Pour de nombreux amis de Tudou Brothers, le gameplay de Tudou Brothers Grandmaster n'est peut-être pas clair. Maintenant, l'éditeur de Sourcecode.com a compilé le "Tudou Brothers Grandmaster Gameplay Guide", qui contient une introduction détaillée à cet aspect. , vous pouvez jeter un oeil, peut-être que cela sera utile à tout le monde.
Armes : Il y a deux effets positifs et un effet négatif dans l'entrée du Grand Maître. Les effets positifs sont des bonus pour les armes, y compris tous les ensembles d'armes qui peuvent bénéficier directement des effets de plus haut niveau, et chaque ensemble d'armes que vous possédez gagnera 10 % d'attaque. bonus de vitesse, combiné à ces deux effets, vous pouvez apporter plus d'armes avec des dégâts élevés et un fort recul.
Au début, il est recommandé de prendre "pierre". Les dégâts de base de la pierre sont de 20, et le recul de 5 et le coup critique de 1,5 sont tout à fait suffisants. De plus, elle peut également recevoir un bonus de dégâts de mêlée, donc. la transition depuis l'avant est très douce.
À moyen terme, vous pouvez passer au "bâton d'épine", car le nombre de monstres augmentera à mi-parcours, votre arme doit avoir un CD plus rapide et une capacité plus forte pour éliminer les monstres. n'a qu'à la fois des dégâts et du CD, mais en a aussi jusqu'à 8. Les caractéristiques du recul de la pointe et des projectiles produits en frappant l'ennemi permettent également au Grand Maître d'être plus à l'aise face à l'encerclement.
À un stade ultérieur, vous pouvez ajouter quelques "couteaux". Le couteau rouge de niveau 4 a jusqu'à quatre fois le coup critique, et son CD n'est que de 0,18 seconde. Avec la méthode appropriée d'ajout de points, vous pouvez infliger des dégâts explosifs. minutes, et cela s'accompagne également d'une petite quantité de vol de vie, qui complète dans une certaine mesure l'endurance du grand maître.
Points bonus : Ses points bonus sont les mêmes que ceux de la plupart des personnages. Au début, vous pouvez simplement récupérer la récolte avec vos mains sans aucun remue-méninges. Une récolte élevée peut rapporter plus de pièces. Avec ces pièces, vous pouvez aller au magasin. pour acheter diverses armes. Cela permet de mieux mettre en jeu le rôle des deux entrées de Grand Maître.
Aux étapes intermédiaire et ultérieure, vous pouvez envisager d'ajouter des points aux parties qui peuvent ajouter des dégâts dans une certaine mesure, notamment des dégâts à longue portée, des dégâts en mêlée, un pourcentage de dégâts, etc. Le plus recommandé est le "triceps", qui fournit 8 points. % de dégâts. Dans les niveaux ultérieurs, la puissance du Grand Maître peut être augmentée à un niveau supérieur. Après tout, la vitesse d'attaque élevée du personnage et les dégâts causés par les points d'attribut peuvent complètement transformer le Grand Maître en un dieu de la guerre doté de capacités offensives complètes.
Accessoires : Il y en a deux les plus recommandés. Le premier est le « sweat à capuche rétromation ». En tant qu'accessoire de qualité rouge, il produit deux effets, un positif et un négatif. L'effet négatif est de réduire la portée d'attaque. la puissance de l'arme est la même, et le gain positif qu'elle procure est d'augmenter la vitesse d'attaque du personnage en fonction de l'esquive. Le Grand Maître lui-même a un bonus de vitesse d'attaque. Lorsqu'il est combiné avec cet effet, il est encore plus puissant, surtout lors de l'utilisation du CD. Lorsque le couteau ne dure que 0,18 seconde, sa vitesse d'agitation est aussi rapide qu'un gâchis.
Le second est la "Ceinture géante". Cet accessoire n'a aucun effet secondaire. Il peut infliger des dégâts supplémentaires à l'ennemi lorsque vous frappez un coup critique. Les monstres ont 1% de leur santé actuelle, tandis que le boss et les monstres d'élite en ont. 10 % Bien que le 1 % des mobs soit insignifiant, les 10 % ajoutés aux boss et aux élites peuvent immédiatement apporter une menace totale, en gros, cela peut permettre au grand maître d'infliger 20 000 à 30 000 dégâts supplémentaires.