Récemment, la célèbre série de jeux d'infiltration "Metal Gear Solid" a célébré son 25e anniversaire. Le producteur Hideo Kojima a partagé des anecdotes intéressantes sur le processus de production sur les réseaux sociaux, y compris les méthodes permettant de réduire les coûts du projet.
Hideo Kojima a déclaré : « Metal Gear Solid a été un tournant majeur pour moi. Non seulement c'était notre premier jeu PlayStation majeur à sortir dans le monde, mais il a également entraîné des changements majeurs dans la production. Même si j'avais planifié, écrit, conçu et réalisé des jeux auparavant, la production avait toujours été sous la responsabilité de mes supérieurs, et je n'avais aucune autorité pour prendre des décisions concernant les plateformes, les budgets, les dates de sortie, les promotions, le recrutement du personnel, l'implication de tiers. créateurs, etc. Quand la vente devient-elle effective ? Combien faut-il pour être rentable ? Comment vend-on ? Ces questions me dérangent.
De plus, Kojima Hideo a également partagé des choses intéressantes qui se sont produites lors de la création de la filiale de production en 1996 : Depuis lors, j'ai participé à la gestion de l'entreprise " Metal Gear Solid " a également été le premier travail que j'ai produit moi-même, et dans. Afin de « réduire le coût de production » des factures mensuelles d'électricité, j'ai dû demander à l'entreprise d'arrêter de travailler la nuit. Cela contribuera probablement également à l’équilibre entre vie professionnelle et vie privée des employés.
"Metal Gear Solid" est une série de jeux d'espionnage tactique publiés par la société japonaise Konami et produits par Kojima Productions. Ce jeu peut être considéré comme le créateur des jeux furtifs 3D et a apporté une contribution importante à la promotion mondiale des jeux furtifs 3D. Le 3 septembre 1998, le jeu PlayStation « Metal Gear Solid » est officiellement sorti. Il s'agit de la troisième œuvre de la série "Metal Gear" réalisée par Hideo Kojima, et c'est aussi la première œuvre de la série telle que nous la connaissons.