5. Appuyez sur la touche Ctrl et cliquez sur la vignette du calque 2 pour charger sa sélection et effectuer une sélection inverse, puis cliquez sur le masque de calque de "Channel Mixer 1" et utilisez un pinceau noir pour peindre la sélection, comme indiqué dans la figure ci-contre. .
6. Cliquez sur le bouton "Créer un nouveau calque de remplissage ou de réglage" dans le panneau Calques, sélectionnez "Balance des couleurs" et définissez-le comme indiqué ci-dessous.
Effet:
7. Sélectionnez le calque "Balance des couleurs 1", appuyez deux fois sur Ctrl+E pour fusionner les calques vers le bas, comme indiqué sur l'image.
8. Sélectionnez le calque 2, cliquez sur le bouton "Créer un masque de calque", puis utilisez l'outil "Pinceau" noir pour appliquer. Avant d'appliquer, vous pouvez ajuster le "Flux" et "l'Opacité" du pinceau dans la barre de propriétés, comme indiqué. illustré dans la figure présentée.
8. Créez la couche 3 et sélectionnez la commande "Filter-Rendering-Clouds", comme indiqué sur la figure.
9. Définissez le mode de fusion du calque 3 sur Superposition, puis utilisez l'outil Gomme pour éliminer l'excédent, comme indiqué sur l'image.
10. Copiez le matériau de la flamme sur la planche à dessin comme indiqué sur l'image.
11. Utilisez la transformation libre pour définir la taille et la position de la flamme, placez-la sur la "branche" et définissez le mode de fusion du calque de flamme sur "Écran", comme indiqué sur l'image.
L’effet final de Flame Mountain est montré sur l’image.