Kennen est un héros très « étrange ». Le taux d'apparition de Summoner's Rift sur le serveur national est d'un peu plus de 1 %, tandis que le taux d'apparition de Super Smash Bros. est de 6 %. Il semble qu'en raison de l'influence des timides et de l'aide de Snowball entrant dans le Brawl, tout le monde veut passer un bon moment en jouant à Thunder. Il se trouve que Kennen a été renforcé dans la version 12.15. En tant que héros de combat en équipe, quelle est sa qualité après l'amélioration ? Venez jeter un oeil.
[Analyse du héros]
Kennen's Brawl a un buff "dégâts subis -5%".
En tant que héros infligeant des dégâts dans les combats en équipe, Tianlei ne peut pas être tué avant de terminer l'attaque, donc un bonus de réduction des dégâts est accordé à Kennen pour survivre plus longtemps dans les combats en équipe.
La version 12.15 renforce les dégâts de base de la compétence W de Kennen et réduit le temps de recharge des premiers niveaux de W.
Le bonus AP pour chaque recharge du coup ultime a été augmenté de 2,5%. Après 6 recharges, il est de 15%. L'amélioration est en effet significative.
N'oubliez pas que la réduction des dégâts de Faiblesse a été réduite de 40% à 35% dans la version 12.14.
Combiné avec les améliorations de la version 12.15, même si vous êtes faible, vous pouvez toujours avoir un bon contrôle et des dégâts tant que vous utilisez toute la gamme des mouvements ultimes.
【Rune】
Partage de runes Kennen Brawl
Runes principales : Dark Harvest + Taste of Blood + Eyeball Collector + Ultimate Hunter
Rune secondaire : Transcendance + Rassemblement de tempête
Analyse des runes : comme une boule de neige entre sur le champ de bataille dans Brawl, l'accélération du tiret de phase peut être ignorée.
Si vous souhaitez rendre la peau croustillante en une seule seconde, vous pouvez utiliser l'électrocution.
Tant que Kennen utilise bien sa compétence ultime et que ses coéquipiers peuvent suivre le rythme, il ne manquera pas de dégâts, donc Taste of Blood offre une certaine capacité de récupération, sinon ce sera embarrassant s'il n'ose pas s'avancer pour commencer. un combat de groupe sans récupérer sa santé restante.
Ultimate Hunter réduit le CD de son coup ultime car la mise à niveau de Kennen ne réduit pas le CD de son coup ultime, les deux durent 120 secondes !
La transcendance réduit également le CD des compétences.
Gathering Storm assure les dégâts dans la phase ultérieure Lorsque l'équipe démarre une équipe, Kennen sera le seul à échanger contre l'Aura Cloak.
[Ajout d'équipement et de points]
Tenue : Faucheuse de nuit/ceinture de fusée + chaussures Magic Wear + Zhongya + flamme de l'ombre + chapeau + bâton d'usure magique
Ajoutez des points : Q principal et W secondaire, qui est plus grand.
Analyse de l'équipement : Dark Night Harvester convient à la consommation et aux jeux fréquents en groupe. Après tout, le Night Reaper offre beaucoup de rapidité de compétence et le CD d'équipement est 10 secondes plus court que la Rocket Belt, il convient donc à la plupart des situations.
La Rocket Belt est trop flexible pour l'alignement de l'adversaire et elle doit utiliser la position de la Rocket Belt pour atteindre la rangée arrière avant de pouvoir être relâchée.
S'il est nécessaire que Kenan démarre une équipe avec le deuxième élément hors d'Asie centrale, l'équipe dispose d'autres joueurs de l'équipe qui peuvent violemment sortir le deuxième élément directement dans le chapeau.
L'équipement restant est principalement du matériel de sortie, visant à augmenter les dégâts de combat de l'équipe de Kennen et à tenter d'étourdir l'ennemi.
Introduction au gameplay
En tant que héros de contrôle de groupe, Kennen est un héros de niveau T1 lorsqu'il joue en noir dans une grande bagarre. S'il ne joue pas en noir et joue en tant que passant, il est facile de se déconnecter. La force la plus élevée n'est que le niveau T2. .
Mais la plupart des joueurs s'amusent à rouler seuls, alors comment Kennen peut-il frapper le « Sky Thunder » dans Brawl ?
Tout d’abord, vous devez vous assurer que Kennen est un héros à longue portée et qu’il a une portée de 550 mètres.
Ainsi, lorsque vous n'avez pas de grand mouvement, vous devez jouer Kennen comme un "ADC". En accumulant constamment des soldats passifs A, vous pouvez utiliser l'AQW passif pour créer un ensemble de petites rafales pour consommer l'ennemi.
Celui qui peut obtenir A obtiendra A. Kennen est l'un des rares mages qui peut continuer à produire des attaques de base après avoir utilisé toutes ses compétences.
Si la boule de neige touche quelqu'un, vous pouvez vous rendre à EQAW et jouer un set.
En tant que héros possédant les quatre compétences pouvant causer des dégâts, Kennen doit maximiser l'efficacité de la production et exercer une pression maximale sur l'ennemi à tout moment.
QA constamment l'ennemi. Si l'adversaire veut se précipiter, utilisez la compétence E pour tirer. Si l'ennemi veut s'enfuir, vous pouvez lui accrocher une boule de neige, en attendant une opportunité d'entrer sur le terrain et d'activer beaucoup de sortie. .
Aucun mouvement ultime ne consomme de compétences : Snowball EWQ. Cette consommation est garantie pour étourdir l'ennemi à 100% et toucher un set, et vous pouvez utiliser la compétence E pour accélérer et élargir la distance, ce qui est très utile lorsque vous avez un avantage.
Choses à noter :
1. N'utilisez pas le Flash de Kenan pour vous échapper ! N'utilisez pas de combos comme flash + Q, W et E. Flash ne peut être utilisé qu'avec le mouvement ultime. Sans flash, il est difficile pour l'ultime de Kennen de créer le tonnerre.
2. Ne lancez pas la boule de neige de Kennen avec désinvolture. Il est préférable d'attendre que vos coéquipiers contrôlent l'ennemi avant de suivre la boule de neige de Kennen ne convient pas aux personnes impatientes.