. Les composants ont également des niveaux correspondants. Les réacteurs de niveau A ne peuvent pas piloter de composants de niveau B, et. Réacteurs de niveau C Peuvent piloter des composants de classe A et B.
Bien qu'il semble y avoir une division claire, chacun des ABC a sa propre priorité (également mentionnée dans la description du jeu). L'équipement de niveau A a tendance à être léger, rapide et flexible, tandis que l'équipement de niveau C a tendance à être de gros navires. encombrant et puissant (vraiment très lourd), mais personne ne s'en souciera si vous les mélangez et les associez, les réacteurs et les propulseurs de classe C sont les meilleurs.
【bras】:
Le vaisseau dispose d'un total de cinq types d'armes : balistique, laser, électromagnétique, à particules et missile. L'allocation d'énergie à l'arme affecte le taux de récupération de l'arme et des munitions.
Balistique : Les dégâts sur la coque sont bien supérieurs à ceux du bouclier. La portée est insuffisante et doit être associée à des armes laser.
Laser : inflige beaucoup plus de dégâts aux boucliers qu'aux coques, a une portée plus longue et doit être associé à des armes balistiques.
Électromagnétique : Un type spécial qui peut rapidement paralyser les « parties de la coque », qui sont diverses pièces qui apparaissent lorsque vous les verrouillez. Vous pouvez soit bloquer les armes de l'ennemi pour réduire la puissance, soit paralyser le moteur et saisir le navire. Utilisé uniquement lors du vol d'un navire.
Particules : Il est élevé à la fois sur la coque et sur le bouclier. Théoriquement, les dégâts ne devraient pas être aussi importants que ceux de la balistique et des lasers... Mais il est élevé des deux côtés. Vous pouvez remplir la fente de l'arme de particules et profiter du plaisir d'appuyer sur le bouton. bouton gauche pour tuer l'ennemi instantanément.
Missile : Identique aux particules, mais avec des dégâts plus élevés et une efficacité moindre. Le missile a besoin d'un certain temps pour se verrouiller sur l'ennemi avant de pouvoir le frapper normalement. Il a également besoin d'un certain temps pour voler. être évité par des manœuvres, je ne l'ai pas encore vu. Ennemis pouvant mener à bien cet ensemble d'opérations... Quant aux joueurs, ils seront généralement lavés par plusieurs ennemis avec des missiles.
【moteur】:
Un moteur a deux points : la poussée et la maniabilité.
La poussée affecte l'accélération et la vitesse maximale, et la maniabilité affecte la vitesse de rotation. Bien que les moteurs puissent généralement supporter deux points en même temps, les choses deviennent difficiles lorsque votre vaisseau pèse 1 000 ou plus.
Mais ma suggestion est de construire un petit bateau spécialement pour le combat aérien.
[Bouclier]:
La différence de boucliers entre les trois niveaux ABC est la plus évidente. Les boucliers de niveau A ont la vitesse de récupération la plus rapide, mais les boucliers de niveau C ont la valeur de bouclier la plus élevée, mais la vitesse de récupération est impressionnante. choix personnel. Quoi qu’il en soit, vous l’avez toujours. Un ensemble de compétences peut le renforcer.
[Port d'accueil] : La seule restriction sur le port d'accueil est qu'il doit être au point le plus éloigné, s'il s'agit d'un port d'accueil orienté vers le haut, il doit être dans la position la plus haute, s'il est orienté vers le côté, il doit être au point le plus éloigné de ce côté.
[Train d'atterrissage] : plus votre bateau est lourd, plus il nécessite une « poussée d'atterrissage ». En d'autres termes, il nécessite un train d'atterrissage plus grand et plus grand. Veuillez noter que le train d'atterrissage a une zone rayée. Il doit être situé au fond du navire. Après tout, vous ne voulez pas que votre cabine soit utilisée comme train d'atterrissage.
Cargo : Le gros problème avec les entrepôts de fret est que si vous voulez une grande capacité, vous devez transporter un poids élevé. Un poids élevé affecte la mobilité et nécessite davantage de support de train d'atterrissage. Le jeu ne permet pas à plusieurs navires de transporter des ressources séparément… La plupart des gens ont fini par le faire. En choisissant de rendre le navire très lourd, après tout, nous n'avions pas vraiment beaucoup de place pour stocker la quantité croissante de matériaux et d'armes jusqu'à ce que l'avant-poste soit terminé.
[Gravity Drive] : Cela n'affecte en fait que si vous sautez de A à C en même temps ou de A à B puis à C. Il existe une certaine relation entre le carburant et la gravité. L'essentiel est de réduire le temps de chargement, ce qui est le plus important.
[Structure] : Hormis le fait qu'il n'y a pas de place pour placer les composants en raison de problèmes de conception et qu'un support structurel spécial est requis, la structure ne joue qu'un rôle en termes d'apparence et de poids. Vous pouvez ajouter des fenêtres au navire pour fabriquer le navire. expérience de voyage dans l'espace meilleure.
D'accord, c'est tout pour les suggestions et stratégies de transformation du vaisseau spatial du ciel étoilé partagées par l'éditeur de Source Code.com. De nombreux amis peuvent avoir d'autres questions et ne savent pas où trouver des réponses. En fait, vous pouvez faire attention au ciel étoilé. zone, et l'éditeur de Source Code.com continuera à mettre à jour divers contenus stratégiques !