Pour de nombreux étudiants de Starfield, les stratégies d’assassinat furtif restent un territoire inconnu. Si ce contenu vous intéresse, l'éditeur de Source Code Network fournira ci-dessous un article intitulé "Starfield Stealth Assassination Method Guide". Je vous suggère de continuer à lire. J'espère qu'il vous sera utile.
[Quand je me cache] et [je suis directement vu par l'ennemi], et que « l'alerte » est déclenchée, l'ennemi s'approchera de la recherche, et c'est très directionnel. En gros, je ne peux pas m'échapper. De plus, entrer dans un état hostile verrouillera le joueur comme une perspective jusqu'à ce qu'il sorte de l'hostilité.
Mais si c’est le cas [seulement des coups de feu entendus] alors l’ennemi cherchera la source des coups de feu. Cela ne verrouille pas le joueur lui-même. Dans certains cas, l'ennemi tirera sur la source des coups de feu. Après avoir assassiné une personne dans un entrepôt à Neon City, d'autres PNJ s'approchaient de la position de tir et continuaient de tirer, mais j'y étais. Même s’il était suffisamment proche pour être touché par une balle, sa tête était toujours en alerte.
Utiliser une arme sans silencieux pour tirer sur l'ennemi à distance entrera dans le deuxième état d'alerte. À ce moment-là, l'ennemi peut tirer sur le lieu de tir, mais tant qu'il ne devient pas hostile, il ne sera pas découvert. Vous pouvez simplement changer la fenêtre et continuer à tirer. Le PNJ connaît uniquement l'endroit où vous avez tiré pour la dernière fois et s'en trouve proche.
L'équipement caméléon dans le ciel étoilé est un artefact pour les joueurs furtifs - si vous êtes équipé de l'équipement caméléon, vous resterez invisible après le tir, et l'ennemi ne vous remarquera que s'il est très proche. Si vous êtes satisfait de [un seul ennemi vous voit en même temps] [les dégâts d'une attaque sournoise peuvent le tuer instantanément], vous pouvez garder une intersection et tuer tout le monde sans briser la dissimulation.
Le joueur effectue une attaque sournoise → L'ennemi est alerte et s'approche de la dernière position de tir → Lorsqu'il arrive à la position, il ne trouve personne (le caméléon est invisible) → Tire et déclenche une attaque sournoise pour le tuer → D'autres ennemis continuent de approchez-vous de la dernière position de tir → Personne n'est toujours là → Attaquez-le furtivement et tuez-le instantanément
Si vous jouez à une attaque sournoise, vous avez besoin de dégâts d'arme à feu pour vous assurer que l'attaque sournoise puisse vous tuer instantanément. Ce foutu arbre de compétences place le multiplicateur d'attaque sournoise au plus haut niveau... Les dégâts d'arme à feu n'ont pas été améliorés, sauf modification et ajout. points, mais les HP de l'ennemi Cela semble augmenter.
L'équipement furtif + caméléon de niveau 2 peut faciliter la réalisation d'attaques sournoises dans la plupart des situations. Vous ne serez pas découvert si vous ne vous déplacez pas et restez invisible, et vous pourrez toujours profiter du bonus de dégâts des attaques sournoises.