L'ancienne directrice générale de BioWare, Aaryn Flynn, a révélé dans le numéro 398 du magazine "Edge" qu'ils avaient utilisé "Neverwinter Nights", un RPG classique, pour tester et recruter des développeurs.
Aaryn Flynn a déclaré qu'après la sortie de "Neverwinter Nights", il a créé une communauté MOD qui a inspiré de nombreuses personnes. Certains créateurs de MOD coopéreront avec BioWare et rejoindront finalement BioWare en tant que développeurs à temps plein. BioWare a ensuite commencé à intégrer l'ensemble d'outils de modding Neverwinter Nights dans le processus de recrutement, et les candidats devaient faire leurs preuves en créant quelque chose de spécifique dans Neverwinter Nights.
Aaryn Flynn estime que même si ces personnes vont ensuite développer sur "Mass Effect" ou "Dragon Age", tester avec "Neverwinter Nights" reste un moyen de concurrence loyale, qui peut permettre aux concepteurs d'avoir une vision cohérente.
La version originale de "Neverwinter Nights" est sortie le 16 juin 2002 et une version améliorée a été lancée sur Steam en mars 2018, mais malheureusement elle n'est pas en chinois.