Récemment, le joueur étranger BeastOfTruth a tweeté : Pourquoi les effets physiques du jeu Spider-Man de Sony sont-ils si mauvais ? .
Afin de prouver ses griefs, BeastOfTruth a également publié une vidéo comparative des effets physiques de "Spider Man" de 2004 à 2020. Jetons un coup d'oeil ensemble !
Vidéo des effets physiques du jeu "Spider-Man" 2004-2020
La vidéo montre les effets physiques de Spider-Man heurté par un train. On peut voir que Spider-Man en 2004 et 2007 s'est comporté de manière très rigide lorsqu'il a été touché, et le jeu "Spider-Man" de 2020 n'a même pas eu d'effets physiques directement passés à travers le moule, ce qui était choquant.
Le prochain "Marvel's Spider-Man 2" sortira le 20 octobre. On espère que l'équipe de développement pourra découvrir les problèmes existants dans les jeux précédents, améliorer le réalisme et la fluidité des effets physiques et offrir aux joueurs une meilleure expérience de jeu.
Capture d'écran vidéo :