Je crois qu'il y a de nombreux joueurs de Light Gap Interpretation qui ne connaissent toujours pas le guide de gameplay d'Annihilation Team of Light Gap Interpretation. Vient ensuite le "Game Guide of Annihilation Team of Light Gap Interpretation" recommandé par l'éditeur de Sourcecode.com. Les utilisateurs intéressés devraient y jeter un œil ensemble, en espérant que cela puisse aider tout le monde.
1. Recherchez Cathy au début. Peu importe si vous ne la trouvez pas, cela n’aura pas beaucoup d’impact.
2. Recherchez ensuite Sœur Flandre (également la force principale dans la plupart des cas) et arrêtez-vous avec 1 solution.
3. Regardez les cartes dans votre main au début. Si vous avez quelques sorts d'annihilation après avoir résolu Flandre, ne pratiquez pas Tina (les roturiers qui pratiquent Tina et veulent jouer à l'annihilation doivent abandonner un effet de lien, ce qui est plus de 12,5 frais, car après avoir amené Tina, apportez-en une autre. Il est très difficile de remplir les conditions de remboursement). Mais en fait, je recommande aux civils de ne pas avoir besoin de ce lien (au début) et de simplement pratiquer Tina.
4. Si les civils l'expriment ainsi au début, Lucy suggère d'utiliser une raillerie quatre ou trois étoiles si ce n'est pas le véritable amour. Sans raillerie, c'est vraiment inutile.
5. Mettez-le ainsi au début, et lorsque la gamme est ouverte, il n'est pas nécessaire de recourir à des sorts électriques pour rechercher 1 solution avec cette gamme. Lorsque vous en piochez 110, arrêtez de dessiner et n'attendez rien.
6. Si votre renard (royal) a 2 solutions, vous n'avez pas besoin de Xia (méthode de tir quatre étoiles), mais Xia a une fonctionnalité (faire exploser les monstres voleurs de fesses au premier rang).
7. Plus tard, ajoutez T ou attaquez si nécessaire (5 annihilations suffisent).
8. Lorsque vous atteignez le niveau 23, si vous n'en dessinez pas, vous pouvez rattraper une nourrice et utiliser Lily quatre étoiles.
9. Le processus général pour pousser des images consiste à doubler la charge, puis à utiliser la méthode d'alimentation, puis à ajouter du t ou de la sortie selon les besoins. Si la pression de survie est élevée, vous pouvez jouer à Bunny Girl pour reconstituer le coût, puis jouer à T pour reconstituer l'électricité, ou jouer à T pour reconstituer Flandre, ou jouer à Flandre pour reconstituer l'électricité. Plus tôt la méthode électrique est appliquée, mieux c'est.
10. Pour le combat multi-lignes, utilisez Flandre et un mage pour y aller seul avec moins de pression. Si la pression est élevée, utilisez la méthode électrique T plus (pas la méthode électrique, vous devez jouer deux mages, si vous avez Brady, n'hésitez pas).
11. Dans une bataille à trois lignes et en sautant des niveaux, utilisez Flandre et un mage pour accéder au chemin avec moins de pression. Placez les deux autres voies devant la porte et utilisez l'ajout ou le t pour résister à la route de Flandre. appuyez sur la frontière et tuez le capitaine opposé.