Key of Time est un jeu avec une intrigue de hauts et de bas. Les joueurs doivent contrôler leurs personnages pour lutter contre différents ennemis. Certains joueurs ont rencontré un tel problème dans le guide de jeu d'ouverture du jeu "Key of Time" Warrior. Ce problème est en fait relativement facile à résoudre. Afin de permettre à chacun de résoudre le problème en douceur et d'améliorer son efficacité au combat, l'éditeur a compilé un. guide détaillé ici.
1. Pour le guerrier débutant, choisissez Lucky + Reckless comme talent.
L'attribut initial brosse trois entrées rouges
Force + critique + dégâts critiques/amplification des dégâts
Force jusqu'à 15, coups critiques jusqu'à 5 %, dégâts critiques jusqu'à 8 %, amplification des dégâts jusqu'à 5 %
(J'ai passé une heure à broyer et j'ai obtenu une force de 15 + un coup critique de 5 % + des dégâts critiques de 8 % + un approfondissement de 4 %, ce qui est déjà la limite)
2. Améliorez les attributs et ajoutez des points pour choisir la pleine force. Avec la recommandation d'intrigue, vous obtiendrez : Elf Archer (devenu Marksman), Whitebeard Mage (devenu Fire), Dwarf Will (devenu Paladin), Female Warrior (devenue Paladin). Guerrier fou)
3. Remplacez le tireur elfe par Barry (un tireur homme-lézard, obtenez-le en complétant le succès de faveur de l'homme-lézard sur la carte des marais et passez à un chasseur), ou achetez Ottolin (un chasseur pour changer) avec des pièces d'or.
Whitebeard Mage remplace le Lucas (méthode du feu) acheté avec des pièces d'or (les amis qui continuent à gagner de l'or peuvent utiliser la méthode de la glace)
Dwarf Will a remplacé Karl acheté avec des pièces d'or (converties en Paladin)
La guerrière est remplacée par Austin donné par v5 (converti en Mad War)
4. Le mécanisme de détection des ennemis du jeu est que les attaques magiques ont la vitesse la plus élevée et les attaques physiques ont la résistance la plus élevée, le Paladin choisit donc d'ajouter des points d'endurance complets pour résister aux dégâts physiques.
Les familiers de la première rangée augmentent leur vitesse pour résister aux dégâts magiques
Par conséquent, la raison pour laquelle il n'est pas recommandé d'utiliser des sorts en tant que protagoniste est que les sorts infligent des dégâts magiques et seront contre-tués par les animaux de compagnie à grande vitesse après avoir contrôlé les compétences. De plus, après le deuxième continent, il y a tous les monstres. avec une haute résistance magique.
Tant que vous pouvez copier complètement la stratégie partagée par l'éditeur concernant la stratégie de jeu d'ouverture de "Key of Time" Warrior, alors vous serez certainement en mesure de résoudre les problèmes que vous rencontrez. Bien entendu, il peut y avoir d'autres optimisations dans ce guide de l'éditeur. Si vous le savez, alors laissez un message à l'éditeur dans la zone commentaire.