Stardew Valley est un jeu de simulation d'entreprise mobile très apprécié des joueurs. La version chinoise avec des pièces d'or et des ressources illimitées est particulièrement populaire. Maintenant, je voudrais vous présenter la version chinoise et embellie de Stardew Valley Unlimited Gold Coins. Cette version fournit des pièces d'or illimitées, des objets illimités et une version embellie. De plus, le jeu dispose également d'un modificateur de menu de fonctions intégré et la dernière version chinoise a été publiée, qui contient un contenu spécifique que vous devez connaître.
Le jeu a été cracké, avec des pièces d'or illimitées, les objets peuvent être jusqu'à 999 en cliquant dessus, production forcée d'objets et embellissement de certains personnages, etc.
1. Des méthodes de gestion appropriées et une répartition du temps amélioreront l'ensemble de la ferme, favoriseront le développement de la parcelle, trouveront vos partenaires, interagiront en douceur et amélioreront les relations.
2. Pêcher pour obtenir de la nourriture, assurer votre condition physique, obtenir des graines rares, les gérer et les cultiver, avoir un divertissement facile et une joie sans fin.
3. Le style de dessin animé en pixels, la conception de cartes à haut degré de liberté, débloquez des zones mystérieuses, explorez des aventures et un contenu merveilleux vous permet de jouer à l'infini.
1. Il continue d’être le jeu mobile de gestion agricole phénoménal le plus vendu.
2. Une très grande liberté, la pêche et l'agriculture peuvent également faire de vous l'homme le plus riche.
3. Gagnez du bonheur et trouvez votre âme sœur.
4. Décorez la maison et aménagez votre propre maison chaleureuse.
5. Célébrez les quatre saisons et découvrez les différents paysages de la ville.
Comment ouvrir la cabane magique ?
Vous devez d'abord effectuer les tâches de collecte dans le centre communautaire
Ou complétez tous les développements via des achats en supermarché
Le lendemain, après avoir terminé l’un ou l’autre des deux, vous pouvez accéder à la carte des sources chaudes et activer l’intrigue.
Le mage vous expliquera certains des griefs survenus entre lui et sa femme, puis vous demandera d'aller voir Krobus pour récupérer d'abord l'amulette noire, puis d'entrer dans la chambre de la sorcière pour obtenir la potion magique.
Après avoir obtenu cette mission, nous allons directement dans les égouts et trouvons Krobus. Ensuite, ce coéquipier cochon vous dira qu'il a laissé tomber l'Amulette Noire à ce moment-là et que vous devez l'obtenir vous-même. Selon les conseils de Krobus, nous devons entrer par l'entrée dans le coin supérieur gauche de l'égout. Nous verrons une nouvelle image. Les monstres à l'intérieur sont des chenilles vertes. Lorsqu'ils s'approcheront d'eux, ils attaqueront activement et se déplaceront plus rapidement que ceux de chez nous. le mien, ils se nymphoseront et se transformeront en insectes volants après avoir été blessés. Les chenilles et les insectes volants lâchent principalement de la viande d'insecte, de la soupe d'algues vertes (qui peuvent être vendues contre de l'argent) et des graines anciennes (Tomate l'a déjà essayé et a amené l'anneau de vol ici pour tuer les chenilles vertes. Le taux de chute est d'une graine ancienne par jour...)
Les plantes ici sont des fibres. Si vous jetez et vendez les fibres précédentes, vous pourrez obtenir des fibres d'ici plus tard (la fibre est un élément très important, nous en aurons besoin une fois cette tâche terminée).
Dans le lac ici, nous pouvons aussi pêcher. Ce que nous pouvons attraper ici, c'est du poisson visqueux. Après avoir atteint la fin, nous trouverons un coffre au trésor. Après l'avoir ouvert, nous obtiendrons le Talisman Noir (l'objet sera dans votre coffre). portefeuille après l'avoir obtenu) montrer)
Après avoir obtenu l'amulette noire, nous pouvons aller directement à l'endroit d'origine où nous avons rencontré le mage, cliquer sur la pierre de blocage verte à la porte et entrer. Les pierres de blocage s’envoleront en douceur et nous pourrons entrer.
Après être entré, nous serons téléportés sur une route avec des lacs des deux côtés. Vous pouvez également pêcher ici. Si vous avancez, vous verrez un gobelin bloquer la route. , à moins que vous ne lui donniez une bouteille de bonne mayonnaise vide.
Gobelin après avoir reçu de la mayonnaise vide
Continuez ensuite le long de la route et nous verrons notre destination de mission, la cabane de la sorcière.
Après être entré, à gauche se trouve la potion magique que veut le mage. Le réseau de téléportation de droite peut être téléporté directement au sous-sol de la maison du mage (ce réseau de téléportation peut être transféré entre eux. Vous pouvez également vous téléporter depuis celui du mage. sous-sol jusqu'à la cabane de la sorcière. J'ai toujours l'impression d'avoir découvert quel grand secret y a-t-il ? Le mage a-t-il toujours des contacts avec la sorcière ?)
Ensuite, il y a 3 dieux ci-dessus. Après avoir donné les éléments correspondants, les fonctions correspondantes peuvent être déclenchées : le conjoint après le divorce oubliera le souvenir du passé, ne voudra pas de vos enfants et laissera les enfants se transformer en pigeons. Envolez-vous, et faites disparaître le bouclier magique de la maison, pour que des monstres puissent apparaître dans la maison (les étranges petites brioches évoquées sur la photo sont les étranges petites brioches)
Après avoir terminé la mission, nous pouvons directement retourner à la Tour des Mages via le réseau de téléportation sur la droite pour remettre la mission.
Notre récompense de mission est ce Livre d'Invocation
Il y a un total de quatre objets qui peuvent être fabriqués : Junimo House - utilisé pour récolter automatiquement les récoltes (ne fonctionne pas les jours de pluie)
Le totem permanent peut être téléporté dans les montagnes. L'emplacement doit être un peu au-dessus de la maison de Robin. Il y a un point de téléportation là-bas.
Le totem permanent peut être téléporté sur la plage. L'emplacement est le même que celui du totem unique.
L'horloge en or, je pense, c'est un symbole de richesse...il faut l'acheter...!
Comment utiliser Junimo House
Il n’y a pas grand-chose à expliquer sur les trois éléments suivants. Parlons ici principalement de la Maison Junimo.
Les matériaux requis pour une Maison Junimo sont : 20 000 g, 200 noyaux, 9 caramboles, 100 fibres.
Il n’y a pas de limite à la quantité que vous pouvez réaliser.
Attention, attention, attention : pas de travaux les jours de pluie !
Superficie : 2*3
La portée pouvant être récoltée : 7 carrés en haut, à gauche et à droite, et 8 carrés en bas. On peut aussi comprendre que sa portée est de 17*17-6 (moins les 6 carrés qu'il occupe). On dit qu'il est très grand. Par conséquent, si vous planifiez correctement votre ferme, vous pouvez laisser une place pour la cabane.
A noter que Junimo récolte très lentement, donc si un même lot est tout à maturité, cela peut prendre une journée...
Chaque maison est une boîte, et les récoltes récoltées seront à l’intérieur de la boîte. Junimo ne fonctionnera pas quand il pleut. Bien sûr, vous pouvez également le désactiver manuellement.
La Maison Junimo qui a été récoltée ce jour-là peut être déplacée vers la tour des mages. Après avoir changé de position, elle continuera à fonctionner. Cependant, étant donné que comme mentionné précédemment, leur travail est très lent, je souhaite donc changer de position. Il n’est pas possible de récolter toutes les récoltes dans une seule maison.
Il s'agit d'un jeu de simulation d'entreprise amusant et populaire. Le jeu a une carte très large. Les joueurs posséderont une maison et une cour dans le monde du jeu, puis récolteront des récoltes pour gagner de l'argent. , vous pouvez aussi aller à la pêche, etc., et vous pouvez également vous lier d'amitié avec les gens de la ville.