En jouant à Onmyoji, nous rencontrerons le problème fastidieux et compliqué du partage de la programmation d'Onmyoji Anniversary Tower Climbing. Alors, combien d'amis connaissent le problème fastidieux et compliqué du partage de la programmation d'Onmyoji Anniversary Tower Climbing. L’éditeur détaille ici chaque étape des solutions partagées par la gamme d’escalade de tour anniversaire d’Onmyoji ci-dessous. Les joueurs peuvent patiemment regarder et résoudre les problèmes.
Full BUFF civil bas de gamme 11-14, aucune raison pour que Yue Shiyuan avale la lanterne à parchemin et quitte l'âne
Vous devez apporter votre propre Asura, les exigences du plateau sont très faibles, n'importe quel ensemble de coups critiques fera l'affaire, puis emprunter un Amaterasu à un ami.
Programmation : Démon Lanterne>Ugly Girl>Amaterasu>140>Asura>Zashiki
(Si le panneau de sortie est trop bas, le fantôme de la lanterne peut être remplacé par Peach Blossom Demon ou Tufoxun)
Configuration:
Lantern Ghost : appliquez simplement l’ensemble de quatre pièces Bouddha
Ugly Girl : Missing Fire Skeleton, vient d'atteindre la 4ème position
Amaterasu : Squelette Kaiyuehuang, Attaque Attaque Explosion
Asura : Mind-Eye Desolate Skeleton, attaque explosive, l'attaque la plus élevée de l'équipe (peut ignorer Amaterasu)
Housse de siège : Elle peut être utilisée avec ou sans le Taminghun, allume-feu à vitesse arrière (si le panneau de sortie ne suffit pas, vous pouvez le remplacer par SR Chaiyue)
La différence de vitesse de dégagement réside dans le fait que les dégâts causés par la copie d'Amaterasu tuent le monstre principal. Si le monstre principal est tué, Amaterasu obtiendra immédiatement un tour d'action. Si le monstre principal est tué par Asura avant cette date, alors vous devez le faire. attendez la fin de l'action du commerçant chat avant qu'Amaterasu puisse agir, et le temps passe à 13-14 secondes.