Pour de nombreux internautes qui ont participé à la bataille de la Pelle d'Or, ils ne connaissent pas la version S3.5 de la bataille de Star Sea Rambo et les compétences de Rambo. Afin de permettre aux amis qui ont des questions à cet égard de comprendre, l'éditeur a écrit aujourd'hui l'article "Introduction aux compétences Rambo dans Star Sea Rambo S3.5 dans la bataille de la pelle d'or". J'espère que cela pourra aider tout le monde.
Introduction de Golden Shovel War S3.5 Rambo
1. Compétences
Pouvoir du héros : festin d'incendie criminel
[Rambo] allume le feu sur les ennemis, causant un total de 350/450/900 dégâts magiques pendant 3 secondes et réduisant l'effet de guérison qu'ils reçoivent de 50 % pendant 5 secondes.
2. Obligations
Expert en démolition
[Expert en explosion] Lorsque les compétences libérées par le héros causent des dégâts à la cible, celle-ci sera étourdie pendant 1,5 seconde. (Chaque compétence libérée ne provoquera qu'un seul étourdissement sur la même cible)
Dieu de la machine magique de la galaxie
Au début de la session de combat, 3 [Dieux Robots Magiques Galactiques] aléatoires seront téléportés vers un [Dieu Robot Super Magique]. [Super Magic Robot God] a les liens de ces [Galaxy Magic Robot God], en sélectionne au hasard 3 pièces d'équipement et obtient 70 % de leur santé totale et de leur puissance d'attaque totale. Lorsque [Super Magic Robot God] mourra, [Galaxy Magic Robot God] sera éjecté avec 35 % de sa santé maximale et continuera à se battre.
3. Attributs
Vie : 900/1620/2916
Taux de coup critique : 25/25/25
Armure : 45/45/45
Distance d'attaque : 1/1/1
Résistance magique : 45/45/45
Mana initial : 0/0/0
Attaque physique : 50/75/113
Manas : 50/50/50
Vitesse d'attaque : 0,70/0,70/0,70